Гра Rocket League першою перейде на рушій Unreal Engine 6

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
yariksom
Member

Сообщение

Предлагаю обсудить Гра Rocket League першою перейде на рушій Unreal Engine 6
Ще 5й добре не вивчили, вже за 6й взялися.
MessiaH
Member
Аватара пользователя

Сообщение

yariksom
Будет ещё более всратейший и статерряший движок, чем урина 4 и 5
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Не дають інші рушії такого реалізму
спойлер
Georgin
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Геральт
Rocket League весь цей реалізм абсолютно непотрібний. Відверто кажучі, вона виглядає добре, працює шикарно, грати цікаво (принаймні, коли я щє грав декілька років тому).
Для деяких шутерів та спортсимуляторів така графіка можливо і згодиться за умови нормальної оптимізації розробниками своїх ігор та самого рушія, але, враховуючи досвід з UE5, вже не очікую нічого хорошого.
Хіба що нововведення VALVE, пов'язані з виходом Steam Machine, врятують ігроіндустрію :)
hohlid19
Member

Сообщение

Georgin
Какие нововведения в Стим Машине могут быть? Там всё те же технологии, что в Деке, только с современными технологиями нынешних ПК :shuffle:
phobosse
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

А нахіба ? в трейлері я бачу графон часів PS3
Georgin
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

hohlid19
Ви неправильно зрозуміли, нововведення не в самій steam-машині.

Якщо коротко - VALVE вводить систему рейтингу працездатності ігор на ототожненій середній користувацькій ПК-системі на основі даних статистики, яку вже давно збирає STEAM (steam-machine якраз і буде втіленням цієї усередненої системи).
Ігри, які можуть без додаткових маніпуляцій видавати "чисті" 30fps у FullHD native (без жодних апскейлерів та фрейм-генераторів) - отримають плашку "повністю іграбельно" і будуть підійматись вищє у рейтингах стім і частіше показуватись користувачам при пошуку. Ті, що цього не зможуть без апскейлерів - отримають плашку "неповноцінно", решта - "неіграбельно" з відповідною песимізацією у рейтингах.
Тобто ті розробники, які оптимізують ігри кращє - отримають додаткову безкоштовну "розкрутку" свого продукту.

Щось подібне було для Steam Deck, але там розробникам пропонували добровільно давати свої ігри для отримання рейтингу. Тепер це вже буде на регулярній основі для всіх ПК-ігор без вийнятку і у розробників не вийде "відморозитись" -
всі ігри у будь якому разі отримають свій рейтинг.

Також VALVE тестують алгоритм, який буде показувати юзеру на сторінці з грою приблизну кількість "чистих" fps, яку він може отримати на своїй профільній машині, з якої зайшов у STEAM (або на конфігу, який він ввіd у свій профіль - тут я точно не розібрався). Це буде показано відразу, гру для цього купувати не потрібно. Юзер зможе відразу побачити, як це запрацює саме на його конфігу.

У цьому плані є щє декілька пунктів але то вже погугліть самі.
Soulwatcher
Member

Сообщение

Если опираться на сис.требования, то раньше оно шло на любом ведре, а теперь ведро должно будет быть мидлом.
Не ну а как ещё продавать людям железки? :D Бесплатная игра и нашла бабки на платный движок?
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

Не знаю каким будет Unreal Engine 6, надеюсь хорошим, но 5 версию мы запомним как один из самых неудачных движков в истории.
Afit
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

vsx: 26.05.2026 13:01 Не знаю каким будет Unreal Engine 6, надеюсь хорошим, но 5 версию мы запомним как один из самых неудачных движков в истории.
После ARC Raiders язык не поворачивается так сказать. Может всё таки дело не в движке, а в посредственной компетенции персонала, который его использует?
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Afit: 26.05.2026 13:26После ARC Raiders язык не поворачивается так сказать. Может всё таки дело не в движке, а в посредственной компетенции персонала, который его использует?
Бо розробники відмовились від головних фішок UE5 - Lumen, Nanite, VSM. Тому в гри немає таких проблем, як в усіх інших на даному рушії.
Telcontar
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернiгiв

Сообщение

vsx: 26.05.2026 13:01 Не знаю каким будет Unreal Engine 6, надеюсь хорошим, но 5 версию мы запомним как один из самых неудачных движков в истории.
Рушій настільки невдалий, що на нього перейшов майже увесь геймдев, так і запишемо :shuffle:
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Геральт: 26.05.2026 10:21 Не дають інші рушії такого реалізму
спойлер
Ну це ж навіть не демо, а просто ролик, який вийшов три роки тому. А коли гра вийде, графон буде в два рази гірший, ми це вже багато раз проходили.

