waryag: ↑
01.05.2026 15:49
Під час майнінг-бумів АМД знаходилася у кризі, на межі виживання. Тож нвідіа змогла набагато краще скористатися майнінг-бумами.
Зароблені під час них надприбутки вона вклала у РнД та маркетинг, що дозволило їй піти у відрив та досягти монопольного становища на ринку.
А далі вже справа техніки, становище монополіста можна похитнути лише за допомогою регуляторів, які роблять вигляд, що все чудово.
Йор аргумент із інвалід.
1. Перший майнінг бум на зарі криптоери пройшов виключно на Радіках, бо їх специфіка ідеально для цього подходила. Часи коли ще майнили біток не на асіках, а альткойни типу лайткойна тільки народились.
2. Другий, по справжньому массовий майнінг бум, пройшов в епоху виходу Полярісів, яких було відвантаженно що в майнінг-датацентри, що "балконним" скуфомайнерам в астрономічній кількості. Також цей бум призвів до підвищення продажів Плейстейшенів.
3. Кожанич тільки під закат другого бума і на третій по справжньому зняв кассу. Але і цей бум підняв продажі коробки та ПС.
Тож питання не в надприбутках. Баба Ліза зняла кассу шикарну. Просто витратили на "невідомо що". А точніше жахливої якості інженерне планування. Коли видали мертвонароджену 5000 серії, яка не вміла в рейтрейс та тензорні. Потім наспіх допиляли 6000 де воно якось було, але реалізовано порізано. Потім намагались доробити це в 7000 серії, але прийшли до висновку, що треба переробити з нуля по людські в 9000 серії.
І все це супроводжувалось поганою підтримкою розробників ігор.
Ось і вся відповідь на питання, як з часів Поляріса "пролюбити" ринок дискретних відеокарт майже в нуль.