Спасибо за труды. Сам с первого дня с настройками маюсь

Посмотрел как то на счетчик в стиме - 12 часов в игре, а играть еще не начинал
Больше всего бесят превращающиеся в елочку на небольшом удалении дорожная разметка и тени. Немного можно поднять качество с помощью высоких разрешений. Сравните 1080p, 1440p, 1620p, 1800p
http://postimg.org/image/gvnpeqdwv/" target="_blank
http://postimg.org/image/sy7wb99l5/" target="_blank
http://postimg.org/image/laoeci3s1/" target="_blank
http://postimg.org/image/v79p13but/" target="_blank
Сгладить такие лесенки ничем не возможно. Предположу, что в 4K ситуация получше.
По сглаживанию - FXAA хорош на ближних объектах. MSAA хорошо сглаживает столбы вдали. TXAA мылит картинку, вырубает FXAA (в результате на ближних объектах лесенки даже сильнее при его активации) и практически не помогает в движении - дорожная разметка и тени вдали все так же мельтешат. В итоге пользы от TXAA не вижу.
В итоге для себя остановился на 2880*1620, все на very high кроме травы и постэффектов (high), мягкие тени - softer, в доп настройках выключены тени высокого разрешения (повышают потребление видеопамяти почти до 4ГБ, что вызывает фризы), дальность теней минимум (работает наоборот - чем меньше значение там дальше от героя проходит граница между высоко и низко детализированной тенью). 30-40 фпс за городом, 35-50 в городе. Меня устраивает.
Интереса ради запустил вчера GTA4 на ПК и GTA5 на PS3

в GTA4 нет таких лесенок на дороге как в GTA5, но картинка в отдалении гораздо более мыльная (AF там походу нет) и возможно благодаря этому лесенок не видно. GTA5 на PS3 это жесть. Привыкнуть, конечно, можно (я проходил GTA5 на PS3 год назад), но в первый момент шок. Картинка вдали напоминает Майнкрафт - сплошные квадратики. По ощущениям 20-30фпс. Но, как ни странно, постэффекты присутствуют и там.