Відправлено через 2 хвилини 22 секунди:
Telcontar: 26.05.2026 13:35Рушій настільки невдалий, що на нього перейшов майже увесь геймдев, так і запишемо
Менеджмент це бачить так - не будемо витрачати гроші на власний рушій, а візьмемо готовий, профіт. Те, що гра буде на виході страшно лагати та матиме захмарні вимоги відносно графону, так зараз в усіх так, гравці все одно куплять.
Devijack
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Розумію недовольства з приводу оптимізації УЕ5 але він шикарний у візуальному плані, не уявляю сталкера на чомусь іще, реалізує руйнації як наприклад в Finals. Можна отримати дійсьно крутий результат.
А з приводу трейлера, поки що ніякого "Вау" не побачив. Принайні добре що можлива міграція з одного рушія на інший.
Afit
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

kairo: 26.05.2026 13:34
Afit: 26.05.2026 13:26После ARC Raiders язык не поворачивается так сказать. Может всё таки дело не в движке, а в посредственной компетенции персонала, который его использует?
Бо розробники відмовились від головних фішок UE5 - Lumen, Nanite, VSM. Тому в гри немає таких проблем, як в усіх інших на даному рушії.
Прикол. Я не знал. Понимаю Lumen VSM режут производительность, НО Nanite же задумывался как прорыв. Отказ от лодов и при этом система сама подбирает полигоны. При чём это не должно влиять на производительность
aaleksandrenko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Житомир

Сообщение

Толком немає інформації що там буде.
Знайшов коментар їх директора. Тому UE6 може буде про оптимізації продуктивності, а не навалювання графону.

«Найбільше обмеження, яке накопичувалося з часом — це однопотокова природа симуляції ігор на Unreal Engine. Ми використовуємо однопотокову симуляцію. Якщо у вас 16-ядерний процесор, ми використовуємо одне ядро для симуляції гри, а решту складної логіки виконуємо на іншому, тому що однопотокове програмування на порядок простіше, ніж багатопотокове. Ми не хотіли обтяжувати ні себе, ні наших партнерів, ні спільноту складнощами багатопотоковості.

З часом це стає все більшим обмеженням, тому ми дійсно думаємо і працюємо над наступним поколінням технології. Саме в Unreal Engine 6 ми збираємося вирішити ряд основних обмежень, які були з нами протягом всієї історії Unreal Engine. [Ми хочемо] реалізувати кращий фундамент, на який заслуговує сучасний світ, враховуючи все, що було вивчено в області обчислювальної техніки за цей час», — підсумував Тім Свіні.
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

Afit: 26.05.2026 13:26 После ARC Raiders язык не поворачивается так сказать. Может всё таки дело не в движке, а в посредственной компетенции персонала, который его использует?
я тоже могу пару хороших игр назвать, это ничего не меняет
Afit
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Devijack: 26.05.2026 14:04 Розумію недовольства з приводу оптимізації УЕ5 але він шикарний у візуальному плані, не уявляю сталкера на чомусь іще, реалізує руйнації як наприклад в Finals. Можна отримати дійсьно крутий результат.
А з приводу трейлера, поки що ніякого "Вау" не побачив. Принайні добре що можлива міграція з одного рушія на інший.
CryEngine Например. Он как говорят сложнее, но картинку и масштаб умеет выдавать не хуже
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

6090 ще не вийшла і хтозна-коли буде!

Відправлено через 3 хвилини 49 секунд:
Afit: 26.05.2026 13:26После ARC Raiders язык не поворачивается так сказать. Может всё таки дело не в движке, а в посредственной компетенции персонала, который его использует?
Там глубоко кастомизованый движок.
И в большинстве удачно оптимизированных проектов на УЕ5 его технологические возможности используются крайне осторожно.
DuckRider
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Afit: 26.05.2026 21:39
Devijack: 26.05.2026 14:04 Розумію недовольства з приводу оптимізації УЕ5 але він шикарний у візуальному плані, не уявляю сталкера на чомусь іще, реалізує руйнації як наприклад в Finals. Можна отримати дійсьно крутий результат.
А з приводу трейлера, поки що ніякого "Вау" не побачив. Принайні добре що можлива міграція з одного рушія на інший.
CryEngine Например. Он как говорят сложнее, но картинку и масштаб умеет выдавать не хуже
У него есть большой минус: нельзя для работы с ним набрать макак с зоопарка. А на урину можно и игра даже будет работать как-то
Ответить