физические ядра vs ядра виртуальные.

Обсуждение всего, что связано с CPU
Автор
Повідомлення
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Вообщем ребятки тестить то смысла нет, я подумал и решил - виртуальные ядра это плохо и это кукуруза.
проц с вертуальными надо менять, ибо он мою 1070ти - не раскрывает. Дело вот в чём, карта грузится сами видите насколько на скринах, при этом сам проц тоже ненагружен, эти виртуальные потоки которые даются - они бездействуют :(

поэтому ребятки однозначно ядра лучше потоков, берите 9700к и будет вам счастье!!
А на старых платформах не собирайте, вот мой Sandy Bridge 2600, две игры на компе и стоит и там недогруз.

Крайзис 3 при активации невидимости посмотрите что происходит, при этом проц не нагружен и он разумеется работая на 30% не может раскрывть 1070ти, она работает на 80% :laugh:
2.jpg
ну и драгон эдж, рпг века, тож самое карта не работает на полную, при этом фпс впритык, будь например у меня не разгон, а стоковое барохло вообще кошмар был бы :laugh:
3.jpg
odessitmws
Member
Аватар користувача
Звідки: Воля або смерть🇺🇦

Повідомлення

sprite
потоки не кукуруза... просто не всегда оно работает
+ они не дают долбится в 100% тем самым заменяя лок фпс который ставят что бы не фризило
Zzzz
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Что за тесты такие кривые ты делал?
Как древний кризис может вешать 1070ти? Нет нагрузки по ядрам на скрине и я уверен, что её там впринцыпи нет, а фпс тупо локнут.
Я не понимаю зачем это данному тролю, может он родичь глоба?
Ну и собственно,
2600к + 1080 и там он тоже в 100 не долбиться и при гораздо более тяжёлых сценах фпс не падает ниже 45-50, видимо дело в оптимизации движка, раз ничего на 100 не загружено а фпс скачет.
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Zzzz: 2600к + 1080 и там он тоже в 100 не долбиться и при гораздо более тяжёлых сценах фпс не падает ниже 45-50, видимо дело в оптимизации движка, раз ничего на 100 не загружено а фпс скачет.
там 45-50, но обилку невидимость не включает, с ней посильнее проседает и сцены там посильнее есть.

конечно во всём виноват движок, а не то что проц карту не раскрывает, угу, ога.
Выходит секта раскрывателей существует не просто так?

А на 100% процессор не может быть загружен, для этого нужна оптимизация на 8 потоков, а ну да, назовём игру кривую, а проц хороший, а раскрыватели балбесы.
Во всём виноваты кривые разработчики оказывается :laugh:
jimbo
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sprite - инкарнация мессии/эхи/жлобнета, не парьтесь.
Mixx
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

Оп, пополнение блеклиста подьехало :gigi:
Draqoon
Member
Аватар користувача
Звідки: КиyB

Повідомлення

отрубаю виртуальные на 1700х, пока они не надо мне.
dukatto
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Draqoon:отрубаю виртуальные на 1700х, пока они не надо мне.
Так зачем тогда его было брать если рубать ему потоки? :lol: Много чего интересного прочитать можно :rotate:
Sterkh
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

То есть, вся пляска с ядрами/потоками от топик стартера лишь для того, чтоб в очередной раз испортить воздух «раскрытием»?
Печалька однако...
Draqoon
Member
Аватар користувача
Звідки: КиyB

Повідомлення

dukatto:
Draqoon:отрубаю виртуальные на 1700х, пока они не надо мне.
Так зачем тогда его было брать если рубать ему потоки? :lol: Много чего интересного прочитать можно :rotate:
странный вопрос который тебя волновать не должен.
dukatto
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Draqoon:странный вопрос который тебя волновать не должен.
Хамство, оставшееся без ответа, захлёбывается самим собой. :laugh:
odessitmws
Member
Аватар користувача
Звідки: Воля або смерть🇺🇦

