Обзор и тестирование процессора AMD Ryzen 7 1800X. Новое противостояние

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Zero0
Member

Повідомлення

Ты понял, что написал? ФX И ИГРА 2010г? В одно время вышли? Помоему я уже понял, кто тут школьник, и верит всяким левым тестерам и оттуда инфу черпает.
Android
Bot
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

mellow
Об этом можно спорить бесконечно.

Тестируя "все на макс" мы зачастую получим не тестирование процов, а замеры во сколько упрется видяха. Взять те же результаты на gamernexus например - я вообще не понимаю, как они получили такой высокий fps в GTA :think: 6900K в стоке показал 141,7 fps, тогда как у нас с включенным MSAA - 58, а без - 82. И они указывают настройки "HV/Ultra" - это что значит? Или они задрали настройки на макс и поставили 640*480? Да нет, стоит 1080p. А какая видяха, что-то я ваще не нашел по ней инфы, ну пусть будет топ 1080ti. А может они отключили какие-то другие фичи, и все просело в другую сторону - остается только гадать.
Я ж там прикрепил для всех файлы с настройками - возьмите их заюзайте, попробуйте, что получится.
Далее, разница между 6700 и 7700 - 0,4 fps - какие выводы из этого можно делать? Да никакие. Я уже молчу про эти измерения "до десятых" - это надо сделать тыщу прогонов, чтобы получить что-то похожее на истину с такой точностью. И все остальные там результаты уперлись в ~150 тоже.
mellow:складывается ошибочное впечатление об реальной игровой производительности новых процов и их конкурентов
Складывается впечатление, что включение или отключение MSAA в GTA V очень интересно влияет на использование процов. А еще, если у вас 4K мон, где склаживание может оказаться не таким важным в угоду более выского фпс - то как раз вариант его выключить - и картина меняется наоборот.

В любом случае, спасибо за замечания, было интересно провести анализ. Появится минутка, прогоним Рузен и с включенным MSAA.
a_z_z_y:Так Вы 6950Х тестировали с 4х памятью или в дуал-ченеле?
А то по тестам подсистемы памяти в Аиде скорости большие
Не, скорости то большие, но время доступа высокое, ниже там обратите внимание.
6950X - в 4х-каналке, конечно, вы смотрите строчку про 1151.
Феном Феномыч
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Vovchic_jrc:Именно это является показателем их качества .
:laugh: методичку интел поди не читали :nunu:
Zero0
Member

Повідомлення

A вообще , что ты мне хочешь доказать? Что фx тащит все? Тащил до 2017. Дальше его время вышло, по крайней мере с играми топ класса. А твое необъективное тестирование старых игр ничего не значит. Ибо щас тревования в разы выше, чем у 2010-12.
vjmap
Junior
Аватар користувача
Звідки: kiev

Повідомлення

a_z_z_y:
vjmap: Что мешает вывести физику в отдельный поток(и) и считать с фиксированным фреймтаймом, например 10мс.
Т.е. если считать с нуля, то апдейты по физике у нас будут для: 0мс, 10мс, 20мс, 30мс, ...
Для того чтобы сделать апдейт мира с предыдущего кадра(38мс) на новый (54мс), просто берутся данные по последней симуляции физики (на 50мс точке) и применяются при рисовании. При затыке видеокарты или основного потока логики физика спокойно просимулирует что нужно в своем потоке и данные своевременно(!!!) будут готовы ко времени подготовки следующего кадра. Таким образом уже не возникнет проблема "омг надо 5 раз физику отсимулировать и (возможно) пропустить кадр рендеринга".

Хотя по время программирования под одно ядро о таком можно было только мечтать :rolleyes:


Небольшая путаница в понятиях привела вас к системным заблуждениям. Нельзя разделять физику и логику игры. Вы не можете сделать логический апдейт игры без физического. Другими словами

(P) - апдейт физики.
(G) - апдейт логики.

Вы не можете делать вот так:

P-G-G-P-G-G-P - потому что в этом нет смысла. Зачем вам 2 раза считать апдейт логики если слепок физики не поменялся, какой в этом смысл? Неужели вы будете двигать камеру при мире который не изменился?

