Контент темы.
- Обсуждение апдейтов.
- Поиск команды/Создание команды для совместной игры или участия в чемпионатах/турнирах.
- Обсуждение и обмен информации касательно стримов и турниров.
- Обсуждение тактики/абузов скилов.
Надеюсь тут есть поклонники этой замечательной(жуткой и плохой) игры.
Начну с новостной ветки:
Обновление 8 ноября Dota 2 Test.
- спойлер
- Способности
Dark Seer:
Wall of Replica - переработано время создания иллюзий.
Dragon Knight:
Сплеш-атака в Elder Dragon Form теперь будет работать и на осадных юнитов.
Enchantress:
Лечение от способности Nature's Attendants теперь будет действовать на героев, даже если герой находится под действием способности
Nightmare или
Song of the Siren .
Теперь Impetus можно использовать на юнитов, имеющих иммунитет к магии, но урон от этой способности не будет нанесен. (То есть урон будет как от простой атаки).
Gyrocopter:
Homing Missile теперь кастуется на расстоянии в 150 единиц перед героем.
Huskar:
Life Break ранее снимал не все бафы с героя, при использовании этой способности, исправлено.
Lich:
Chainfrost теперь будет работать с использованием Refresher.
Phantom Lancer:
Иллюзии от способности Dopplewalk ранее не получали бонусные характеристки от способностей героя, исправлено.
Способность Juxtapose теперь работает на все иллюзии, созданные героем.
Shadow Shaman:
Способность Mass Serpent Wards теперь кастуется именно в ту точку, в которую Вы указали.
Silencer:
Исправлено, что иллюзии героя тоже могли украсть интеллект.
Spiritbreaker:
Если ранее, перед тем как использовать способность Charge, Вы приказывали герою атаковать кого-либо, то способность Charge могла прерваться. Исправлено.
Templar Assassin:
Ловушки от способности Psionic Trap могли не взорваться, когда Ваш герой находился слишком далеко от выбранной ловушки.
Undying:
Zombie от способности Tombstone теперь не позволяют использовать Blink Dagger.
Venomancer:
Время действия способности Poison Sting теперь возрастает с увеличением уровня персонажа.
Visage:
На Familiars больше не будут нападать нейтральные крипы, если фамильяры их не атаковали.
Wisp:
Spirits больше не погибают, если на героя была использована способность Сyclone или Purge.
Tether теперь действует на юнитов, имеющих иммунитет к магии.
Witch Doctor:
Способность Paralyzing Casks, теперь скачет и по героям, имеющих иммунитет к магии (не оглушает их, но и не прерывает скачки).
Death Ward теперь атакует вражеских героев, имеющих иммунитет к магии.
Геймплей
• Исправлено застревание героев друг на друге, в некоторых случаев.
• Нейтральные крипы, теперь не будут атаковать Sentry Ward, Observer Ward, Healing Ward, Nether Ward.
• Arcane Boots и Mekansm, теперь могут быть использованы на неуязвимых юнитов.
• Яд от предмета Orb of Venom, теперь не наносит смертельный урон.
• Яд от лесных Гноллов (Neutral Gnoll's) теперь не наносит смертельный урон.
• Ауры от Vladimir’s Offering, теперь не действуют на союзников, если владелец мёртв.
Пользовательский интерфейс
• Скорость передвижения в игровом интерфейсе теперь отображается как целое число, вместо двух отдельных.
• Исправлено снижение скорости передвижения от Tranquil Boots, когда Вам наносится урон более чем 3 раза подряд.
• Обновлена иконка отключённых Tranquil Boots.
• Если вы не принимаете игру в режиме Diretide, то повторный поиск игры начнется именно для этого режима..
• Добавлена функция чата, показывающая ваш текущий уровень громкости микрофона.
• Настройки порога громкости голоса и заглушения со-кастеров теперь должны сохраняться при рестарте игры.
Звук
• Добавлена функция автоматического усиления голоса. Все голоса теперь доведены до нормального уровня. Рекомендуется отключить усиление микрофона в настройках Windows.
• Уменьшена задержка при использовании голосового чата.