Змагаймось в нашій команді Folding@Home!

Обсуждение программ
Відповісти
Автор
Повідомлення
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

Artistus, ну ти даєш, :laugh:
само собою для отримання БЖ тре мати 12 і більше потоків реальної системи, а TARGET_NCPUS=12 це саме і задає. Жаль у вінді ніхто не допер так зробити

ShaggY
6099 бяка, вона і у вінді на клієнт 6,34 сама лізе

Добавлено через 5 часов 5 минут 44 секунды:
di2di 7500 WU :super: :super: :super:
SergeyR 21 000 000 :super: :super: :super:
SergeyR
HWBOT OC Team
Звідки: Киев

Повідомлення

Artistus

Поздравляю !!!! В нашем полку БЖ прибыло :beer:
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

ronemun
Ну зловив першу попшусь, ы вирышив подивитись прирыст..)
сьогодні ввечері спробую шось цікавіше спіймати)
на 6,34 у вінді лізе 7200 в мене
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

ShaggY, не парся з простими smp, лови БЖ, 6901, а ще краще 6903, але перевір чи в час вкладаєшся. 6904 скорше всього тобі не світить

Artistus - БЖ-дав :super:
Artistus
Digital Artist
Аватар користувача
Звідки: West

Повідомлення

SergeyR
ronemun
Дякую! :beer:

Добавлено через 1 час 4 минуты 47 секунд:
Бааалін! Скачало завдання 6901 і на ньому ППД = 38К, що після 50К на 6903 якось не вражає...
Може 6901 приходять, якщо система звітує про 12 ядер, а 6903 - якщо 16? :spy:
SergeyR
HWBOT OC Team
Звідки: Киев

Повідомлення

Artistus
100%
Artistus
Digital Artist
Аватар користувача
Звідки: West

Повідомлення

Так, хлопці, я знов йду в невелику паузу з розрахунками.
Треба виконати деяку роботу в 3D, а також дочекатися нового кулера на проц.
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

-Може 6901 приходять, якщо система звітує про 12 ядер, а 6903 - якщо 16?
ні, мені потрібні тільки 6901, і я виставив 12, але все одно в більшості приходять 6903. Приходиться скидати. Звичайно, це портить відсоток 80%, але я би радив підправляти його задачками типу 70хх (ППД чуть більше ніж у 6901) чи 800х-801х (малий ППД, але вони коротенькі, но не 802х - вони в 2 рази довші). На одну спорчену тре зробити 4 малих, але це все одно вигідно.


Добавлено через 14 минут 51 секунду:
0rion 750 WU :super:
Востаннє редагувалось 14.03.2012 01:06 користувачем ronemun, всього редагувалось 1 раз.
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

вСЕ БУДЕТ НЕ ПРЕМЕНЕННО!!)))
6904 :super:
lets's ride))

який там крайный тпф?
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

5.6 діб х 24 год х 60 хв / 100 = 80 хв 38 с.
але врахуй час на прийом - відправку даних і можливі коливання продуктивності
6903 має 72 хв, але там у 2 рази меньше молекул
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Та це з першого разу зловило :)

Ну шож.. Завтра заберу ноута та буду за ним сидіти.. А може і там поставлю фолдинг)
Чи є сенс на кор 2 дуо 6мб кешу ставить фолдинг, хоч якийсь?
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

задачі 70хх при частоті 3ГГц дають 5-6 тис очок (крім 7000 - вона дасть 4тис)
якщо частота меньше, перерахуй ППД, враховуючи степеневу залежність (1,5 степінь)

команда
169 на Kakao
170 на ЕОС

:super:

rizloff 300 000 :super:
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Та что ж такое.. одни 6904... блин, считает, чего их по 2 часа(((
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

ти пробуєш скидати?

