Складається враження що під час тестування виявилося що технологія повна шляпа! Тому прийняте рішення хайпувать баблом і заробляти на тих хто забув зняти підпиську!
Новости
Последние статьи и обзоры
Розробники Dying Light: The Beast продають покращений режим просторового звуку за $19,99
-
alex_sul
Advanced Member
- Откуда: Київ
Пропоную обговорити Розробники Dying Light: The Beast продають покращений режим просторового звуку за $19,99
Складається враження що під час тестування виявилося що технологія повна шляпа! Тому прийняте рішення хайпувать баблом і заробляти на тих хто забув зняти підпиську!

Складається враження що під час тестування виявилося що технологія повна шляпа! Тому прийняте рішення хайпувать баблом і заробляти на тих хто забув зняти підпиську!
-
yariksom
Member
Мало хто купить, багато хто качне для того щоб було. Не думаю, що це якась прямо проривна технологія інакше її б уже в кожну другу гру всунули.
-
LordTornado
Member
- Откуда: Одесса
Технология EAX была ещё во времена Вин ХР. В тех играх, которые её поддерживали, звук был шикарный. Но похоронили, так как не хотели платить Креативу...
-
kak_tak
Member
Это не разрабы игры хотят $20, а Immerse Gamepack, к примеру такая же цена на эту функцию в Call of duty black ops 6 в 2024 году была
-
Kashtan
Member
- Откуда: Яготин
Окрім дайінг лайт, в переліку ігор калл оф дуті, сі оф тайвс, фінал фентезі 14, відьмак 3, кіберпанк - достойний підбір, мені б для гта6 було б надзвичайно цікаво побачити набір, а ще я не можу знайти перелік підтримуваних моделей навушників, окрім максвелл 2.
-
KROOM
Member
- Откуда: Днепр
Покращене просторове позіціювання для 180 девайсів з двома фізичними джерелами звуку за 20$ ?
Я, звісно, пам'ятаю спроби Razer, років ...надцять тому, у просторовий звук для 2.0 вух з врахуванням форми вушної раковини та слухового каналу... Але там закінчилось десь поряд із 25% результатом... І навряд чи далі продвинулося.
Я, звісно, пам'ятаю спроби Razer, років ...надцять тому, у просторовий звук для 2.0 вух з врахуванням форми вушної раковини та слухового каналу... Але там закінчилось десь поряд із 25% результатом... І навряд чи далі продвинулося.
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
там скорее проблема в самой Creative, которая в 2007-2009 годах начала отставать в плане технологий и маркетинга от конкурентов. Плюс ЕАХ требовала хардварной поддержки и не работала только в ограниченном функционале без нее.LordTornado: ↑ 09.11.2026 10:52 Технология EAX была ещё во времена Вин ХР. В тех играх, которые её поддерживали, звук был шикарный. Но похоронили, так как не хотели платить Креативу...
все что сейчас делается в плане звуковых движков, оно как я понимаю софтварное, а не хардварное больше.
-
warp37
Member
- Откуда: Киев
Потужность такая, что аж в голове трещит. 
-
S0N1C
Member
- Откуда: Dnipro
треба просто винайти Sound Wave Tracing та Sound Path Tracing і шоб це працювало(спочатку) тільки на виділених ядрах в новому поколінні карт nVidia

-
erazel
Member
- Откуда: Тернопіль
Не зовсім. У Віста та Він7 просто забрали прямий доступ до заліза, драйвер не міг напряму спілкуватися з звуковухою. Тому всі можливості "дорослих" звуковух пішли по ....LordTornado: ↑ 09.11.2026 10:52 Но похоронили, так как не хотели платить Креативу...
-
Kullerok
Member
- Откуда: Київ
Ну понятно все захейтили. Ну а есть кто поставил себе бесплатную версию? Как оно вообще.