Навіть після масових звільнень id Software продовжуватиме розвивати власний рушій id Tech і не перейде на Unreal Engine

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
alex_sul
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Пропоную обговорити Навіть після масових звільнень id Software продовжуватиме розвивати власний рушій id Tech і не перейде на Unreal Engine

Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:

Цю гру робила інша цивілізація :weep: :weep: :weep:
TheDmytrius
Member

Сообщение

1. Наймуть інших людей
2. Їм не сподобається, що їм казатимуть ветерани.
3. Почнется токсік-атмосфера, жалоби керівництву й т.п.
4. Ветерани підуть зі студії
5. Рушій перетворять на хлам
6. Продажі впадуть
7. Студію закриють (або повториться цикл)
Последний раз редактировалось TheDmytrius 21.08.2026 10:44, всего редактировалось 1 раз.
big_bang
Member
Аватара пользователя

Сообщение

alex_sul: 21.08.2026 10:36 Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:
ви б ще про перший згадали)))
спойлер
https://www.unian.ua/games/doom-gru-zap ... 78470.html
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

alex_sul: 21.08.2026 10:36
Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:

Цю гру робила інша цивілізація :weep: :weep: :weep:
Мне вообще римейк 2016 года нравится значительно больше чем Eternal и Dark Ages, как будто это был последний настоящий Doom

Отправлено спустя 1 минуту 46 секунд:
TheDmytrius: 21.08.2026 10:40 1. Наймуть інших людей
2. Їм не сподобається, що їм казатимуть ветерани.
3. Почнется токсік-атмосфера, жалоби керівництву й т.п.
4. Ветерани підуть зі студії
5. Рушій перетворять на хлам
6. Продажі впадуть
7. Студію закриють (або повториться цикл)
что бы этого всего не происходило, нужно формировать Core-team которая будет определять смыслы, общее видение проектов и развитие технологий остальным сотрудникам. Если этого не сделать то все разбегутся, да.
alex_sul
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Shaolin_Style
Істінно глаголіш преторіанецъ!
Макс777
Junior
Откуда: Шостка

Сообщение

Найкращий рушій в планi оптимізації
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

Хехе, в кращих традиціях.

В нас теж деякі менеджери занадто повірили в АІ і з команди 12 людей лишили одного.
А потім прийшли до мене ругатися: ти хоч уявляєш який ризик для бізнесу, що проект тримається на одній людині?! А якщо він піде?!

В цих людей нема ні логіки ні памʼяті

Відправлено через 1 хвилину 10 секунд:
alex_sul: 21.08.2026 10:36
Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:

Цю гру робила інша цивілізація :weep: :weep: :weep:
Це правда, навіть на 2016 вона літала не ведрі і досі класно виглядає
warp37
Member

Сообщение

А движок научат съедать не всю видеопамять в радиусе квадратного километра на ультра-настройках? 16 гигабайт для него мало на ультра-настройках в 4K.
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

warp37: 21.08.2026 11:11 А движок научат съедать не всю видеопамять в радиусе квадратного километра на ультра-настройках? 16 гигабайт для него мало на ультра-настройках в 4K.
Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

розмові також згадувалося, що розробка Doom 3 була завершена командою з 19 співробітників, тому Страттон вірить у високий потенціал id Tech
Ох і згадав, ще міг би привести у приклад розмір команди першого Думу :lol: :facepalm:
Складність розробки зростає з роками, не може команда такого ж розміру, в ті ж часові рамки робити в десяток разів технічно складнішу гру
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

MqM: 21.08.2026 11:28
розмові також згадувалося, що розробка Doom 3 була завершена командою з 19 співробітників, тому Страттон вірить у високий потенціал id Tech
Ох і згадав, ще міг би привести у приклад розмір команди першого Думу :lol: :facepalm:
Складність розробки зростає з роками, не може команда такого ж розміру, в ті ж часові рамки робити в десяток разів технічно складнішу гру
Дамо ім 200$ підписку на Клод :gigi:
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

dead_rat: 21.08.2026 11:27
warp37: 21.08.2026 11:11 А движок научат съедать не всю видеопамять в радиусе квадратного километра на ультра-настройках? 16 гигабайт для него мало на ультра-настройках в 4K.
Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?
Це в кого памʼяті безмежна кількість?
Ну це дурний підхід накопичувати текстури, так можна будь яку памʼять забити. Якраз рушії Дум завжди славилися оптимізацією, вони навіть змогли оптимізувати рейтрейсінг хитрим підходом
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

