Gears of War: E‑Day вийде з підтримкою трасування променів та NVIDIA DLSS 4.5

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
MetalistForever
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

Пропоную обговорити Gears of War: E‑Day вийде з підтримкою трасування променів та NVIDIA DLSS 4.5

The Coalition - это наверное , лучшие специалисты по Unreal Engine, посе самих EPIC ... так что надеемся на оптимизацию, хотя бы чуть чуть ;)

P.S. Но потом вспоминаешь ,что это UE5 и Люмены , Наниты и надежда гаснет :mad:
warp37
Member

Сообщение

Объявлять о том, что итак должно быть по умолчанию в играх 2026 года?
powerpizza
Member

Сообщение

Не понимаю почему все студии и "АНАЛитики" так вылизуют и хвалят уринаенжин,самый безобразный движок шо токо можно придумать,еще и hdr если и есть,то работает через задницу или костыли,про статтеры и фризы я вобще молчу
Sum
Junior

Сообщение

Ого какой трейлер! А я как-то все время обходил эту игру. Буду знать.
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

powerpizza: 15.07.2026 13:41 Не понимаю почему все студии и "АНАЛитики" так вылизуют и хвалят уринаенжин,самый безобразный движок шо токо можно придумать,еще и hdr если и есть,то работает через задницу или костыли,про статтеры и фризы я вобще молчу
Сам ним користувався? У криворуких усе погане, згадую крилату фразу про балет і кому, що заважає :D
1234waltz
Member

Сообщение

Грав в Reloaded ремастер першої частини минулого року - навіть зараз доволі цікаво грається (ну і графон підтягнули якісно). Не бачу причин, чому флагманському проекту майків бути б поганим. Щодо Уріни5 - все залежить від того, як саме "приготують".
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Ох вже ті статери в UE5...
А сабж ще й коридорка.

https://fex.net/uk/s/fxtaaev
VirusikZloy
Member

Сообщение

Все тоже самое из игры в игру и так уже не знаю сколько лет , те же рожи , те же противники , те же укрытия .. рассчитано на тех кто первый раз такое видит не знаю
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

VirusikZloy: 15.07.2026 17:21 Все тоже самое из игры в игру и так уже не знаю сколько лет , те же рожи , те же противники , те же укрытия .. рассчитано на тех кто первый раз такое видит не знаю
А в кожній Халві зброя лом — все криза жанру, і продажі ХЛ3 впадуть :laugh: :lol:
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

VirusikZloy: 15.07.2026 17:21 Все тоже самое из игры в игру и так уже не знаю сколько лет , те же рожи , те же противники , те же укрытия .. рассчитано на тех кто первый раз такое видит не знаю
я кстати не знаю чего еще ожидать от серии кроме того за что ее полюбили: локусты, укрытия и пулеметы с цепной пилой.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Геральт: 15.07.2026 16:30 Ох вже ті статери в UE5...
А сабж ще й коридорка.

https://fex.net/uk/s/fxtaaev
Все залежить від того, як реалізована прекомпіляція шейдерів у конкретній грі на UE5. Це вже давно відома особливість цього рушія: одні розробники роблять усе як треба, а інші забивають на це і тоді графік фреймтайму перетворюється на кардіограму.
Ответить