Новости
Последние статьи и обзоры
Моддери випробували технологію NVIDIA DLSS 5 у грі Control ще до офіційного випуску
-
Filabatya
Member
- Откуда: Івано-Франківськ
Nikolay Yeryomenko
То чому ви амд карту не взяли, зекономили би відразу?
То чому ви амд карту не взяли, зекономили би відразу?
-
Nikolay Yeryomenko
Member
У AMD свої недоліки: наприклад у 9070 XT дуже високе споживання, якшо її не андервольтити (чим я ніколи не займався).Filabatya: ↑ 28.08.2026 12:18То чому ви амд карту не взяли, зекономили би відразу?
У Nvidia ray tracing та path tracing - просто розвод AMD на технології, ще дуже зависокий множник MFG (не розумію для чого це треба), але MFG працює краще.
AMD не дуже люблять доводити програмну частину до ідеалу.
До того ж рік назад 5070 Ti коштувала дешевше, ніж 9070 XT зараз, але технічно трохи краще.
Я ж не граю у ray tracing чи DLSS 5, я граю у гру, її сюжет. А якщо графіку не можуть нормальну зробити без цих технологій, то це погана команда розробників.
P.S. По суті хто такий Хуанг - просто балакаюча голова, куртка та шахрай світового масштабу.
Последний раз редактировалось Nikolay Yeryomenko 28.08.2026 12:30, всего редактировалось 1 раз.
-
Filabatya
Member
- Откуда: Івано-Франківськ
Ще пам'яті вона трішки більше жре ніж тішка, яка чудово андервольт оверклочиться 
Так можна про всіх відомих людей сказати, якщо не розбиратися в питанні
Так можна про всіх відомих людей сказати, якщо не розбиратися в питанні
-
Nikolay Yeryomenko
Member
Я не бачу щоб він робив щось хороше, крім як заробляти гроші. Може хоча б тоді донатів на ЗСУ свої мільярди. Просто захоплюватися бізнесменом який робить дефіцити для того щоб якомога більше заробити - ну таке.Filabatya: ↑ 28.08.2026 12:30Так можна про всіх відомих людей сказати, якщо не розбиратися в питанні
Для чого робити культ компанії, яка багато заробляє, але не витрачає на шось корисне для всіх людей - збагачення заради збагачення (гроші, які нікому николи не дістануться).
А дата центри які вони будують для ШІ - чорти з ними, мне вони теж не потрібні - так тільки гірше стало. Спробуй зараз купити ноутбук для дитини для навчання, якщо ти звичайний українец (звичайної професії).
-
item2
Member
- Откуда: Київ
Не впевнений. Одночасне увімкнення DLSS 5, DLSS апскейлера та FG сильно навантажить AI блоки. В результаті нічого не виграємо.dead_rat: ↑ 28.08.2026 11:23 Буде менше різати фпс, бо гру рендеритимуть у 1080 на мінімалках, потім малювати обличчя і деталі, потім доскейлювати в 4К
P.S. А ще треба одночасно активувати Ray Reconstruction, який теж на AI блоках працює
Последний раз редактировалось item2 28.08.2026 12:52, всего редактировалось 1 раз.
-
l-m
Member
Ага, при чому спочатку ray tracing просували як реалістичне, фізично вірно розраховане, освітлення. Потім виявилось що ні, ray tracing фігня, треба path tracing для реалістичного освітлення. А тепер пропонують на всі ці точні розрахунки відбиттів променів накладати зверху фільтр з фантазіями нейронкиmycolaevich: ↑ 28.08.2026 11:23 Мені найбільше подобається "змінює освітлення і тіні". Ми спочатку завантажимо вк рей-трейсінгом щоб було гарно, а потім ще раз завантажимо вк нейронкою, щоб вона перемалювала зображення так як вважає за потрібне![]()
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
- спойлер
- яка цікава технологія. як вона додає деталі. настільки, що молода дівчина (на задум геймдива) перетворюється на досвідчену тьотку.
тут вже до святого натива ДЛАА рукою подати.
-
item2
Member
- Откуда: Київ
Теж так думаю. У нових іграх розробники можуть за допомогою ШІ так само оптимізувати модель обличчя ще на етапі продакшену. Перевага, що це для всіх відеокарт і нуль впливу на fps. От якби DLSS 5 оптимізував міміку, щоб прибрати дубовість персонажів, але ж він цього не робить, на жаль.erkins007: ↑ 28.08.2026 11:59 Для старых игр это будет отличная фича. В новых, ну такое себе
-
Zealoth
Member
- Откуда: Харьков
Зашел я в дискорд к моддеру который показал как этот ДЛСС лепить к любой игре, и мне кажется что есть случаи когда она очень хорошо работает. Для любого поделия от Беседки это как подорожник приложить к ее мертвым и картонным лицам. Вот развернутая дмеонстрация КП2077. Конечно пока оно будет жрать больше 10-15% производительности его приенять смысла мало, но есть куда стремиться.
-
Kullerok
Member
- Откуда: Київ
Не слабо отжирает ФПС в 4к но в целом в 2к критического нечего не вижу. Все останется играбельным с комфортом.
-
Sanьka
Member
Ну головний посил Хуанга - купити дві 5090 ми зрозуміли, дякую, але ніт! 
-
S0N1C
Member
- Откуда: Dnipro
цікаво було б подивитися на GTA IV з цим та FusionFix 
-
SERGBILL
Member
- Откуда: Кривой Рог
бачу, не всі зрозумілиdenizen: ↑ 28.08.2026 11:15 виглядає як цукерочка, офігена штука
наче не впливає суттєво на фрейм рейт
-
OleksandrV
Junior
Цікаво, а якщо, наприклад, виставити графічні налаштування в якісь сучасній грі на мінімум та увімкнути нейронний рендеринг, то де буде краща картина, з НР або без нього але на ультрах?
-
warp37
Member
- Откуда: Киев
В общем, понятно. Надо копить на RTX 6080.
-
denizen
Member
- Откуда: Київ
та крута штука, реалістичність в рази покращується, замість картонних фейсов - живі люди. Всі інструменти будуть в руках розробників.
тільки про фізику всі чомусь забули, рухи як у ляльковому театрі
тільки про фізику всі чомусь забули, рухи як у ляльковому театрі
-
NST1983
Member
- Откуда: Україна
Які ти гриби сьогодні їв?denizen: ↑ 28.08.2026 14:20 та крута штука, реалістичність в рази покращується, замість картонних фейсов - живі люди. Всі інструменти будуть в руках розробників.
тільки про фізику всі чомусь забули, рухи як у ляльковому театрі
Замість лиць якісь бездушні унилі хробаки
-
erkins007
Member
Любая технология жрет ресурсы.Nikolay Yeryomenko: ↑ 28.08.2026 12:12А здається це чергова шляпа по продуктивності від Nvidia, як і ray tracing та path tracing.
Отправлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Вот кстати да, даже на 5090 где тензоров с огромным запасом будет упор именно в них если все виды длсс активировать.item2: ↑ 28.08.2026 12:46Одночасне увімкнення DLSS 5, DLSS апскейлера та FG сильно навантажить AI блоки. В результаті нічого не виграємо.
Но опять таки это пока ещё совсем не финальная версия, а мы все помним как кардинально отличался длсс 1 от длсс 2.
-
VBerezovsky
Member
Виглядає ДУЖЕ погано, прям з ефектом моторошної долини.
-
Kruler
Member
- Откуда: Чернигов
а лица в разных сценах будут одинаковые? или нейронка забудет через 60 кадров что она там рисовала 