4K для всех! Изучаем особенности NVIDIA DLSS в Death Stranding

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
fantomrulezz
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

Предлагаю обсудить 4K для всех! Изучаем особенности NVIDIA DLSS в Death Stranding
Хороший пример качественной реализации DLSS :up:
В Metro реализация была ужасной - очень мыльная картинка. В Control хорошая, но там сам игра была с мылом.
Тут же очень наглядно, возможность комфортно играть в 4K даже на середнячках дорогого стоит.
ИМХО, отличная технология, пожалуй, самое полезное из всего, что появилось в RTX.
dex1107
Junior
Звідки: Черкассы

Повідомлення

У DLSS сейчас баг с отображение капель дождя, и фпс у меня почему не поднимает, играю на 2к мониторе)
Вкладення
20200715092649_1.jpg
20200715092714_1.jpg
Polaris
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Первая игра где есть прок от rtx ядер :laugh:
FarCry
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Спасибо за тест, но почему вы не сделали сравнение с FidelityFX CAS? Мне вот интересно, у кого реализация технологии лучше и стоит ли на АМД включать её.
Haulr
Member

Повідомлення

FarCry:Спасибо за тест, но почему вы не сделали сравнение с FidelityFX CAS? Мне вот интересно, у кого реализация технологии лучше и стоит ли на АМД включать её.
одно и тоже, только для длсс от амд не надо специальных ядер. Работает даже на 1060
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

NVIDIA DLSS — особый метод сглаживания Deep Learning Super Sampling. Но это не просто сглаживание краев полигонов, а интеллектуальный метод масштабирования кадра. Предварительно обученная нейросеть выстраивает кадр высокого разрешения на базе входного кадра с меньшим количеством пикселей.
fantomrulezz:пожалуй, самое полезное из всего, что появилось в RTX.
Воно не з'явилось там за замовчуванням, по великому рахунку DLSS, це слай профілі, в тому сенсі, що нвідія повинна використовувати додаткові, власні, потужності аби наділити окрему гру даною технологією.
У підсумку, перелік ігор з її підтримкою буде завжди достатньо обмежений, а в інтернеті буде купа тем з благанням додати підтримку в чергову королівську битву, тощо, де середньостатистичний гравець проводить значно більше часу, ніж в будь-якій сінгл грі. :-/
yuriy8
Member
Звідки: Львів

Повідомлення

fantomrulezz:Предлагаю обсудить 4K для всех! Изучаем особенности NVIDIA DLSS в Death Stranding
Хороший пример качественной реализации DLSS :up:
В Metro реализация была ужасной - очень мыльная картинка. В Control хорошая, но там сам игра была с мылом.
Тут же очень наглядно, возможность комфортно играть в 4K даже на середнячках дорогого стоит.
ИМХО, отличная технология, пожалуй, самое полезное из всего, что появилось в RTX.
Так було на початку, наприклад в 1440р на 2060 було не можливо грати. А зараз зовсім інша справа, особливо Контрол після впровадження DLSS 2.0 - можна сказати різниця як " небо і земля".
Maxhope
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kib
Именно поэтому эта технология идеальна для консолей, особенно для эксов , там уже на этапе разработки можно тренить сеть , а на ПК реально танцы с бубном. А технология шикарная.
Возможно Xbox Series S возьмёт на вооружение нечто подобное и за предполагаемые 200-250$ он в 4к сможет , будет бомба
fantomrulezz
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

Kib:Воно не з'явилось там за замовчуванням, по великому рахунку DLSS, це слай профілі, в тому сенсі, що нвідія повинна використовувати додаткові, власні, потужності аби наділити окрему гру даною технологією.
У підсумку, перелік ігор з її підтримкою буде завжди достатньо обмежений, а в інтернеті буде купа тем з благанням додати підтримку в чергову королівську битву, тощо, де середньостатистичний гравець проводить значно більше часу, ніж в будь-якій сінгл грі.
Наличие и качество реализации DLSS в игре зависит не от Нвидии, а от конкретного разработчика, который должен натренировать нейросеть под конкретную игру, скормив ей достаточно много материала для обучения.
yuriy8
Member
Звідки: Львів

