World of Tanks (часть 2)

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрито
Автор
Повідомлення
Wonderboy
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Wotlogo.jpg
Продолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks.

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Зображення
CooLeR*OK Зображення
IceKeeper Зображення
EvgA Зображення
Андрій Зображення
OdiNRC Зображення
rhfrjdzr Зображення
Spawny Зображення
el_magnifico Зображення
YumaX Зображення
MaJ0r Зображення
doCENTik85 Зображення
zep Зображення
Gatya Зображення
Podolyanin Зображення
lyngsat Зображення
Death Зображення
yanadmin Зображення
andrey.nk Зображення
povel Зображення
Zhekawork Зображення
GIM49 Зображення
sashok-1982 Зображення
prosha_evolist Зображення
eikei Зображення
HOOLIGAN Зображення
iNvAdErS Зображення
zipR2ime Зображення
DkossZoSo Зображення
_VM_ Зображення
Eurofighter Зображення
montecristo Зображення
Alanis Зображення
Miki+ Зображення
Lem Зображення
dreamcatcher_andr Зображення
PehnikMM Зображення
Ukrtel Зображення
vsolov12 Зображення
Grava Зображення
Fevrik Зображення
Ser_PIRAT Зображення
Scharfschutze Зображення
StasTODD Зображення
muronov22 Зображення
LiSiCin Зображення
FMJ Зображення
Prophecylife Зображення
CnC_General Зображення
Dimon_z_ Зображення
Patruletz Зображення
ganjik7 Зображення
VarDerret Зображення
Клан форумчан Overclockers[OCS]
emblem_64x46_tank.png
[/url]
RaidCall 7412952 [OCS]TeamSpeak 3 сервер: тыц, голос работает только по нажатию кнопки. Для участников ГК и рот обязателен.
ГК временно заморожена до ...

Дополнение к XVM: eXtended Visualization Mod дабы не потеряться в рандоме:
спойлер
Выкладываю одну интересную фишку, которая позволит форумчанам не затеряться в рандоме.Нужно только наличие XVM. По скриншоту становится понятна суть:
WorldOfTanks 2013-03-05 12-32-35-52.jpg
Если кто из списка в архиве встретится в рандоме, у его танка сразу появится такой вот симпатичный значок собственной разработки :)
Скачиваем архив, распаковываем в корневик игры. Идем в папку \res_mods\clanicons\RU\nick\ и удаляем (переименовываем на ник своего друга) файл свой_ник.png, чтобы иконка постоянно не маячила перед глазами.
Не будет работать на тестовом - там к нику добавляется _RU, _EU и т.п. Ничего не мешает добавлять еще ники простым копированием с переименованием любого файла в папке.
res_mods.rar
(5.84 Кіб)
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов без 3-х эпичных медалек будут нещадно выжигаться каленым железом на выбор.
3. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
4. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание собственной эксклюзивности удаляются.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Востаннє редагувалось 05.11.2014 12:09 користувачем Zhekawork, всього редагувалось 68 разів.
Agent3333
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

fps еще зависит от нагруженности сервака и стабильности канала. Но вообще то маловато конечно. у меня 925 феном 2,8 и 760 жифорсе на высоких со сглаживанием 1680*1050 > >30
Feilan
Member
Аватар користувача
Звідки: Брест

Повідомлення

Я же говорю маловато.. Что-то там не то с настройками скорее всего.
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Agent3333:fps еще зависит от нагруженности сервака и стабильности канала.
Можно с этого места по подробней ? Каким образом нагруженность сервака (загруженный канал) влияет на графику локального клиента ?
И как стабильность канала (пакеты с координатами передвижения и действиями танка) влияют на графику локального клиента ? :spy:
Agent3333
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Да вот так - на разных серваках и в разное время на одних и тех же настройках фпс прыгает как ему захочется
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Разных повидал но это особый случай :popcorn: :facepalm:
фпс "прыгает" в зависимости от количества текстур на экране в данный момент. На разных картах и при направлении камеры в разные места - их количество меняется и меняет фпс. Но версия про загруженность серверов :up:
Agent3333
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

есть желание поумничать - толкните свою теорию. я рассказал что вижу и что думаю. Сделайте запись боя и проверьте на реплее сколько там будет фпс - если уж так чешутся руки
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

