Останні статті і огляди
Новини
Shadow of the Tomb Raider получила поддержку DirectX Raytracing и Nvidia DLSS
-
Maxhope
Member
warp 37
А разница хоть есть в картинке , а то получается с трассировкой в 1080р хуже чем без трассировки в 4к.. и стоит ли оно того ?
А разница хоть есть в картинке , а то получается с трассировкой в 1080р хуже чем без трассировки в 4к.. и стоит ли оно того ?
-
Wahoo
Member
- Звідки: куда занесет
Real_Live
Товарищ. Чтобы требовать уважительного отношения, сначала надо заслужить это самое уважение. Вопреки ВАШЕМУ заблуждению, уважение по-умолчанию никому не выдается, посему не трахай мозги ни себе, ни ближнему своему. Тебе тут никто ничего не должен, как и ты никому не должен. Обсуждай вопрс и не истери на посторонние темы.
И насечет этимологии и исторического подтекста обращений на "ТЫ" / "ВЫ" советовал бы уточнить, там много интересного, в т.ч. и неслабая подмена понятий. Это как слово "Априори", которое 99% населения понимает совсем не так, как оно задумано.
Товарищ. Чтобы требовать уважительного отношения, сначала надо заслужить это самое уважение. Вопреки ВАШЕМУ заблуждению, уважение по-умолчанию никому не выдается, посему не трахай мозги ни себе, ни ближнему своему. Тебе тут никто ничего не должен, как и ты никому не должен. Обсуждай вопрс и не истери на посторонние темы.
И насечет этимологии и исторического подтекста обращений на "ТЫ" / "ВЫ" советовал бы уточнить, там много интересного, в т.ч. и неслабая подмена понятий. Это как слово "Априори", которое 99% населения понимает совсем не так, как оно задумано.
-
Brooks
Member
Здесь, на форуме, все равны — все пользователи форума, высказывающие своё мнение. Не более.Real_Live:учитывая, что ты не в зуб ногой, кто он? В скольких десятках профессий специализируется? Какие у него связи?
2000—2010-е годы уже прошли. Отстаёшь в развитии.Real_Live:Ну и даже банальное... сильно ли бьёт хамов?
-
catdoom
Member
"трассировку теней" Если это трассировка лучей,то я Президент США.warp 37:С включением DLSS, игра стала играбельной в 4K на RTX 2080 - 55+ FPS. В Full HD, трассировка лучей, конечно , сильно нагружает видеокарту - бывают просадки до 45 FPS.
Но в любом случае, радует, что игр с трассировкой лучей становится больше.

-
sergtrav
Member
Отлично, полтора обладателя RTX получили третий бенч, остальные худший из новых Tomb raider давно прошли и забыли.
-
WhiteFallen
Member
-
Vgamble
Member
Будь я на твоем месте, я бы незаметно подпортил карту, сдал ее по гарантии и вернул деньги.warp 37: радует, что игр с трассировкой лучей становится больше
-
daem0ns
Member
- Звідки: из преисподней
-
Dreamy
Member
Отличный повод перепройти. 

-
Ammper
Member
- Звідки: Харьков
Но к "счастью" ты не на его месте и денег тебе не видать.Vgamble:Будь я на твоем месте, я бы незаметно подпортил карту, сдал ее по гарантии и вернул деньги.warp 37: радует, что игр с трассировкой лучей становится больше
Отправлено спустя 8 минут 4 секунды:
Поверь мне, 4й меньшеdaem0ns:я долго пялился на обе картинки и пытался найти разницуWhiteFallen: без ртх как то лучше )потом понял что не туда смотрел - с RTX сиськи больше!!! явно 4 размер
-
catdoom
Member
Да,лучше,избавляет от безобразных теней. Вот есть сравнения на скринах: https://www.guru3d.com/articles-pages/s ... iew,8.html
DLSS обратно же мыло,но как без него-то.
А вот тут тени не чем не хуже: что это трассировка на ПС4 ?
DLSS обратно же мыло,но как без него-то.
А вот тут тени не чем не хуже: что это трассировка на ПС4 ?