MqM: 21.08.2026 11:34
dead_rat: 21.08.2026 11:27
Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?
Це в кого памʼяті безмежна кількість?
Ну це дурний підхід накопичувати текстури, так можна будь яку памʼять забити. Якраз рушії Дум завжди славилися оптимізацією, вони навіть змогли оптимізувати рейтрейсінг хитрим підходом
Займе гра всю памʼять на відясі. В чому проблема? Коли треба догрузити ще, а вільноі памʼяті нема - вигрузить те що не використовується.

Яка тобі різниця? Чи ти одночасно граєш та майниш/ллмиш?
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

dead_rat: 21.08.2026 11:37
MqM: 21.08.2026 11:34

Це в кого памʼяті безмежна кількість?
Ну це дурний підхід накопичувати текстури, так можна будь яку памʼять забити. Якраз рушії Дум завжди славилися оптимізацією, вони навіть змогли оптимізувати рейтрейсінг хитрим підходом
Займе гра всю памʼять на відясі. В чому проблема? Коли треба догрузити ще, а вільноі памʼяті нема - вигрузить те що не використовується.

Яка тобі різниця? Чи ти одночасно граєш та майниш/ллмиш?
Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хром :lol: бо якийсь гайд хотілося глянути :laugh:
Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми :lol:
Ostin
Member

Сообщение

MqM: 21.08.2026 11:42Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
Це ж все життя вирішувалось файлом підкачки. Чи вже ні?
Я колись запускав Готику 3 на недостатньому об'ємі ОЗУ в 2007 році. То воно просто весь час свопило, і я за кілька днів пішов докуповувати озу) Але все ж грати можна було. І навіть альт-табнути.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

MqM: 21.08.2026 11:42Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хром бо якийсь гайд хотілося глянути
Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
Якщо не буде вистачати ВРАМ, Вінда вигрузить найменш приорітетні дані в РАМ. Нічого не повинно вилітати.
n6407
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

alex_sul: 21.08.2026 10:36 Пропоную обговорити Навіть після масових звільнень id Software продовжуватиме розвивати власний рушій id Tech і не перейде на Unreal Engine

Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:

Цю гру робила інша цивілізація :weep: :weep: :weep:
оптимизация и картинка там действительно божественные. играл в ДУМ 2016, прошлой зимой на пике отключений, от зарядной станции :lol: на запасном/энергоэфективном пэка (и5 8400/8 гб рам/1050 ти - без доп.питания). фулл хд на высоких 90 фпс плюс/минус. :super:
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

kairo: 21.08.2026 12:30
MqM: 21.08.2026 11:42Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хром бо якийсь гайд хотілося глянути
Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
Якщо не буде вистачати ВРАМ, Вінда вигрузить найменш приорітетні дані в РАМ. Нічого не повинно вилітати.
Неповинно, але вилітає! І пише в помилках out of Vram :)
Я можу наскрінити коли таке знову станеться. Більше того бувають забавні глюки, як мерехтіння зображення на екрані, бо явно не вистачає саме відеопамяті
Afit
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

big_bang: 21.08.2026 10:41
alex_sul: 21.08.2026 10:36 Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова :super:
ви б ще про перший згадали)))
спойлер
https://www.unian.ua/games/doom-gru-zap ... 78470.html
Справа в тому що він і десять років тому був таким же плавним, на вже 16 річній платформі з феномом 4 ядра. При чому до проца вона досить вимоглива, якщо подивитись на його загрузку, але ж вони вже тоді вміли ідеально розпаралелювати завдання і плавністью хоч обмазуйся. Так що аргумент про вік не канають. Оптимізація дійсно зразкова
big_bang
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Afit: 21.08.2026 13:11 Оптимізація дійсно зразкова
Ok
Ответить