S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Ответить
Автор
Сообщение
mult
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Барбарис
Зараз нічого не можливо покласти, сховок показує на карті, коли підходиш до нього він пустий і ніяк не взаємодіє з гравцем.
Це не критично, але за стільки часу можна було поправити.
Освітлення, нове мені краще, не таке переконтращене і темне як раніше, всякі баги з цим освітленням надіюсь поправлять.
NST1983
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Пару моментів.

Пішли з вартою на завдання мочити бандосів. Бандосів замочив - варта чомусь напала на мене. Ну, можливо, так і задумано. Але чому варта шмаляє майже нескінченно і в них не заклинюють автомати? Причому коли їх замочиш, то автомати в них уже зношені й постійно туплять.

Другий момент - майже завалив усю варту і тут вилізла ще купа кабанів. Йо@, а де вони були раніше і чому не валили варту? Я що, якось інакше пахну? :lol:

І ще помітив, що іноді вороги реально респавняться просто з повітря.
Mar0zas
Junior

Сообщение

Z tym pojawianiem się przeciwników znikąd też mam problem, bo mocno psuje to immersję. Jeśli AI ma działać dynamicznie, to fajnie, ale przeciwnik powinien jednak faktycznie gdzieś być i reagować logicznie na sytuację.

Mam nadzieję, że poprawią jeszcze spawn i zachowanie NPC, bo przy takim klimacie jak w S.T.A.L.K.E.R. 2 takie rzeczy od razu rzucają się w oczy.
NST1983
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Mar0zas: 27.08.2026 11:00 Z tym pojawianiem się przeciwników znikąd też mam problem, bo mocno psuje to immersję. Jeśli AI ma działać dynamicznie, to fajnie, ale przeciwnik powinien jednak faktycznie gdzieś być i reagować logicznie na sytuację.

Mam nadzieję, że poprawią jeszcze spawn i zachowanie NPC, bo przy takim klimacie jak w S.T.A.L.K.E.R. 2 takie rzeczy od razu rzucają się w oczy.
Tak, zgadzam się, kurwa :) Ale ogólnie gra jest ciekawa — wczoraj wieczorem wciągnęła mnie na dobre. :lol:
Patruletz
Member
Аватара пользователя
Откуда: Рівне

Сообщение

кого кого а Зіброва в сталкачі я не очікував почути 😅
NST1983
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Patruletz: 27.08.2026 11:13 кого кого а Зіброва в сталкачі я не очікував почути 😅
Павла?) :lol:
byaka
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mar0zas: 27.08.2026 11:00 Z tym pojawianiem się przeciwników znikąd też mam problem, bo mocno psuje to immersję. Jeśli AI ma działać dynamicznie, to fajnie, ale przeciwnik powinien jednak faktycznie gdzieś być i reagować logicznie na sytuację.

Mam nadzieję, że poprawią jeszcze spawn i zachowanie NPC, bo przy takim klimacie jak w S.T.A.L.K.E.R. 2 takie rzeczy od razu rzucają się w oczy.
Чому не державною? :-/
Hotspur
Member
Аватара пользователя

Сообщение

byaka: 27.08.2026 12:32Чому не державною?
++
Zealoth
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

NST1983: 27.08.2026 10:55 Пару моментів.

Пішли з вартою на завдання мочити бандосів. Бандосів замочив - варта чомусь напала на мене. Ну, можливо, так і задумано. Але чому варта шмаляє майже нескінченно і в них не заклинюють автомати? Причому коли їх замочиш, то автомати в них уже зношені й постійно туплять.

