Valve відкрила доступ до статистики fps на Steam Deck, але поки тільки розробникам відеоігор

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
cspp
Member

Сообщение

Пропоную обговорити Valve відкрила доступ до статистики fps на Steam Deck, але поки тільки розробникам відеоігор
То есть разработчики не в состоянии сами посмотреть какой же там ФПС в разных режимах....денег на консоль не хватает, а ну да, память дорогая, да и диски тоже подорожали :laugh:
KimRomik
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Мені більше цікаво як працює ця фішка, бо якщо фпс рахується по середньому значенню, то це не значить що він дійсно такий, бо там можуть бути 100 фпс з просадками до 20, і це виглядатиме як 60.
1234waltz
Member

Сообщение

cspp: 24.04.2026 12:20 То есть разработчики не в состоянии сами посмотреть какой же там ФПС в разных режимах
Думаю це актуально для усілякихї інді-розробників, з бюджетом в пачку чіпсів та літр пива, у яких в якості тестерів виступають юзери.
Втім, стан деяких ААА релізів останніх років 5 натякає, що і деяким студіям топовим треба таке.
Donate
Member
Аватара пользователя

Сообщение

1234waltz: 24.04.2026 13:07
cspp: 24.04.2026 12:20 То есть разработчики не в состоянии сами посмотреть какой же там ФПС в разных режимах
Думаю це актуально для усілякихї інді-розробників, з бюджетом в пачку чіпсів та літр пива, у яких в якості тестерів виступають юзери.
Втім, стан деяких ААА релізів останніх років 5 натякає, що і деяким студіям топовим треба таке.
Скажу проще все студии это знают... Отсутствие оптимизации было и раньше.
Есть такое понятие как MVP только вместо Most мы делаем Minimal...
И тут можно винить кого угодно нейросети и dlss к примеру но проблема в тех людях которые принимают решение :laugh:
MVE
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернігів

Сообщение

А що воно дає? На пк не існує такого поняття, як target fps, є фіксована графіка і стрибаючий fps. На консолях навпаки динамічна роздільна здатність, щоб тримати кадри ± на одному рівні.
tornadox
Member
Аватара пользователя
Откуда: мені знати що ти не дивак?

Сообщение

cspp: 24.04.2026 12:20То есть разработчики не в состоянии сами посмотреть какой же там ФПС в разных режимах....денег на консоль не хватает, а ну да, память дорогая, да и диски тоже подорожали :laugh:
Уяви собі що таких дуже багато, на реддіті дуже розробники інді ігор дуже часто віддають ключі в темах дотичних до стімдеки і лінукс щоб отримати відгук про гру та продуктивність.
Недавно бачив пост де розробник написав що він отримав відгук від стім дек користувача, хоча він ніколи не випускав під лінукс чи стім дек, просто його гру запустили через протон і вона працює досить добре.
Крім того у Вальв багато програм підтримки було для інді девів.
Крім того зараз вже і не купити стім дек через дефіцит.
Ответить