А вот делать

P-P-G-P-P-G - смысл есть потому что вам надо точность для просчета быстрых пуль итд.


Другими словами мы не можем апдейтить мир по кускам.
Andrey2005
Member
Аватар користувача
Звідки: UA

Повідомлення

Android:я вообще не понимаю, как они получили такой высокий fps в GTA 6900K в стоке показал 141,7 fps, тогда как у нас с включенным MSAA - 58, а без - 82
Не важно кто, где и сколько получил, если нет 100% совпадения по всем настройкам, дровам и патчам и т.д., то это в любом случае несравнимые результаты.
Важно что в вашем тесте, при определенных, но 100% идентичных настройках было получено проц А - 50фпс, а проц Б - 60фпс.
Android
Bot
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Andrey2005:Не важно кто, где и сколько
Эт понятно, ну нам же задвигают, ваши резалты неправильные, надо все на макс, правильно там-то: смотрю что там, где правильно, а там 150 фпс, а как же на макс....
konakov
Member
Звідки: Запорожье

Повідомлення

Android:Эт понятно, ну нам же задвигают, ваши резалты неправильные, надо все на макс, правильно там-то: смотрю что там, где правильно, а там 150 фпс, а как же на макс....
Эти же люди кричали 2 недели, что нужно тестировать только на мин настройках. Когда там 7700 вырывался вперед.
А как 1800х вырвался вперед, так сразу: "Нужно тестировать только на макс! Кому нужно играть на мин!?!".

Просто забей своё время тратить.
catdoom
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Вышел тест на techpowerup,очень стандартный,и грубый как для Ryzen.Даже не удосужились отключить "режим энерго сбережения" в Ryzen,и за этого в некоторых играх жуткое отставание от 7700к. Но вот что я подметил(граф1) Полный разрыв в играх по энергетической эффективности Даже 7700к ;)

Зображення

https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_7_1800X/
a_z_z_y
Member
Аватар користувача
Звідки: HWBOT OC Team

Повідомлення

vjmap:
спойлер
Небольшая путаница в понятиях привела вас к системным заблуждениям. Нельзя разделять физику и логику игры. Вы не можете сделать логический апдейт игры без физического. Другими словами

(P) - апдейт физики.
(G) - апдейт логики.

Вы не можете делать вот так:

P-G-G-P-G-G-P - потому что в этом нет смысла. Зачем вам 2 раза считать апдейт логики если слепок физики не поменялся, какой в этом смысл? Неужели вы будете двигать камеру при мире который не изменился?

А вот делать

P-P-G-P-P-G - смысл есть потому что вам надо точность для просчета быстрых пуль итд.


Другими словами мы не можем апдейтить мир по кускам.
Где я писал что можно апдейтить логику без физики? Конечно если ничего не поменялось, то смысла рендерить новый кадр даже со смещением камеры очень мало.
Я Вам все пытаюсь показать что желательно делать "P" и "G" паралельно, еще желательно "Р" просчитывать немного наперед ;)
mellow
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ну да, тесты в которых практически во всех играх идет слив стоковому 7700, автоматически "стандартные и грубые"... Хотя этот ресурс является одним из самых авторитетных...
Тест отличный, со всеми CMT off on, и прочими тепличными условиями для Райзена...
Это чтоб поиграть на Райзене надо полчаса в Биосе провести, отключая энергосберегайки, SMT и еще что нибудь....
Интересно какое влияние оказывает включеный режим энергосбережения на разогнанный проц...
Востаннє редагувалось 17.03.2017 18:05 користувачем mellow, всього редагувалось 1 раз.
Vovchic_jrc
Advanced Member
Аватар користувача

Повідомлення

mellow
Ну так тут и не сайт для домохозяек вроде как.
mellow
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Vovchic_jrc
Это факт. Только вот у конкурента нет этих лишних движений...
Проц универсальный, но не удобный) Почему нельзя было избежать таких детских болячек - не ясно... Ведь именно они и отпугивают основную массу покупателей. Все тут с пеною рта защищают Райзен, но покупать его не будут и ждут Райзен 2.0...
Andrey2005
Member
Аватар користувача
Звідки: UA