подивись добре їх підномера (3 числа після номера задачі) - вони напевно співпадають - тобто це одне і теж завдання.
Навіть якщо повністю затерти інформацію про задачу (папку work, файли unitinfo.txt, queue.dat, machinedependent.dat), 6-й клієнт памятає повний номер задачі, виданої клієнту з тим самим ІД протягом всього терміну, коли задача актуальна, тобто до декількох діб. Вірніше, якщо ІД не мінявся, то клієнт отримає від сервера точно теж саме недовиконане завдання, навіть якщо перед тим стер всі дані про завдання. Тож тре міняти ІД. (від 1 до 16). Винятком є, якщо змінились параметри (extra_parms, bigpackets, memory) і дане завдання з ними несумісне. Тоді отримаєш нове завдання навіть при тому ж ІД.
Ну і, само собою, якщо дані завдання (папку work, файли unitinfo.txt, queue.dat, machinedependent.dat) не стирати, то при будь-яких розкладах клієнт буде розраховувати його далі/знову.
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Звичайно! вночі зкинив, не вийшло, потім просто як ти казав, включив 7-й на вінді, щоб не було зніття бонусів. зранку ще пару раз..
а якщо я не зтер тільки machinedependent.dat, бо не знав треба чи ні?
Пойяняв, зпробую ввечері. Зараз поки залишив рахувать звичайне на лінуху.
colapc
Member
Аватар користувача
Звідки: Мариуполь

Повідомлення

У меня 2 ядерный интел,стояло смп 2 приходили обычные задачки на 100-150очков. Попробывал переключился на смп 4,прришла задача 11060 на 1100очков.это нормально что смп 4 работает на 2х ядерной системе?
ShaggY
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

colapc В каком клинте счиатешь, ОС? Если в винде подставил 4 вместо 2-х ядер, то нужно вернуть обратно, а то расчеты будут тормозится..
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

colapc 300 000 :super:

Добавлено через 51 минуту 9 секунд:
colapc
ти що, 300 тис нарахував, і не знаєш як на процесорі очки рахуються ;) :
1. при обрахунках на проці, навідміну від відеокарт, нараховуються бонуси (бали за задачу множаться на множник від 1 до безмежності, цей множник росте пропорційно потужності компа, а точніше як степінь 1,5, тобто в 4 рази швидше порахована задача отримає у 8 раз більше балів (8=4 в степені 1,5). Бали за задачу можна порахувати тут http://www.linuxforge.net/bonuscalc2.php?all=1" target="_blank
2. для того, щоб отримати бонуси, тре отримати passkey http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/getpasskey.py" target="_blank і вставити його у файлі конфігурації клієнта (залежно від версії у відповідному місці)
3. якщо ти тільки що вставив новий паскей, 10 перших задач на проц рахуються без бонуса. Тому ці задачі тре вибрати якомога коротші почасу, наприклад 800х чи 801х (це ще називається прокачкою паскея). 11-а задача буде рахуватись з бонусами, і очки за задачу зростають в рази (деколи в 15 раз, див п.1) (може тому в тебе так багато балів у новій задачі)
4. існує правило, якщо під даним паскеєм кількість порахованих успішно, без помилок, задач меньше 80% від усіх отриманих задач, то бонуси перестають нараховуватись, поки не стане знов 80%. Якщо під даним паскеєм багато задач отримані, але успішно не здані (скидування, глюки проца, доступу в інет при здачі, і т.п.), і дане відношення для даного паскея сильно понижене, простіше змінити паскей, ніж заново перераховувати кучу задач без бонуса. Для зміни паскея тре йти по адресу в п.2., але вказати нову адресу пошти (імя користувача те саме, звичайно ж). На новому паскеї знову тре порахувати 10 задач без бонуса (п. 3).

задачі на проці рахуються швидше прямопропорційно кількості реальних ядер (а не вказаних тобою у параметрі smp).
Параметр smp задає лише кількість потоків, які будуть запущені для обрахунку задачі клієнтом. Але, якщо кількість запущених потоків більше кількості тих, що може обробити проц (=кількість ядер в системі, якщо є гіпертрейдінг - то помножити на 2), то потоки починають сильно заважати один одному (конкуренція за ресурси) і тому обрахунок сильно сповільнюється. Тому краще smp не ставити більше ніж може дана система.

