Шо ты несёшь?
Я имел ввиду что для этих карт настройки современных игр где схааает больше 8-ми гиг будут не играбельно, например 1440р ультра уже много где не потянет, не говоря уже про 4к, или ты скажешь что это не так?
И что за бред про Вегу 7 ?
Ну так я и говорю что разные приложения используют разное количество памяти. Варзон 10-11 гиг выжирает запросто. Паки с текстурами высокого разрешения тоже в основном память жрут да и дум последний если выкрутить все на максы то выжирает более 8 гигов памяти при этом выдавая под 100 кадров на профильной карте.Melofon: ↑ 21.07.2022 07:53 Святой
Шо ты несёшь?![]()
Я имел ввиду что для этих карт настройки современных игр где схааает больше 8-ми гиг будут не играбельно, например 1440р ультра уже много где не потянет, не говоря уже про 4к, или ты скажешь что это не так?
И что за бред про Вегу 7 ?![]()
Никто не пробовал использовать для этого аналоговый процессор/сопроцессор. Может и додумаются когда то?vmsolver: ↑ 19.07.2022 17:57Но, кроме как честного просчета распространения освещения способов нет
Если бы это было возможно, уже бы давно реализовали.VovaII: ↑ 28.07.2022 15:34Никто не пробовал использовать для этого аналоговый процессор/сопроцессор. Может и додумаются когда то?vmsolver: ↑ 19.07.2022 17:57Но, кроме как честного просчета распространения освещения способов нет
Как вариант, в качестве сопроцессора, использовать квантовый процессор. Вроде были сообщения о полупроводниковых квантовых процессорах на 1 кубтит(или чуть больше)? Кажись у Интела, кстати. Если он первый замутит такую видяху, то может неожиданно подвинуть Нвидию и АМД.vmsolver: ↑ 28.07.2022 18:24Если бы это было возможно, уже бы давно реализовали.
Один кубит?VovaII: ↑ 28.07.2022 21:32Как вариант, в качестве сопроцессора, использовать квантовый процессор. Вроде были сообщения о полупроводниковых квантовых процессорах на 1 кубтит(или чуть больше)? Кажись у Интела, кстати. Если он первый замутит такую видяху, то может неожиданно подвинуть Нвидию и АМД.vmsolver: ↑ 28.07.2022 18:24Если бы это было возможно, уже бы давно реализовали.
Ви хотіли сказати - у більшості заможних ігроків? Тому що інша більшість все ще грає на відеокартах рівня xx50/60, з відповідними масс-продакшн моніторами. Крім того, все ще є сотні мільйонів PS4, Xbox 360/One, які ніколи не вміли в 60 фпс. І вони все ще дають чудову картинку в чудових іграх. Тому питання, що трапилось, що 30 фпс раптом стало мало, залишається відкритим.Shaolin_Style: ↑ 19.07.2022 21:37 Дело в том, что с момента "раньше" частота обновления герцовок монитора (у большинства игроков) выросла кратно и теперь 30 фпс выглядит как 10-15 раньше на 60гц.
maksim2020: ↑ 29.07.2022 00:58Ви хотіли сказати - у більшості заможних ігроків? Тому що інша більшість все ще грає на відеокартах рівня xx50/60, з відповідними масс-продакшн моніторами. Крім того, все ще є сотні мільйонів PS4, Xbox 360/One, які ніколи не вміли в 60 фпс. І вони все ще дають чудову картинку в чудових іграх. Тому питання, що трапилось, що 30 фпс раптом стало мало, залишається відкритим.Shaolin_Style: ↑ 19.07.2022 21:37 Дело в том, что с момента "раньше" частота обновления герцовок монитора (у большинства игроков) выросла кратно и теперь 30 фпс выглядит как 10-15 раньше на 60гц.
Году в 2018-м случился бум высокогерцовых VA мониторов, в связи с чем вопрос откуда статистика про то что 60-гц все еще актуальны?maksim2020: ↑ 29.07.2022 00:58 Ви хотіли сказати - у більшості заможних ігроків? Тому що інша більшість все ще грає на відеокартах рівня xx50/60, з відповідними масс-продакшн моніторами.
Бокс 360й это даже не паст ген, а паст-паст ген. На него вообще что-то выходило актуальное после 2015 года?Крім того, все ще є сотні мільйонів PS4, Xbox 360/One, які ніколи не вміли в 60 фпс. І вони все ще дають чудову картинку в чудових іграх. Тому питання, що трапилось, що 30 фпс раптом стало мало, залишається відкритим.
Геймпад нужно перестать юзатьder_meister: ↑ 29.07.2022 12:22 Dremjke
хочу заметить, что 30 фпс на консоли сооовсем не то же, что 30фпс на пк)))
проверено лично
и как тогда играть на консоли?
На ютубе, там фпс больше 30

Мантра "треба більше 60" з'явилася набагато раніше 2018, десь так у 2004, коли вийшли Half-Life 2 та Doom 3.Shaolin_Style: ↑ 29.07.2022 11:13Году в 2018-м случился бум высокогерцовых VA мониторов, в связи с чем вопрос откуда статистика про то что 60-гц все еще актуальны?maksim2020: ↑ 29.07.2022 00:58 Ви хотіли сказати - у більшості заможних ігроків? Тому що інша більшість все ще грає на відеокартах рівня xx50/60, з відповідними масс-продакшн моніторами.![]()
60 фпс з'явилися лише на PS4 Pro, а я написав про PS4. 60 на vanilla PS4 теж можна якось зробити, напів-офіційно, але й без них ігри на PS4 виглядають й відчуваються норм з 30 фпс.Shaolin_Style: ↑ 29.07.2022 11:13 В остальном, вы не правы, есть игры которые выдают 60 фпс на паст-ген консолях (у кого-то больше у кого-то меньше), смотрите полный список: https://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_ ... Framerates
У мене є PS5, пройшов весь Uncharted, Detroit: Become Human, Alien: Isolation, Лариску, God of War (усе - PS4-версії) і якось не помітив, що там 30 фпс.Dremjke: ↑ 29.07.2022 10:14 30 фэпэсов на данный момент - это, считай, неиграбельно. После хотя бы 60фпс на ультрах на ПК - садиться за пс4 с её "картинкой" и 30- fps совсем не хочется.
Трассировка нужна не для вау эффекта, это всего лишь способ реалистичного расчета освещения сцены. Люди же не ходят по городу и не показывают на всё вокруг пальцем, мол как круто всё освещено, мы привыкли к тому как свет ведёт себя в реальном мире. Вот трассировка это универсальный способ добиться того же самого, но в компьютерной графике, и вау-эффекты тут не причём.Nick22: ↑ 24.08.2022 20:38 Доброго вечора, мій досвід з трасуванням променів. Вважаю технологію трасування замилюванням голови! Покажіть мені гру, у якій з трасуванням променів графон надає вав ефект, відповідно до без трасування! Може колись і запрацює трасування в повну силу і надасть вав ефект, але зараз це для мне ніщо! Тупо розпіарена технологія для школярів!