Warframe - 3rd person shooter/slasher

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
divinity
Member

Повідомлення

Официальный сайт: https://warframe.com/ru" target="_blank

Вики: http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki" target="_blank

WARFRAME — это бесплатная сюжетная совместная интернет-игра в развивающемся научно-фантастическом мире. Присоединяйтесь к друзьям в рейдах против врагов по всей Солнечной системе и отточите свое мастерство владения Warframes. Противостаньте в одиночку или боритесь вместе с другими игроками против врагов, которые угрожают вашему миру.

Игра на стадии ОБТ. Жанр - шутер/слэшер/от 3 лица. Упор на прокачку, случайные события, случайный дроп с врагов.

Играю, но с рандомами не так интересно, если будут желающие, пишите. Есть в стиме.
BigTypoon
Member
Аватар користувача
Звідки: Борщагівка - Позняки

Повідомлення

Очередная Линейка?
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

Есть Экскалибур 30лвл и Мэг которой сыграл пару миссий. Могу составить компанию после 19.00.
divinity
Member

Повідомлення

BigTypoon
какая линейка? Скорее, Диабло в виде шутера/Бордерлендс, ну и похоже на МЕ3, только без голубых бесед ;)

Grava
ок, добавь, Divinity77
boombyte
Member
Аватар користувача
Звідки: ZP

Повідомлення

Требования к системе?
a_quinnett
Member
Аватар користувача
Звідки: Rivne

Повідомлення

Игра никудышная.

Добавлено через 37 секунд:
boombyte:Требования к системе?
Пойдет всем :)
atropgeon
Member
Аватар користувача
Звідки: Lviv

Повідомлення

отыграл 2 года с хвостиком. Игровое время около 1800 часов.
Участвовал в закрытом бета-тестировании, после этого, тестерам дали возможность приобрести "фаундер пак", за 100$, приобрел, думал на благо разработок пускай идет. Тем более при этом разрабы обещали обсуждать глобальные изменения с Фаундерами.
Взял 15 ранг, за эти два года игра скотилась в *опу!
Всего даже не перечесть.
Я уж не говорю о нерфах персов, оружия и т д.
Игра более чем два года в БТ, багов не счесть, вышло 15 обновлений глобальных, и каждое приносило новые баги, при этой старые никто и не планировал исправлять.
Одним словом зажрались ДЕ.
Трудно было забросить проект, зависимость она такая. Но заставил себя.
Відповісти