Ну не совсем чтобы уж ничем. Чем-то все же можно.MrRIP:Признаю - ускоритель отменный вышел! Ничем другим его уже не занять(Ибо НЕЧЕМOFF:признайте, что на сегодняшний день ускорители серии 5ххх от Ati быстрее.![]()
Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA GF100 против Radeon HD 5870: результаты в Unigine Heaven и Far Cry 2
-
OFF
Member
- Звідки: Ovruch
-
Artistus
Digital Artist
- Звідки: West
Ну, тут я не зовсім згоден. CUDA-процесори - умовна назва багатофункціональних шейдерних блоків графічних процесорів nVidia, які було (ймовірно) модифіковано таким чином, щоб програмісти могли легше створювати програми загального призначення для них / збільшити їх продуктивність в цих програмах. ECC було додано для можливості безпомилкових розрахунків в спеціалізованих програмах важливого значення (медицина/оборона/наукові відкриття/аеро/гідродинаміка, статистика, моделювання різних природних та ядерних процесів і т.д.), де помилка може фатально вплинути на результати розрахунків. Введено його для розширення застосування акселераторів Tesla у відповідних сферах, що принесе компанії значні прибутки при вдалому співвідношенні ціна/продуктивність/стабільність.MrRIP:... нвиди сделала "многоядерный процессор с возможностью работы с 3Д" - ибо зачем тогда добавлять ЕСС проверку памяти? Вон АТИ без нё спокойно клепает чипы и ничего
-
Бессмертный Бог Император
Member
FireGl никогда особой популярностью не пользовался, а ECC это еще один гвоздь в крышку гроба проф. карт AMD.
-
MrRIP
Member
- Звідки: Крым, Бахчисарай
OFF
О да, стрим - вы много видели на нём программ?
Artistus
Вообщето, в ферми это уже не просто "шейдерные процессоры" - они имеют совместимость с С++ и работают именно как обычные ядра в одном большом процессоре(с общим Л2 кешем).
О да, стрим - вы много видели на нём программ?
Artistus
Вообщето, в ферми это уже не просто "шейдерные процессоры" - они имеют совместимость с С++ и работают именно как обычные ядра в одном большом процессоре(с общим Л2 кешем).
-
OFF
Member
- Звідки: Ovruch
Подождите. Вы сказали "НЕЧЕМ". Я Вам привел реально работающий проект.MrRIP:OFF
О да, стрим - вы много видели на нём программ?
-
Artistus
Digital Artist
- Звідки: West
Користувався. "Трансформери" на них рендерились (а саме на R600), крім того ось ріелтайм рейтрейсинг рендер - хто тут казав, що ATI до рейтрейсигу дуже далеко і набагато дальше, ніж nVidia?Бессмертный Бог Император:FireGl никогда особой популярностью не пользовался, а ECC это еще один гвоздь в крышку гроба проф. карт AMD.
Крім того є багато інших сфер, де FireGL користуються популярністю, просто їх користувачі цього особливо не афішують, та й ATI, судячи по всьому, має з них непогані прибутки.
Добавлено спустя 6 минут 26 секунд:
Ви хочете сказати, що вони мають архітектуру типу х86, чи що?MrRIP:Artistus
Вообщето, в ферми это уже не просто "шейдерные процессоры" - они имеют совместимость с С++ и работают именно как обычные ядра в одном большом процессоре(с общим Л2 кешем).
Те що вони мають певну сумісність ще не означає, що GPU автоматично перетворюється в CPU з підтримкою 3D-акселерації. Таке називають Larrabee.
Звичайно, певна подібність деяких елементів є, і кеш вставили - згоден, але це звичайним процесором мені, наприклад, язик не повертається...
-
Бессмертный Бог Император
Member
Честно говоря я в переводчик не вбивал, так что не все понял. Количество студии которые используют карты AMD можно пересчитать по пальцам, да и r600 мягко говоря не новинка. Вообщем не лучший пример.Artistus:Користувався. "Трансформери" на них рендерились (а саме на R600), крім того ось ріелтайм рейтрейсинг рендер - хто тут казав, що ATI до рейтрейсигу дуже далеко і набагато дальше, ніж nVidia?Бессмертный Бог Император:FireGl никогда особой популярностью не пользовался, а ECC это еще один гвоздь в крышку гроба проф. карт AMD.
Крім того є багато інших сфер, де FireGL користуються популярністю, просто їх користувачі цього особливо не афішують, та й ATI, судячи по всьому, має з них непогані прибутки.
-
MrRIP
Member
- Звідки: Крым, Бахчисарай
Неочень, но вот поддержку С++ имеют(теперь програмировать для них легче и проще).Artistus:що вони мають архітектуру типу х86,
-
XpertVision
Member
- Звідки: Київ
Эм-м. Прошол по ссылке, всё внимательно прочитал, прошолся по всем приведёным ссылкам, внимательно просмотрел (и прослушал все видео) и вот результат:Artistus:Користувався. "Трансформери" на них рендерились (а саме на R600), крім того ось ріелтайм рейтрейсинг рендер - хто тут казав, що ATI до рейтрейсигу дуже далеко і набагато дальше, ніж nVidia?Бессмертный Бог Император:FireGl никогда особой популярностью не пользовался, а ECC это еще один гвоздь в крышку гроба проф. карт AMD.
Откуда вы взяли там трасировку лучей (рейтрессинг)? Он там НЕ присутствует ни на одном скриншоте, не говоря уже про видео в реально времени (это нереально, мощности не хватит для этого ни у кого). А на сайте той програмы в разделе "Возможности" трасировки ВООБЩЕ НЕТУ!!!
