Палички( у очах ) на периферії ока повільні, але вони неймовірно чутливі до зміни яскравості та руху( еволюція, нащі пращури тікали від хижаків тому швидка реакція на периферійному зорі була життєво важлива
низький FPS змушує мозок самостійно "дофарбовувати" проміжки між кадрами( привіт фрейм ген
Стосовно миготіння, тут вже все давно дослідили і навіть якщо світлодіод миготить на частоті 300–500 Гц і при нерухомому погляді здається абсолютно не мигаючим, але око все одно здатне це помітити, коли ви швидко переводите погляд повз миготливий світлодіод, його спалахи проєктуються на різні ділянки сітківки, і замість однієї розмитої смуги ви побачите "пунктир" із кількох окремих точок світла, якщо помахати олівцем перед таким світлодіодом у темній кімнаті, ви побачите кілька чітких силуетів олівця ( це той сами стробоскопічний ефект).
Сучасні дослідження в галузі ергономіки дисплеїв та освітлення( зокрема освітлення ) доводять, що сітківка ока та зорова кора мозку реагують на спалах, та на повне загасання світлодіодів на частотах до 2000–3000 Гц.
Свідомість уже не сприймає це як миготіння, але мозок змушений обробляти постійні високоамплітудні сигнали «увімкнено, вимкнено»,
це призводить до передчасного виснаження зорових пігментів, мікро-спазмів очних м'язів, що регулюють зіницю, головного болю та швидкої втоми (особливо при використанні дисплеїв із ШІМ-керуванням дисплея на низькій яскравості), тому монітори з Fliker-Free це не маркетинг, а необхідність.
Думаю цього достатньо щоб зрозуміти нащо воно потрібно швидкий FPS, та збільшена герцовка монітора.