-
Vgamble
Member
Я убрал скобочки, а то с ними кажется будто там какой то другой смыслAmmper:Но к счастью ты не на его месте

-
ddev
Member
О, как rt добавили сразу мыло.и нинужен стал, зато в теме про амд вега тащит dxr прорыв года. :catdoom:Да,лучше,избавляет от безобразных теней. Вот есть сравнения на скринах: https://www.guru3d.com/articles-pages/s ... iew,8.html
DLSS обратно же мыло,но как без него-то.
А вот тут тени не чем не хуже: что это трассировка на ПС4 ?

Сравнивать трижды пережатый видосик со статическим скриншотом сразу открывает глаза на новые технологии.
-
warp 37
Member
- Звідки: Киев
Почему худший? Игра 2013-го самая худшая, как по мне. SoTTR - среднее между TR и RoTTR.sergtrav:Отлично, полтора обладателя RTX получили третий бенч, остальные худший из новых Tomb raider давно прошли и забыли.
Ага, при этом, рейтрейсинг в демо Crytek не совсем полноценный, а у NVIDIA куда более сложный и тяжёлый. Двойные стандарты - оно дело такое. Я вон тоже демки с трассировкой лучей запускал на GTX 670 лет шесть назад.ddev: О, как rt добавили сразу мыло.и нинужен стал, зато в теме про амд вега тащит dxr прорыв года. :![]()

-
ddev
Member
Паскалеобиженки уже скоро сами смогут делать скриншоты, чтобы убедить самих себя, что rt нинужен.warp 37: Ага, при этом, рейтрейсинг в демо Crytek не совсем полноценный, а у NVIDIA куда более сложный и тяжёлый. Двойные стандарты - оно дело такое. Я вон тоже демки с трассировкой лучей запускал на GTX 670 лет шесть назад.
-
Vgamble
Member
вот они лохи, нужно было покупать ртх и играть в скрины уже сегодняddev:Паскалеобиженки уже скоро сами смогут делать скриншоты, чтобы убедить самих себя, что rt нинужен.

-
catdoom
Member
Да там в Метро и Томрайдер всё различие опереться на то,что сначала делают плохо,а потом добавляют DXR и показывают- вот смотрите как круто! А если разобраться,то и при обычном рендере можно делать очень хорошо,что толком и не отличишь. Я то и привёл пруфы. Мягкие тени существуют с времён Обливион, вышла в 2006-году,но Томрайдеру забыли прикрутить.warp 37:Почему худший? Игра 2013-го самая худшая, как по мне. SoTTR - среднее между TR и RoTTR.sergtrav:Отлично, полтора обладателя RTX получили третий бенч, остальные худший из новых Tomb raider давно прошли и забыли.
Ага, при этом, рейтрейсинг в демо Crytek не совсем полноценный, а у NVIDIA куда более сложный и тяжёлый. Двойные стандарты - оно дело такое. Я вон тоже демки с трассировкой лучей запускал на GTX 670 лет шесть назад.ddev: О, как rt добавили сразу мыло.и нинужен стал, зато в теме про амд вега тащит dxr прорыв года. :![]()

-
ddev
Member
Никому разбираться не надо, это консольный порт, бизнес и ничего личного.catdoom: Да там в Метро и Томрайдер всё различие опереться на то,что сначала делают плохо,а потом добавляют DXR и показывают- вот смотрите как круто! А если разобраться,то и при обычном рендере можно делать очень хорошо,что толком и не отличишь.
Карта теней с пс4 это немного разные вещи, как по реализации, так и по стоимости. Сравниваешь мягкое с теплым.catdoom: Я то и привёл пруфы. Мягкие тени существуют с времён Обливион, вышла в 2006-году,но Томрайдеру забыли прикрутить.
-
catdoom
Member