Сліпе тестування показало, що DLSS 4.5 подобається користувачам більше за FSR 4.1

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
byaka
Member
Аватар користувача

Повідомлення

SERGBILL: 03.05.2026 16:07
така карта точно існувала?

Відправлено через 2 хвилини 21 секунду:
Кидалово з підтримкою було тільки в hd6xxx серії наскільки пам'ятаю.
Так,я просто додав XT,без XT радiон звучить якось не солiдно :D
https://www.overclockers.ua/ru/video/gp ... on-hd7850/
1234waltz
Member

Повідомлення

waryag: 01.05.2026 15:49 Під час майнінг-бумів АМД знаходилася у кризі, на межі виживання. Тож нвідіа змогла набагато краще скористатися майнінг-бумами.
Зароблені під час них надприбутки вона вклала у РнД та маркетинг, що дозволило їй піти у відрив та досягти монопольного становища на ринку.

А далі вже справа техніки, становище монополіста можна похитнути лише за допомогою регуляторів, які роблять вигляд, що все чудово.
Йор аргумент із інвалід.
1. Перший майнінг бум на зарі криптоери пройшов виключно на Радіках, бо їх специфіка ідеально для цього подходила. Часи коли ще майнили біток не на асіках, а альткойни типу лайткойна тільки народились.
2. Другий, по справжньому массовий майнінг бум, пройшов в епоху виходу Полярісів, яких було відвантаженно що в майнінг-датацентри, що "балконним" скуфомайнерам в астрономічній кількості. Також цей бум призвів до підвищення продажів Плейстейшенів.
3. Кожанич тільки під закат другого бума і на третій по справжньому зняв кассу. Але і цей бум підняв продажі коробки та ПС.

Тож питання не в надприбутках. Баба Ліза зняла кассу шикарну. Просто витратили на "невідомо що". А точніше жахливої якості інженерне планування. Коли видали мертвонароджену 5000 серії, яка не вміла в рейтрейс та тензорні. Потім наспіх допиляли 6000 де воно якось було, але реалізовано порізано. Потім намагались доробити це в 7000 серії, але прийшли до висновку, що треба переробити з нуля по людські в 9000 серії.
І все це супроводжувалось поганою підтримкою розробників ігор.
Ось і вся відповідь на питання, як з часів Поляріса "пролюбити" ринок дискретних відеокарт майже в нуль.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

1234waltz: 04.05.2026 11:30Йор аргумент із інвалід.
1. Перший майнінг бум на зарі криптоери пройшов виключно на Радіках, бо їх специфіка ідеально для цього подходила. Часи коли ще майнили біток не на асіках, а альткойни типу лайткойна тільки народились.
2. Другий, по справжньому массовий майнінг бум, пройшов в епоху виходу Полярісів, яких було відвантаженно що в майнінг-датацентри, що "балконним" скуфомайнерам в астрономічній кількості. Також цей бум призвів до підвищення продажів Плейстейшенів.
3. Кожанич тільки під закат другого бума і на третій по справжньому зняв кассу. Але і цей бум підняв продажі коробки та ПС.
1) Так, але там були незрівняно менші обсяги. А вже максвели стали альтернативою для майнінгу.
2) Так, але паскалів було відвантажено ще більше.
3) Це не так:
NVIDIA: За 2017–2018 фіскальні роки сумарний дохід компанії зріс з приблизно $6.9 млрд до $9.7 млрд.
AMD: Річний дохід зріс з $5.2 млрд (2017) до $6.5 млрд (2018), а компанія вперше за довгий час вийшла на стабільний чистий прибуток.
І на ці надприбутки нвідіа згодом провернула РТ аферу і остаточно закріпила монопольне становище на ринку.
1234waltz: 04.05.2026 11:30Тож питання не в надприбутках. Баба Ліза зняла кассу шикарну. Просто витратили на "невідомо що". А точніше жахливої якості інженерне планування. Коли видали мертвонароджену 5000 серії, яка не вміла в рейтрейс та тензорні. Потім наспіх допиляли 6000 де воно якось було, але реалізовано порізано. Потім намагались доробити це в 7000 серії, але прийшли до висновку, що треба переробити з нуля по людські в 9000 серії.
І все це супроводжувалось поганою підтримкою розробників ігор.
Ось і вся відповідь на питання, як з часів Поляріса "пролюбити" ринок дискретних відеокарт майже в нуль.
На момент релізу (навіть не розробки!) РДНА1 корисність тензорів та РТ була вкрай сумнівна, РДНА2 - невелика.
Взагалі, 6000 серія це чудовий приклад неможливості перемоги у грі, правила якої задає супротивник.
1234waltz: 04.05.2026 11:30Ось і вся відповідь на питання, як з часів Поляріса "пролюбити" ринок дискретних відеокарт майже в нуль.
Все простіше - конкурентна боротьба проти монополіста з кратно більшими бюджетами приречена без допомоги регуляторів.
1234waltz
Member