Повідомлення

фз чего вы на него взъелись... отключение smt реально увеличивает fps, на 8 котлах особенно часто
Востаннє редагувалось 28.10.2018 14:37 користувачем odessitmws, всього редагувалось 1 раз.
KimRomik
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sprite:Вообщем ребятки тестить то смысла нет, я подумал и решил - виртуальные ядра это плохо и это кукуруза.
как говорится: "одна голова хорошо, а две лучше"
виртуальные ядра (то есть технология НТ, у амд - SMT) не зря внедряют в процессоры
sprite:А на 100% процессор не может быть загружен, для этого нужна оптимизация на 8 потоков, а ну да, назовём игру кривую, а проц хороший, а раскрыватели балбесы.
Во всём виноваты кривые разработчики оказывается
то есть по вашей логике в одной игре 4-ядерный проц должен нагружаться на 50% на всех ядрах, а 8-ядерный на 25%?
Kronus
Member

Повідомлення

sprite:Вообщем ребятки тестить то смысла нет, я подумал и решил - виртуальные ядра это плохо и это кукуруза.
Кукуруза разруха в головах. :D
Draqoon
Member
Аватар користувача
Звідки: КиyB

Повідомлення

dukatto:
Draqoon:странный вопрос который тебя волновать не должен.
Хамство, оставшееся без ответа, захлёбывается самим собой. :laugh:
coolstorybob
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

KimRomik:то есть по вашей логике в одной игре 4-ядерный проц должен нагружаться на 50% на всех ядрах, а 8-ядерный на 25%?
да, так оно и будет, при условии если процы равные по параметрам.

Но я не могу назвать 4+4 - 8ми ядерным процессором, это кукурузные ядра и не имеют ничего общего с полноценными ядрами.
KimRomik
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sprite:
KimRomik:то есть по вашей логике в одной игре 4-ядерный проц должен нагружаться на 50% на всех ядрах, а 8-ядерный на 25%?
да, так оно и будет, при условии если процы равные по параметрам.

Но я не могу назвать 4+4 - 8ми ядерным процессором, это кукурузные ядра и не имеют ничего общего с полноценными ядрами.
нет, не будет

сначала хотя бы ознакомитесь с принципом работы многопоточности, а потом называйте "кукурузами" все что хотите
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

KimRomik: сначала хотя бы ознакомитесь с принципом работы многопоточности, а потом называйте "кукурузами" все что хотите
просвяти в чём же её суть, интересно мнение эксперта послушать
KimRomik
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sprite:
KimRomik: сначала хотя бы ознакомитесь с принципом работы многопоточности, а потом называйте "кукурузами" все что хотите
просвяти в чём же её суть, интересно мнение эксперта послушать
https://www.iguides.ru/main/gadgets/oth ... _rabotaet/
Когда один логический процессор ожидает, например, данные из памяти, второй логический процессор использует вычислительные ресурсы физического процессора.
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

KimRomik: https://www.iguides.ru/main/gadgets/oth ... _rabotaet/
Когда один логический процессор ожидает, например, данные из памяти, второй логический процессор использует вычислительные ресурсы физического процессора.
Вот почему отключение НТ / СМТ даёт прирост:
--Нехватка кэш-памяти. К примеру в современных четырехядерных i5 находится 6 мб кэша L3 - по 1.5 мб на ядро. В четырехядерных i7 с HT кэша уже 8 мб, но так как логических ядер 8, то мы получаем уже только 1 мб на ядро — при вычислениях некоторым программам этого объема может не хватать, что приводит к падению производительности.---

2 Самая основная проблема — программы считают логические ядра физическими, из-за чего при параллельном выполнении задач на одном ядре часто возникают задержки из-за обращения задач к одному и тому же вычислительному блоку, что в итоге сводит сводит прирост производительности от HT на нет.

тру технология :laugh:
особенно меня умиляют крики владельцев 8700к которые с пеной у рта доказывают, что их проц лучше 9700к поскольку у них мол 12 потоков, а у 9700к всего 8 :laugh: вот только качество этих потоков - любезно умалчивают
Відповісти