А не можна зразу написати, що сейв після Залізного лісу?
Буду дома, гляну.
Новости
Последние статьи и обзоры
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
-
Барбарис
Member
- Откуда: Вінниця
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
Якщо я правильно все зрозумів, то це наступна місія https://drive.google.com/file/d/1vGpzF0 ... sp=sharingMAKKACIN: ↑ 01.09.2026 12:53Ок, по другому, я закінчив коли добрався до соняшників, далі бам бам на базі Волі а далі д4, вертушка, розмова з Зулусом і кінець першої частини це
-
MAKKACIN
Member
Grava
Дякую, наче це) Оце ти з любов'ю досліджував зону!
Дякую, наче це) Оце ти з любов'ю досліджував зону!
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
MAKKACIN
Так там ще багато під знаком питання і доповнення розпочав зі збереження перед фіналом гри)
Так там ще багато під знаком питання і доповнення розпочав зі збереження перед фіналом гри)
-
VovaII
Member
Дивилися що виходить із прикрученим DLSS 5?
Як враження?
Як враження?
-
MAKKACIN
Member
Grava
Я длс поки не почав, проходжу квест цікавий про радіохвилю))) Вже щура знайшов)Якраз зберігся перед махачем)
VovaII
Там шото на багатому кажуть, для мого пк то недосяжно)
Я прочитав про DLSS5 "гів мі йор маней мен мзфк"
Я длс поки не почав, проходжу квест цікавий про радіохвилю))) Вже щура знайшов)Якраз зберігся перед махачем)
VovaII
Там шото на багатому кажуть, для мого пк то недосяжно)
-
mult
Member
VovaII
Не знаю як з DLSS5, коли нормально навіть звичайний DLSS не можна налаштувати, бо Сталкера і досі нема в нвідія ап.
Хіба що через глобальні налаштування.
Не знаю як з DLSS5, коли нормально навіть звичайний DLSS не можна налаштувати, бо Сталкера і досі нема в нвідія ап.
Хіба що через глобальні налаштування.
-
tablestikus
Member
- Откуда: Київ
mult
А чого не вистачає в налаштуванні DLSS в самій грі?
А чого не вистачає в налаштуванні DLSS в самій грі?
-
Zealoth
Member
- Откуда: Харьков
Для меня выглядит как волшебная кнопка (только волшебство дорого стоит).
1) Лица персонажей стали намного лучше, особенно негры. Но попадаются случаи когда лицо будто солидолом намазали, сильный жирный блеск и загар.
2) Оружие и броня до этого были очень детализированные и реалистичные, прям легко можно было по текстуре понять из чего материал. Нейронка еще немного по ним прошлась и лучше выставила свет и тени, после чего они смотрятся намного реалистичнее.
3) Влияние на окружение двойное. Первое как решейд, второе улучшеные тени и свет. Тут мне сложнее обьяснить, так как я баклажан. То как меняются цвета, мне нравится больше, свет по другому не падает, но вот тени и видимость явно работают по другому. Хорошо было заметно у прилавка Тихого возле Дикого острова. У него на столе стоит радиостанция приборной панелью к игроку, за радиостанцией на столе стоит настольная лампа и светит внутрь помещения, почти не освещая прибор. Когда включается ДЛСС 5, он понимает что приборная панель закрыта от лампы корпусом радиостанции и дополнительно ее затеняет. Плюсом все окружение получает дополнительные тени, от чего выглядит менее плоско.
Импакт от включения опции явно присутствует, я его для себя оценил как заметный и позитивный, и более весомый чем от Трассировки. Но в таком виде это выглядит как очередной костыль, когда игрок платит ресурсом своего железа(на данный момент очень существенным), за некомпетентность разработчика игры/движка, который напрочь просрал освещение, и не стал ничего исправлять. В итоге играю в атмосферную игру, в которой 40% проблем фиксятся/подгоняются модами сообщества, 40% апскейлерами, решейдами, фремгенами, 20% решаются очень долго либо вообще игнорируются.
-
destructX
Member
Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку
(це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись
-
Zealoth
Member
- Откуда: Харьков
*На Диком острове. Если его оставить в "живых" он в любом случае спустится и будет бродить возле базы Полудня, скрипт так устроен, что бы его можно было встретить по возвращению к Лодочке в окрестностях базы. То что он так далеко добрался возможно очередная аномалия.destructX: ↑ 03.09.2026 09:36 Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку(це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись![]()
Бегаю в 2.0.4, впечатление будто АИ враждебных НПС очень сильно сломался, часто не реагируют на мои действия или просто стоят бездействую при моём видимом присутствии.
-
destructX
Member
Точно, на базі Полудня. Це було так давно, шо думав Терикон. Ну, живучий зомбео виявився, та ще й пів Зони пройшовZealoth: ↑ 03.09.2026 09:58*На Диком острове. Если его оставить в "живых" он в любом случае спустится и будет бродить возле базы Полудня, скрипт так устроен, что бы его можно было встретить по возвращению к Лодочке в окрестностях базы. То что он так далеко добрался возможно очередная аномалия.destructX: ↑ 03.09.2026 09:36 Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку(це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись![]()
Бегаю в 2.0.4, впечатление будто АИ враждебных НПС очень сильно сломался, часто не реагируют на мои действия или просто стоят бездействую при моём видимом присутствии.
В мене з нпс нічого не помінялось з релізу