за різні задачі дають різну кількість очок, навіть при обрахунку на тій же системі при тих же параметрах і т.п. І це не тому що є задачі триваліші (вимагають більше обрахунків), а ще й тому, що є задачі важливіші, і в них і базова кількість балів вища, і коефіцієнт вищий. Наприклад, задачі 70хх приносять на тій же системі за той самий час у 2-3 рази більше очок, ніж задачі 80хх (точніше 800х-802х). Тому бажано отримувати на обрахунок саме ПРИБУТКовіші задачі. Такими, серед легкодоступних, є 70хх для простих задач (т.зв. smp-задачі), але ще кращі Великі задачі (big job, бігжаба, БЖ) у яких прибуток для тої ж системи ще у 1.5-2 рази вищі ніж у 70хх. БЖ вимагають величезної кількості обрахунків, і вкластися у зазачений час (інакше бонусів не буде), тому вимагають потужних систем (55 ГФлопс мінімум для задачі №6901 задачі, 96 ГФлопс для 6903, 144 ГФлопс для 6904).
Для отримання необхідних номерів задач тре змінювати параметри клієнта. Залежно від параметрів клієнта йдуть відповідні задачі. Основних параметрів декілька, але для простоти скажу, що на даний момент найприбутковіші прості задачі 70хх ідуть у клієнті 7-ї версії у віндовсі (див https://www.overclockers.ua/blogs/blog/ ... e/678.html" target="_blank), але тре вказати параметр client-type=advanced (але в будь-який момент можуть піти задачі 80хх, а потім знову 70хх і т.д, деколи приходять на значення normal чи bigadv). Якщо є потужний комп, то краще ловити БЖ, але це вже див. https://www.overclockers.ua/blogs/blog/ ... e/837.html" target="_blank

П.С.
Гфлопс системи = Кількість ядер системи х Частоту у ГГц х Коефіцієнт архітектури (Карх)
Кількість ядер системи = кількості всіх у всіх проців системи (але гупертрейдінг не враховувати, лише ядра, а не потоки)
Карх =
2,8 для проців на Buldozer
4 для систем Core 2 (старий Intel 20xx-90xx серій), AthlonІІ - Phenom ІІ
5 для Core i без гіпетрейдінга (Core i5 750, і т.п.)
5х1,2=6 Core i з гіпертрейнгом (Core i7, Core i5 5xx-6xx, ...)
5,5 для Core i2 (Sandybridge) без гіпертрейдінга (Core i 2500,...) - це якраз для твого проца Pentium G840, colapc
5,5х1,2=6,6 для Core i2 з гіпертрейдінгом (Core i 2600,...)

також, для старих проців Core2 тре враховувати розмір кешу L2 - якщо він меньше 1 МБайт на ядро, швидкодія падає на у 1,25-1,5 рази, залежно від типу задачі (задачі на старіших ядрах мають більші вимоги до розміру кешу і швидкодії памяті)

colapc, твій проц Pentium G840@2.8ГГц на задачах 70хх може отримувати до 10 тис очок в день (при цілодобовій роботі, звичайно)
Востаннє редагувалось 18.03.2012 17:35 користувачем ronemun, всього редагувалось 2 разів.
colapc
Member
Аватар користувача
Звідки: Мариуполь

Повідомлення

Win7?7 клиент. не знаю что там будет тормозится но мне пришла более выгодная задача.24часа -4задачи х 140очков = 560 очков.
задача11060 - 20часов = 1140 очков. Как по мне так никаких тормозов. :beer:
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

:laugh: :beer:
ти тормозів не замітиш, тому що задачі виконуються на мінімальному пріоритеті проца.
тормозити буде сам клієнт, тобто рахувати у 2-3 рази довше ніж при нормальній кількості потоків
це видно і по очкам які ти вказав - всього 1140 за 20 год, що дає 1370за добу, тоді як ця ж задача у мене на слабшому компі дає 1900-2200

те що в тебе раніше задачі давали 140 очок (точніше 89, 108, 178 див тут http://kakaostats.com/usum.php?u=1815761" target="_blank), це через те що задачі зараховувались без бонуса, тобто лише базава ставка. З бонусом булоб у 5-6 раз більше

11060 (як і 11020) - самі гірші по очках задачі серед 110хх задач, дають у 3 рази меньше ніж 70хх чи 1008х. Ці легко ловляться у клієнті 7.1.48
http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=67&t=20838" target="_blank
викинь 6-й клієнт (для проца) і використовуй 7-й - він має масу переваг, а головне - задачі 70хх чи 1008х
Відповісти