Новини
Останні статті і огляди
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав великий патч 2.0.5: понад 200 виправлень
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
AlexWest, я не знаю де відлетіла, але останні на ЧАЕС по 3 гауса, а в Лиманську 4. Псевд на ЧАЕС 4, а на цементному під долгом 3 по 3. З дохлою не дуже й втечеш, коли щось є, то можна. Просто поки не напали, то можна втекти із зони агру - все як в попередніх частинах.
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
На химеру строго один Гаус. На псевдича 2. Валив у голову. Рівень - майстер.Барбарис: ↑ 16.09.2026 22:12 AlexWest, я не знаю де відлетіла, але останні на ЧАЕС по 3 гауса, а в Лиманську 4. Псевд на ЧАЕС 4, а на цементному під долгом 3 по 3. З дохлою не дуже й втечеш, коли щось є, то можна. Просто поки не напали, то можна втекти із зони агру - все як в попередніх частинах.
Дохла в сенсі, що сама механіка витривалості робить Скіфа дохляком.
Коротше, мутанти надзвичайно хиленькі стали, але багів і вильотів майже не лишилося.
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
AlexWest, на майстрі так багато не награв до гауса(не було часу після патчу), хіба збігати в Прип'ять. Псевда на ЧАЕС і двох під долгом валив в лице. 3 з червоного туману вилетів, то там вже тікав і вибігав з дверей. За 2 не ліг жоден. Химери на ЧАЕС в гаражі Видри мене застали(я зайшов і просто не розібрав шо то не купи мотлоху, а химери), тому теж стріляв в лице. З першого пострілу не померла жодна, тому доводилось тікати за машини, перезаряджатись, вибігати і знову в лице. Може це на майстрі якийсь баг чи в експедиції якісь налаштування не такі?
Я свіій сейв нв майстрі починав без вибору, але в якомусь патчі ж додали опції до майстра.
Я свіій сейв нв майстрі починав без вибору, але в якомусь патчі ж додали опції до майстра.
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
Барбарис, я стартанув нову гру на майстер-експедиція. Тут або в експедиції їм зрізали життя, або в сюжеті DLC в них якісь нестандартні хп.
-
nutman
Member
Звитую про баги, часть монолитовцев при штурме Дуги дружелюбные, с ними можно поболтать и поторговать. В принципе, играть не мешает, может не баг даже, а фича. Ну или у меня пиратка просто, прально?AlexWest: ↑ 16.09.2026 21:04Мутанти - губки для куль - це лажа, якщо це не псевдогігант. Краще б їм цікаві атаки та швидкості додали. А то від всіх крім химери можна легко втекти. Та й від неї можна. І це з дохлою витривалістю.Барбарис: ↑ 16.09.2026 20:45 AlexWest, не настільки миттєво зброя ламалась та й гроші були. У мене ачівка витрачений мільйон з'явилась десь через тиждень, при чому грав вечорами небагато, бо ще й була інша робота. Так кровосос був більш небезпечний, але не нереальний. Полтер буквально на початку зносив майже все хп кожною тріскою, а з тої баржі міг і скинути. Але цілком прохідний був. Мутанти мені тоді подобались більше.
Grava, та ні. На перших він від неї теж не вмирав так швидко, але його і менш помітно було.
Сидит, братик, артефакты ловит, жаль без сачка. Эх, два года после релиза, ну ниче, главное людям - людям нравится
- спойлер
- https://postimg.cc/JsH40R43
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
AlexWest, в мене на майстрі недоступно длс повністю, тому взяв найперший сейв і там вони доволі живучі. 
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
Якщо піратка, то можна було й не писати сюди. Яка там версія хоч?nutman: ↑ 19.09.2026 12:24Звитую про баги, часть монолитовцев при штурме Дуги дружелюбные, с ними можно поболтать и поторговать. В принципе, играть не мешает, может не баг даже, а фича. Ну или у меня пиратка просто, прально?AlexWest: ↑ 16.09.2026 21:04
Мутанти - губки для куль - це лажа, якщо це не псевдогігант. Краще б їм цікаві атаки та швидкості додали. А то від всіх крім химери можна легко втекти. Та й від неї можна. І це з дохлою витривалістю.
Сидит, братик, артефакты ловит, жаль без сачка. Эх, два года после релиза, ну ниче, главное людям - людям нравится
- спойлер
- https://postimg.cc/JsH40R43
В мене таке з монолітівцями ставалося лише після Дуги, тобто, цілком собі фіча, а не баг. А якщо в когось до Дуги, тоді вже баг.
Про братика не зрозумів.
Так то баги досі є і в Скайрімі, і в Кіберпанку, і в Kingdom Come: це гігантські ігри, де всі баги не відловлять ніколи.