WoT работает с набором TCP/IP, поэтому при относительно кототком разрыве происходит дисконнект. Ваш ПК постоянно обменивается пакетами с сервером, в этих пакетах содержится информации о вашем\чужом передвижении, стрельбе и т.п действиях вляющих на других игроков. Вся же графика обрабатывается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО у вас на ПК. В системных требованиях к WoT указано 256кб\сек соединение для комфортной игры и 1024 для поддержки голосовой связи. Связь в AMR формате который занимает очень мало памяти и для него требуется 1024кб канал, вы представляете какой канал потребовался бы если графика отрисовывалась бы на сервере а вам передавалась картинка ? (привет https://www.gaikai.com/" target="_blank ). Я и не умничал, не знал что есть люди которые этого не знают, если не ошибаюсь то работа с набором протоколов tcp/ip была одной из первых тем по информатике в 5-6 классах.
Jumper007
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

DcAndy
При большом и\или не стабильном пинге в игре проявляются характерные тормоза, и многие их воспринимают как просадки фпс-а.
Hum
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Jumper007
В момент лагов фпс действительно проседает. Во всяком случае у меня.
Morfu1986
Member
Аватар користувача

Повідомлення

У меня оптоволокно 30мб и пинг не больше 80.Думаю на инет грешить нельзя:)
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

DcAndy:WoT работает с набором TCP/IP, поэтому при относительно кототком разрыве происходит дисконнект. Ваш ПК постоянно обменивается пакетами с сервером, в этих пакетах содержится информации о вашем\чужом передвижении, стрельбе и т.п действиях вляющих на других игроков. Вся же графика обрабатывается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО у вас на ПК. В системных требованиях к WoT указано 256кб\сек соединение для комфортной игры и 1024 для поддержки голосовой связи. Связь в AMR формате который занимает очень мало памяти и для него требуется 1024кб канал, вы представляете какой канал потребовался бы если графика отрисовывалась бы на сервере а вам передавалась картинка ? (привет https://www.gaikai.com/" target="_blank ). Я и не умничал, не знал что есть люди которые этого не знают, если не ошибаюсь то работа с набором протоколов tcp/ip была одной из первых тем по информатике в 5-6 классах.
Тогда как вы объясните то, что при низком пинге, без потерь пакетов, красная лапочка лага начинает мигать при засвете уничтожении врага, а главное после вашей смерти когда переключаешься на союзный танк в другом конце карты, и начинается отрисовка текстур, трава и тп., лампа мигает как нг елка, только текстуры прогружаются мигание устаканивается. И при всех этих моментах проседает фпс.
Интернет у меня качественный, оптоволокно, заведено прямо в дом, под столом стоит коробка конвертер. Используемый тип соединения ррое, выделено два статических IP адреса, роутер используется как свич.
Отправлял все данные в ТП, в том числе 30 мин график трассировки Pingplotter, во время игры, на котором все идеально без потерь пакетов и скачков пинга, ответа до сих пор нет.
Мое предположение, ширина канала и его заполненность между клиентом и сервером не имеет значения, но имеет значения число запросов в секунду (10 за секунду, 1 запрос в 0.1 сек) для синхронизаций действий между серваком и игроком в бою, а действий таких очень много, что отчасти закрывает двери к читерству. А какие проблемы для производительности игры в целом такая структура приносит, мне сложно судить так как опыта у меня нет, зато с логикой порядок.
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Лампа стала мигать как новогодняя елка в 0.9.0, в последние дни перестало. До этого никогда не мигала, либо 999 и обрыв либо 20-30 и стабильно зеленая лампа. Я видяху недавно купил, до этого играл на встройке процессорной и текстуры отрисовывались как вы говорите - при переключении на другой танк который далеко, после выхода со снайперского режима трава кусками появлялась. Сразу после появления видеокарты это прекратилось. От интернета графика не может зависеть, можете в суппорте WoT спросить для уверенности.
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

