- спойлер

1360 $leif:в Україні поки що по хотлайну не менше ~1450 $ (за карти що тільки десь їдуть до продавана)_SerGe_:ну тепер з чистою совістю можна віддавати 1200 за тішку
https://hotline.ua/sr/?q=rtx+2080+ti

1360 $leif:в Україні поки що по хотлайну не менше ~1450 $ (за карти що тільки десь їдуть до продавана)_SerGe_:ну тепер з чистою совістю можна віддавати 1200 за тішку
смотрим на картинку и видим половинку 2080ти - 3 гпц по 6 тпцНо основой GeForce RTX 2070 стал GPU TU106 со стандартными кластерами по восемь TPC, зато самих кластеров четыре.

Скорее всего даже допиливать не будут, а через два года скажут что придумали инновационные унифицированные ядра и отдельный чип не нужен и он отправится к волосам на собаке и прочим очень нужным и революционным технологиям.Киреев Всеволод:Тенденция обычно такая: революционно, но сыро. Пока обкатают все и допилят, может пройти год или два.
на картинке 128 ядер разделенных на 64 int и 64 fp и выглядят они по разномуВ одном SM насчитывается 64 потоковых процессора. И эти вычислительные блоки теперь умеют одновременно выполнять целочисленные операции (INT32) и операции с плавающей запятой (FP32). Кстати, на схеме SM они обозначены, как разные функциональные блоки.
Вы повторили сказанное в тексте другими словами_hydra_:на картинке 128 ядер разделенных на 64 int и 64 fp и выглядят они по разному
Если оставить за скобками трассировку, то интеграция технологий на базе нейронных сетей - уже определенный прорыв. Это возможность реконструкции и масштабирования изображения, а рабочие технологии тут уже есть. В будущем вместо DLSS мы увидим некое универсальное сглаживание, которое будет работать в любом приложении, позволяя выставлять масштабирование до сверхвысоких значений. Плюс технологии улучшения текстур в старых играх. Также все эти технологии глубокого обучения можно применить для анимации или задействовать для каких-то физических эффектов.badcatcheg:инновации, которых нет
Согласен, именно так все и выглядитbadcatcheg:В последнее время все большие IT гиганты, всё больше похожи на Apple... рассказывают про инновации, которых нетно денежки несите конечно же
Ну, 1450 - не такая уж и космонаценка, как может быть. Купи в штатах, заплати налог за превышение лимита. Сколько выйдет для себя любимого? Чет в районе 1400 и будет.leif:в Україні поки що по хотлайну не менше ~1450
не только понту, но и производительностиScoffer:Краще цей транзисторний бюджет витратили б на cuda-ядра, понту більше було б.
Ага, уже накормили *продвинутой физикой*, иногда заметной глазу...wolfsanek:Плюс технологии улучшения текстур в старых играх. Также все эти технологии глубокого обучения можно применить для анимации или задействовать для каких-то физических эффектов.
Покупай новье от Нвидиа с производительностью старья и двойной ценой, не сиди на форуме.ManWithNoName:Да, ребят, вы правы. RTX - хрень. Лучше покупайте в очередной раз под видом нового переименованное старьё от АМД.
А для написания интересных сюжетов и персонажей можно применить? Если можно - вот тогда это будет прорыв, потому что 90% по-настоящему интересных игр за последние годы оказались полным говном с точки зрения графина.wolfsanek: Если оставить за скобками трассировку, то интеграция технологий на базе нейронных сетей - уже определенный прорыв. Это возможность реконструкции и масштабирования изображения, а рабочие технологии тут уже есть. В будущем вместо DLSS мы увидим некое универсальное сглаживание, которое будет работать в любом приложении, позволяя выставлять масштабирование до сверхвысоких значений. Плюс технологии улучшения текстур в старых играх. Также все эти технологии глубокого обучения можно применить для анимации или задействовать для каких-то физических эффектов.
то-то я думаю, почему все последним Asssasin's Creed и Quake Champions игры тестируют, оказывается из за говнистости графикипотому что 90% по-настоящему интересных игр за последние годы оказались полным говном с точки зрения графина.