Другий момент - майже завалив усю варту і тут вилізла ще купа кабанів. Йо@, а де вони були раніше і чому не валили варту? Я що, якось інакше пахну? :lol:

І ще помітив, що іноді вороги реально респавняться просто з повітря.
Не спавняться из воздуха, а перемещаются с помощью комплексной системы A-Life 2.0.
EuGENiy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Це просто аномалія така :gigi:
NST1983
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Щось у мене пару вилетів було і ругалось на драйвер. Може андервольт не подобається що на 9070Xt, або тренер, де вмикаю відсутність ваги та витривалості, бо набридло повзати як черепаха і стрибати наче каліка. Я всі шутери граю з натиснутою кнопкою Shift, хоча розумію що тут задумка наче на реалістичність.
nutman
Member

Сообщение

NST1983: 27.08.2026 10:55 І ще помітив, що іноді вороги реально респавняться просто з повітря.
Че, совсем не пофиксили этот момент?
Grava
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Пройшов доповнення за долю. Дуже сподобалося повернення у зону після релізу, багато патчів пропустив, як і деякі доп квести. Хоча є деякі моменти які не сподобалися. Один раз найманці з'явилися з повітря вже після початку кат-сцени, жахлива модель водяної аномалії у ндічаз, амок, який взагалі ніякий :-/ Що сподобалося писати не буду бо спойлери ;)
8/10 від мене.
MAKKACIN
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Таке питання, а може хтось скинути збереження DLC але там де має початися 2 частина цього DLC, ато шото я не поняв як воно працює, взяв ранній початок і я шось думав пройду тільки длс а тут капець)))
nutman
Member

Сообщение

Grava: 30.08.2026 20:55 найманці з'явилися з повітря
У меня вартовцы регулярно игнорируют модельку машины в стартовой локе и проходят через неё :lol:
MAKKACIN
Member
Аватара пользователя

Сообщение

MAKKACIN
Конкретезую вище написане, можливо в когось є збереження відразу після квесту "Незначний інцидент" :shuffle: Це якраз перед квестом DLC Part 2
спойлер
Пересування в тіні Основна частина (Частина 2) Завершіть завдання «Незначний інцидент», потім зачекайте 4 години після першої частини. Починається частина історії, присвячена АЕС CNPP. Середина
Барбарис
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вінниця

Сообщение

MAKKACIN, що таке CNPP?
У мене є сейви в Залізному Лісі, перед вибором, є десь перед ЧАЕС. По назві квесту взагалі не розумію про що, не запам'ятовував.
Але загальна гра перед точкою неповернення, на ветерані. Можу на новачка зберегти.
Чого не написати які дії вже пройшло по сюжету?
Ще є сейв з Прип'яті перед Залізним Лісом.
MAKKACIN
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Барбарис
Я пройшо терара длс але там друга частина потрібно основний сюжет пройти і після цього квесту відкривається 2 частина длс, але якщо взяти пізній початок в длс то терарію знов потрібно пройти, от я і вирішив спитати можливо в когось є збереження з пройденою 1 частиною але не початою 2 або початою тільки що) :shuffle: Є відчуття що я наглію :gigi:
спойлер
  • Завдання «Невеликий інцидент» у S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля«Невеликий інцидент» — це основний квест гри, у якому вам потрібно дістатися до НТЦ «Малахіт», поговорити з професором Озёрським, знайти вхід у ЦВП «Зеркало» та запустити систему.Основні кроки проходженняДосягніть НТЦ «Малахіт»: вирушайте до зазначеної точки на карті.Поговоріть з професором Озёрським: знайдіть його всередині комплексу, щоб отримати подальші інструкції.Знайдіть вхід до ЦВП «Зеркало»: спускайтеся або переходьте до потрібної локації комплексу.Кімната технічного управління: знайдіть інструкцію та запустіть обладнання (якщо потрібен запобіжник чи вирішення проблем із дверима, огляньте сусідні приміщення чи перезавантажте збереження, якщо охоронці не з'являються на місці)
Барбарис
Member
Аватара пользователя
Откуда: Вінниця

Сообщение

Краще не стало. Що таке терара длс і до чого тут Озерський? І що таке пізній початок теж. В длс що відбувається? У мене сейв з Прип'яті, я звідти пішов на Терикон, а тоді в Залізний Ліс. Перша чи друга частина длс - такого в журналі ніде не написано.
MAKKACIN
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Барбарис
Ок, по другому, я закінчив коли добрався до соняшників, далі бам бам на базі Волі а далі д4, вертушка, розмова з Зулусом і кінець першої частини це
Ответить