DcAndy:Лампа стала мигать как новогодняя елка в 0.9.0, в последние дни перестало. До этого никогда не мигала, либо 999 и обрыв либо 20-30 и стабильно зеленая лампа. Я видяху недавно купил, до этого играл на встройке процессорной и текстуры отрисовывались как вы говорите - при переключении на другой танк который далеко, после выхода со снайперского режима трава кусками появлялась. Сразу после появления видеокарты это прекратилось. От интернета графика не может зависеть, можете в суппорте WoT спросить для уверенности.
Вижу вы не сильно пытаетесь вникнуть в суть специфики вопроса именно в случае с ВОТ, ибо подход у них очень своеобразный и по своему уникальный. В ТП, вам ответят по стандарту, утверждением, которое частично верное, а другую часть обычному пользователю знать не хочется, да и не положено по версии ВГ, с чем не могу не согласится.
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Kib: Тогда как вы объясните то, что при низком пинге, без потерь пакетов, красная лапочка лага начинает мигать при засвете уничтожении врага, а главное после вашей смерти когда переключаешься на союзный танк в другом конце карты, и начинается отрисовка текстур, трава и тп., лампа мигает как нг елка, только текстуры прогружаются мигание устаканивается. И при всех этих моментах проседает фпс.
У меня этого нет, у вас есть. значит проблема не в интернете. Логично ?
Соединение с самым вероятным местонахождением серверов
спойлер
http://www.speedtest.net/my-result/3465270990
. У вас я так понимаю эта скорость выше, поэтому проблема точно не в соединении.
Scharfschutze
Member
Аватар користувача
Звідки: Dp region

Повідомлення

Я так понял при поражении и герое битвы сейчас опыт дают, как в патче 0810? Тоесть урезали, как раньше. А то набил на Вале2 1250дамаг, поддержка, основной калибр, стальная стена и дали всего лишь 623 экспы.
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

DcAndy:
Kib: Тогда как вы объясните то, что при низком пинге, без потерь пакетов, красная лапочка лага начинает мигать при засвете уничтожении врага, а главное после вашей смерти когда переключаешься на союзный танк в другом конце карты, и начинается отрисовка текстур, трава и тп., лампа мигает как нг елка, только текстуры прогружаются мигание устаканивается. И при всех этих моментах проседает фпс.
У меня этого нет, у вас есть. значит проблема не в интернете. Логично ?
Соединение с самым вероятным местонахождением серверов
спойлер
http://www.speedtest.net/my-result/3465270990
. У вас я так понимаю эта скорость выше, поэтому проблема точно не в соединении.
У меня на мир скорость 10/5 Мбит, мне хватает, могу взять 100 Мбит но мне это не нужно. Да и не в скорости дело, канал качественный потерь нет.
Сомневаюсь что в ТП, на мой запрос вообще что то ответят, ибо о проблемах на их стороне им далеко не все известно, зато чуть что они готовы винить пользователя, а когда им тычут в лицо неоспоримые факты обратного, быстро умолкают.
Если кажется что на оф. форуме, и других ресурсах можно получить ответы от реальных разработчиков игры, то это всего лишь иллюзия, ибо Штормы Сербы и тд. это знатоки истории и топ менеджера максимум! В тех. вопросах, как например мой, они ни бэ ни мэ, поэтому не нужно воспринимать такие ответы как какую то близкую к истине информацию.
DcAndy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Повезло вам с провайдером, что есть возможность выбирать тариф ) у меня только 1 за 99грн\мес 100 мир\100 уа.

На счет героя битвы вроде нормально все. Частенько при поражении дает как за хороший победный бой.
Zhekawork
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Никополь

Повідомлення

постараюсь ответить вам по ФПС, этот вопрос давно обсосан, чистый ФПС вам обеспечивает проц, вк, и рендер, но применительно к вот, добавляется и такой фактор как потери пакетов (пришедшие пакеты с запозданием пропускаются,без указания лага), в итоге вы видите подёргивания картинки, ФПС в уголку пишет верно.

Добавлено через 3 минуты 47 секунд:
и ещё, как вам рендер от рисует картинку если нет указания от сервера где рисовать танчик и засвет танчика, поэтому они и не могут нормально запилить засвет противника.
muronov22
Member
Звідки: Warsaw

Повідомлення

Ну КАК мне попасть на КТ в ИБ? :mad:
Я вчера в очереди наверное час прождал, и ничегооо.
c0013r
Member
Аватар користувача
Звідки: UA

Повідомлення

muronov22
ру2 в среднем около 4 минут.

ЗЫ: баланс немного выровнялся после нововведения, поднял стату по ИБ до 47% :gigi:
Закрито