Повідомлення

Android:ваши резалты неправильные, надо все на макс
Тут нужна золотая середина, если все на макс - уперлись в видяху и все процы равны, если все на минимум и 640х480 то получили сферические и никому не нужные 100500фпс
ddev
Member

Повідомлення

catdoom:Вышел тест на techpowerup,очень стандартный,и грубый как для Ryzen.Даже не удосужились отключить "режим энерго сбережения" в Ryzen,и за этого в некоторых играх жуткое отставание от 7700к. Но вот что я подметил(граф1) Полный разрыв в играх по энергетической эффективности Даже 7700к ;)

Зображення

https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_7_1800X/
Сток и разгон - разница 1вт? Уже бы подумал сначала, перед тем как выкладывать :laugh:
Бедный 7700, что в гейминге, что в прайме, одинакого :laugh:
спойлер
Зображення
Востаннє редагувалось 17.03.2017 18:51 користувачем ddev, всього редагувалось 2 разів.
avtoelectrik
Member
Аватар користувача
Звідки: Рівне

Повідомлення

Zero0
то что ты даже цитировать не умеешь уже о многом говорит ,далее ,насчет 2017 и 2010 ,ты ка там внимательней глазами пройдись и мож прозреешь :lol:
catdoom
Member
Аватар користувача

Повідомлення

ddev:
catdoom:Вышел тест на techpowerup,очень стандартный,и грубый как для Ryzen.Даже не удосужились отключить "режим энерго сбережения" в Ryzen,и за этого в некоторых играх жуткое отставание от 7700к. Но вот что я подметил(граф1) Полный разрыв в играх по энергетической эффективности Даже 7700к ;)

Зображення

https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_7_1800X/
Сток и разгон - разница 1вт? Уже бы подумал сначала, перед тем как выкладывать :laugh:
i7 7700к 154W Ryzen1800 stok 121W. 154-121=33W. Садись 2 :laugh:
ddev
Member

Повідомлення

catdoom:
ddev:
Сток и разгон - разница 1вт? Уже бы подумал сначала, перед тем как выкладывать :laugh:
i7 7700к 154W Ryzen1800 stok 121W. 154-121=33W. Садись 2 :laugh:
Напиши это тестировщикам. "Роботяги", руки из одного места.
Так намеряли, что в игре, больше чем в прайме нагрузка. А миткот, тут как тут :lol: Перамога!
спойлер
Зображення
Востаннє редагувалось 17.03.2017 19:03 користувачем ddev, всього редагувалось 9 разів.
shooter9688
Member

Повідомлення

vjmap, предполагаю вы знакомы с Unity, хотя конечно во многих движках подобное именование Update, FixedUpdate и прочего.
vjmap: По физике. Вы не можете апдейтить мир пока не посчитали физику. Потому что пересечения вызывают у вас определенные функции. Например пули пересекаются с персонажем. И вам надо отнимать жизни, спавнить эффекты итд.
Так в юнити например FixedUpdate 50фпс по дефолту. Но при этом фпс может быть выше 50. Или хотите сказать что не может? А смысл в этом есть, в Update будет все что не физическое, тот же пользовательский ввод, нефизическое перемещение объектов, анимации будут проигрываться, прочее.
Даже если игра сильно завязана на физических событиях то высокий фпс даст больше плавности.
catdoom
Member
Аватар користувача

Повідомлення

ddev:
catdoom: i7 7700к 154W Ryzen1800 stok 121W. 154-121=33W. Садись 2 :laugh:
Напиши это тестировщикам. "Роботяги", руки из одного места.
Так намеряли, что в игре, больше чем в прайме нагрузка. А миткот, тут как тут :lol: Перамога!
спойлер
Зображення
Такое потребление энергии почти что во всех играх. ;) Понятно что есть приложения там где Ryzen может грузится на 100%
Кстати,это говорит о том что в играх Ryzen задействован на 50% :)

Просто тест tehcpowerup стандартный. У них есть в тестовой лаборатории гтх1080ти, но надо было ставить обычную гтх1080 и по традиции тестить Ryzen как и i7. Хотя мы всё равно не чего особо нового не увидели.Для Ryzen в играх нужна хоть минимальная оптимизация.
Відповісти