Prescott
Тоді сядьте за другу частину і не ходіть, а їздьте
Відправлено через 57 секунд:
warp37
Сюжет і прив'язка першої частини до другої теж топова, а не як фукраї, де кожен раз нова дікуха чи атсасіни
Новини
Останні статті і огляди
Аудиторія серії Death Stranding перевищила 28 мільйонів гравців
-
nv_ua
Member
- Звідки: Харків
-
nightkain
Member
- Звідки: Одеса
Поставив глянути першу частину, коли додали в геймпас. Вже місяць бігаю по трохи, особисто мені подобаєсться. Цікава концепція, цікавий мувмент, не схожа на інші ігри.
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Ем-м, що? Тобто ти серйозно порівнюєш власника «письменницької мануфактури»(70-90 літ. рабів, дослідники архівів для пошуку історій і т. п.) та автора, який пише сам? Звісно Кінг пише багато та часто простим стилем, щоб захопити масового глядача. Але Дюма просто редактор, який брав чернетку та гарно переписував(додавав гумор, динаміку, кліфгенгери в кінці розділів). Він друкувався в газетах та створював масовий контент зі штампами романтизму. Кінг хоча б пише сам і реалістичний щодо людської природи.Геральт: ↑ 09.11.2026 11:54 Ем-м, що? Це як читати якогось Кінга, замість Дюма. Треба бути добряче під чимось.
-
Геральт
Active Member
- Звідки: з Рівії
Так а я про що? І Кінг і Death Stranding для поціновувачів (чого б там не було). Дюма/Сrimson Desert(умовна) для масового користувача.Барбарис: ↑ 12.11.2026 08:19 Ем-м, що? Тобто ти серйозно порівнюєш власника «письменницької мануфактури»(70-90 літ. рабів, дослідники архівів для пошуку історій і т. п.) та автора, який пише сам? Звісно Кінг пише багато та часто простим стилем, щоб захопити масового глядача. Але Дюма просто редактор, який брав чернетку та гарно переписував(додавав гумор, динаміку, кліфгенгери в кінці розділів). Він друкувався в газетах та створював масовий контент зі штампами романтизму. Кінг хоча б пише сам і реалістичний щодо людської природи.
Яка мені різниця хто як пише: сам чи не сам
зі. Якщо Дюма за допомогою "70-90літ рабів" збирав історії з архівів, то реалізму там мабуть таки трохи більше ніж в історії про здохлого кота
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Геральт, але Дюма ліпив шаблонних «ідеальних» героїв романтизму. Кінг краще розуміє внутрішню природу людей та зображує їх реалістично й цинічно в складних умовах, просто замість шпаг та зовнішніх перепон первежно внутрішні «демони» людей. Ну і в Кінга це власна творчість, ідеї тощо, в Дюма лише редактура
-
Reinmar
Member
Shreder
плюсую, хто каже про те, що це просто сім кур'єра, не грали. Бо сам так казав, поки не вирішив спробувати. Проект дійсно може багатьом не зайти, але це гра-мистецтво, дофіга філософії, алегорій. В тому то і прикол, що є такі проекти, зроблені не по загальній однотипній концепції. Мене в підсумку затягнув власний вплив на цей світ - коли щось будуєш, хтось добудовує, навколо все змінується, є спільна мета і хоч в грі немає реального фізичного онлайну, але це давало відчуття живого світу,який реагує на тебе.
плюсую, хто каже про те, що це просто сім кур'єра, не грали. Бо сам так казав, поки не вирішив спробувати. Проект дійсно може багатьом не зайти, але це гра-мистецтво, дофіга філософії, алегорій. В тому то і прикол, що є такі проекти, зроблені не по загальній однотипній концепції. Мене в підсумку затягнув власний вплив на цей світ - коли щось будуєш, хтось добудовує, навколо все змінується, є спільна мета і хоч в грі немає реального фізичного онлайну, але це давало відчуття живого світу,який реагує на тебе.