-
Бессмертный Бог Император
Member
Программировать удобнее, только до "обычных ядер" ему очень, очень, очень, очень, очень, очень далеко.MrRIP:Неочень, но вот поддержку С++ имеют(теперь програмировать для них легче и проще).Artistus:що вони мають архітектуру типу х86,
-
Andrey235
Member
- Звідки: Киев
Ну просто пипец как удобно программировать стало для GPU. Сам удивляюсь, почему 1С до сих пор работает на x86 и x64. Ведь это настолько удобно, что, наверное, и делать ничего не надо.
Хоть бы кто из оракулов этого форума написал что-то вменяемое для GPU, мы бы все и заценили.
Хоть бы кто из оракулов этого форума написал что-то вменяемое для GPU, мы бы все и заценили.
-
MrRIP
Member
- Звідки: Крым, Бахчисарай
А что в вашем понимании является "обычные ядра"???Бессмертный Бог Император:только до "обычных ядер" ему очень, очень, очень, очень, очень, очень далеко.
Чисто к слову, почитайте вот ЭТО:
http://www.membrana.ru/lenta/?7179" target="_blank
http://www.membrana.ru/lenta/?6955" target="_blank (ничего не напоминает?)
http://www.membrana.ru/articles/technic" target="_blank ... 90100.html
Наверно потому и работает на х86, что программировали НАШИ ленивые в доску программисты! Вон - адоб флеш уже имеет поддержку куды(думаю на ютуб все ходят?). К слову - тут не форум програмистов! Тут только(в основном) оверы сидят.Andrey235:1С до сих пор работает на x86 и x64.
-
Nuicer
Member
- Звідки: Kyiv
Adobe® Flash® Player 10.1 также держит и ATI Stream, но дело не в том.
Еще на ГТХ285 после установки етого Flash Player 10.1 beta и бета дров от НВ с поддержкой ускорения, ели винду востановил
Так что не советую на даной стадии тестить
Еще на ГТХ285 после установки етого Flash Player 10.1 beta и бета дров от НВ с поддержкой ускорения, ели винду востановил
Так что не советую на даной стадии тестить
-
MrRIP
Member
- Звідки: Крым, Бахчисарай
Эм? А зачем бета? Они с 195 серии имеют поддержку!Nuicer:бета дров от НВ с поддержкой ускорения, ели винду востановил
-
Nuicer
Member
- Звідки: Kyiv
MrRIP
Они в 195.81 Beta, что-то правили с поддержкой Flash Player 10.1 beta, вот и решил протестить
На 9,12 даже пробовать не хочу
Они в 195.81 Beta, что-то правили с поддержкой Flash Player 10.1 beta, вот и решил протестить
На 9,12 даже пробовать не хочу
-
XpertVision
Member
- Звідки: Київ
А чего у меня всё нормально?Nuicer:Adobe® Flash® Player 10.1 также держит и ATI Stream, но дело не в том.
Еще на ГТХ285 после установки етого Flash Player 10.1 beta и бета дров от НВ с поддержкой ускорения, ели винду востановил![]()
Так что не советую на даной стадии тестить
-
Nuicer
Member
- Звідки: Kyiv
XpertVision
Я откуда знаю, у каждого куча разного софта стоит, разные ОС (у мя Виста 64бит), разные браузеры ( я ставил и для Оперы)
Может предвидущий Flash Player плохо удалилса, и из-за етого винда перестала норм работать.
Много вареантов может быть.
Я откуда знаю, у каждого куча разного софта стоит, разные ОС (у мя Виста 64бит), разные браузеры ( я ставил и для Оперы)
Может предвидущий Flash Player плохо удалилса, и из-за етого винда перестала норм работать.
Много вареантов может быть.
-
Mechanical
Member
shailim:Кстати я по моему уже писал или нет - метро выйдет не с физХ, а с директ компут:)
Это ты писал,что обитаешь на игровом портале ?
Тогда откуда у тебя эта инфа ?
На,почитай интервью с Олесем Шишковцовым - создателем движков для первого Сталкера и Метро 2033.
Ссылка : http://metro-worlds.com/index.php?optio" target="_blank ... 4&Itemid=8
Вывод : ФизХ будет.
ЗЫ.И вообще,в этом движке будут свои изюминки - технологии (морфологический анализ сцены и др.) ,о которых я услышал впервые.
-
WACU
Member
- Звідки: кривой рог
Mechanical
все верно физикс будет и сглаживание будет...и двигло метро очень накручено по сравнению с первым сталкером.
Освещение круче чем в крайенжине 3 будет (Олесь прикрутил такое количество источников освещения что Цевату и не снилось)
все верно физикс будет и сглаживание будет...и двигло метро очень накручено по сравнению с первым сталкером.
Освещение круче чем в крайенжине 3 будет (Олесь прикрутил такое количество источников освещения что Цевату и не снилось)
Востаннє редагувалось 20.01.2010 21:36 користувачем WACU, всього редагувалось 1 раз.
-
Mechanical
Member
WACU
О,вижу ты в теме
.
Ты знаешь,нравятся мне эти разрабы.
Талантливые,умные,харизматичные и какие-то аж черезчур честные.
А последнего так многим не хватает. 
О,вижу ты в теме
Ты знаешь,нравятся мне эти разрабы.
Талантливые,умные,харизматичные и какие-то аж черезчур честные.