Повідомлення

fantomrulezz:
Kib:Воно не з'явилось там за замовчуванням, по великому рахунку DLSS, це слай профілі, в тому сенсі, що нвідія повинна використовувати додаткові, власні, потужності аби наділити окрему гру даною технологією.
У підсумку, перелік ігор з її підтримкою буде завжди достатньо обмежений, а в інтернеті буде купа тем з благанням додати підтримку в чергову королівську битву, тощо, де середньостатистичний гравець проводить значно більше часу, ніж в будь-якій сінгл грі.
Наличие и качество реализации DLSS в игре зависит не от Нвидии, а от конкретного разработчика, который должен натренировать нейросеть под конкретную игру, скормив ей достаточно много материала для обучения.
Повністю підтримую, рейтрейсінг і DLSS це лише інструмент, а от як він буде використаний це вже інша історія :D , але дивлячись які зміни які є в метро і контрол - виробники таки швидко вчаться з ними працювати.
DEF__IniT__
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Polaris
Для DLSS задействуются тензорные ядра, RT-ядра все еще мертвый груз
Martix
Member
Звідки: Цитадель

Повідомлення

Вау! RTX2060 Super 8Gb! :super: поправьте
Matumba92
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Polaris:Первая игра где есть прок от rtx ядер :laugh:
Control тоже норм

Отправлено спустя 1 минуту 2 секунды:
FarCry:Спасибо за тест, но почему вы не сделали сравнение с FidelityFX CAS? Мне вот интересно, у кого реализация технологии лучше и стоит ли на АМД включать её.
На руоверах такой же тест только с фиделити , зайдите посмотрите, картинка хуже чем у длсс

Отправлено спустя 4 минуты 47 секунд:
DEF__IniT__:Polaris
Для DLSS задействуются тензорные ядра, RT-ядра все еще мертвый груз
Raytracing никто не отменял. В cyberpunk отлично должен с ними выглядеть
Martix
Member
Звідки: Цитадель

Повідомлення

Хочется поиграть, но ценник неадекватный.
Haulr
Member

Повідомлення

Maxhope:Kib
Именно поэтому эта технология идеальна для консолей, особенно для эксов , там уже на этапе разработки можно тренить сеть , а на ПК реально танцы с бубном. А технология шикарная.
Возможно Xbox Series S возьмёт на вооружение нечто подобное и за предполагаемые 200-250$ он в 4к сможет , будет бомба
Зачем хбокс брать технологию нвидиии, которую надо дружить с картами АМД, если АМД сделала ФиделитиФХ КАС, что делает то же самое, но для этого не нужны эти "тренировки"
1.
2.
3.
Я вам даже больше скажу, "длсс" от амд скоро будет во всех играх, потому что это проще
Maxhope
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Haulr
Никто не будет брать технологию Нвидиа , а будут использовать DirectML

Отправлено спустя 7 минут 24 секунды:
Haulr:ФиделитиФХ
Это ж фильтр обычный ,такой уже есть в Нвидиа фристайл...
Совершенно разные технологии
bombeybox
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

4K для всех! Изучаем особенности NVIDIA DLSS в Death Stranding
Автор, где сравнение с FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS)? Для удобства решили "упустить этот момент"?Навевает такой же проплаченой зеленой статьей как на 3DNews
Maxhope:Это ж фильтр обычный
Contrast Adaptive Sharpening scaling capability is designed to support Dynamic Resolution Scaling (DRS). DRS changes render resolution every frame, which requires scaling prior to compositing the fixed-resolution User Interface (UI). CAS supports both up-sampling and down-sampling in the same single pass that applies sharpening.
Это не "просто фильтр", в отличии от Nvidia Image Sharpening.
Общий подход рендера и реконструкции тут такой же, как у ДЛСС, просто другая реализация, не использующая Хуанговскую проприетарщину, а технология совершенно бесплатна для всех.
Matumba92:зайдите посмотрите, картинка хуже чем у длсс
то это не точно :gigi:
heidfeld
Member
Аватар користувача
Звідки: деревня скрытая в листве

Повідомлення

dex1107:У DLSS сейчас баг с отображение капель дождя, и фпс у меня почему не поднимает, играю на 2к мониторе)
это не баг, это фича :lol: Запомни, баги у radeon, у лучезарной нвидии только фичи :gigi:
Maxhope
Member
Аватар користувача

Повідомлення

bombeybox
А ну тогда норм ,жду на консолях , тогда вообще их мощности с головой хватит для отличной картинки в 4к
odessitmws
Member
Аватар користувача
Звідки: Воля або смерть🇺🇦

Повідомлення

вот вам и 4к ультра с 115 к\с :rolleyes:
осталось понять как включить FidelityFX CAS на 5700 что бы получить хотя бы что то похожее
Відповісти