Повідомлення

waryag: 04.05.2026 15:03 На момент релізу (навіть не розробки!) РДНА1 корисність тензорів та РТ була вкрай сумнівна
Не була. Серверна Volta вийшла в 2017 році і була розпродана в дата-центри як гарячі пиріжки.
Тюрінг релізнувся у 2018 році і закріпив цей успіх.
АМД випустила 5000 в 2019 році. За рік до викату оновленного DLSS 2, який поховав fsr на роки.
waryag: 04.05.2026 15:03 корисність тензорів та РТ була вкрай сумнівна, РДНА2 - невелика.
Взагалі, 6000 серія це чудовий приклад неможливості перемоги у грі, правила якої задає супротивник.
На момент релізу РДНА2 користь від тензорів та РТ була вже доказана і стала стандартом індустрії.
waryag: 04.05.2026 15:03 Все простіше - конкурентна боротьба проти монополіста з кратно більшими бюджетами приречена без допомоги регуляторів.
В момент виходу Полярисів у 2016 році АМД мала 30 відсотків ринку. Коли компанія рік від ріку покарщує фінансові показники з 2016 року і за 10 років фінансового достатку і надприбутків доходить до 10%, питання не до Кожанича. А до його племінниці.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

1234waltz: 04.05.2026 17:06Не була. Серверна Volta вийшла в 2017 році і була розпродана в дата-центри як гарячі пиріжки.
Тюрінг релізнувся у 2018 році і закріпив цей успіх.
АМД випустила 5000 в 2019 році. За рік до викату оновленного DLSS 2, який поховав fsr на роки.
Наче до вольти АМД могла щось протиставити КУДА...

ДЛСС2 не поховав, а породив ФСР. На першу версію АМД навіть не думала відповідати )
1234waltz: 04.05.2026 17:06 На момент релізу РДНА2 користь від тензорів та РТ була вже доказана і стала стандартом індустрії.
Не була. Тензори вже перестали бути непотрібом, але до виходу ДЛСС3 були не надто потрібними.
1234waltz: 04.05.2026 17:06В момент виходу Полярисів у 2016 році АМД мала 30 відсотків ринку. Коли компанія рік від ріку покарщує фінансові показники з 2016 року і за 10 років фінансового достатку і надприбутків доходить до 10%, питання не до Кожанича. А до його племінниці.
Нічого, що довгший час на прогрес нвідіа АМД відповідала рефрешами GCN і збитковими НВМ іграшками? І коли з'явилися нормальні карти на РДНА1-2, було вже запізно?

Більшість купує нвідіа не через ДЛСС/тензори/промені, а по звичці, чи тому, що в АМД дрова були глючні 20 років тому і т.п.
Vladys77
Member

Повідомлення

1234waltz: 30.04.2026 14:18
Vladys77: 30.04.2026 14:13 Але краще без генераторів кадрів грати.
В мене трошки бомбануло, що натив з Анріаловським TAA (бо без нього там в нативі шум йде) в багатьох іграх по картинці гірший за використання зглажування та quality апскейлу.
Ну це вже явно ненормально. Але йде до того що всі недоробки розробників буде виправляти ШІ і красоту наводити.
Відповісти