Їх маркетинговий пітч в тому, що вони дають якісь переваги в ФПС жанрі при стрейфі.
Якщо не віріте мені, запитайте будь кого хто грає в КС2 на результат, а не под півко, ці ігри так не працюють, counter-strafe це базова механіка
У спинні рефлекси кожного ігрока забито два варіанти управління - ADADAD, або AAAD. Це також працює у валоранті, хоча там інерція реалізована по іншому, але на нормальному рівні ігри - просто отпуск клавіши робить з тебе халявний фраг, тому всі все-одно к-стрейфят
Єдина гра де еффект Холла змінює ВСЕ (реально все), це OSU. але там не потрібно покупати цілу клавіатуру