Касательно 16000 читеров. Если взять 2 млн. онлайна (последние данные), то эти 16 тысяч - всего 0.8% от онлайна. Я тут загуглил, нашёл статью о ПУБГе от 31 декабря 2017 года:
http://gamebomb.ru/gbnews/22987
В сети была опубликована новая статистика из популярной игры Playerunknown's Battlegrounds. Оказалось, что суммарное количество читеров в игре превысило 1,5 миллиона человек, а новый рекорд одновременного количества геймеров в игре превысил 3 миллиона.
Как стало известно Gamebomb.ru, в твиттере анти-читаа BattlEye появилось обновленное число всех игроков, которые когда-либо получили бан в PUBG за использование читов. Число недобросовестных геймеров уже перевалило за полтора миллиона человек. Интересно, что подобной огромной цифрой самих продаж может похвастаться далеко не каждый ААА-релиз в Steam в этом году.
Тем временем, сам шутер Playerunknown's Battlegrounds достиг очередной важной отметки. На днях количество единовременных игроков в онлайне превысило цифру в 3 миллиона геймеров. Общее же число зарегистрированный геймеров уже преодолело отметку в 30 миллионов, и их количество продолжает расти. В ближайшее время игра также выйдет и на китайском рынке при партнерстве с компанией Tencent.
Видим, что число регистраций довольно близко (в Апексе уже прошли отметку в 25 млн), онлайн - 2 млн против 3 млн. на тот момент. При этом читеров - 16.000 против 1.500.000. Возникает вопрос, так ли это много, 16 тысяч?