Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються?
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Ага, от напрягуться пацани і зроблять всесильний чип що зможе 4К 240фпс в нативі з трасуванням гляху і жором у 200ват, а чому ні? Може конкуренти зроблять поки зеленим не до прогресу.....FarCry: ↑ 31.03.2026 16:41Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються?
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Меня только от этих слов уже мутит, боюсь представить чё там по фактуРежим Multi Frame Generation 6x дозволяє створювати ще більше додаткових кадрів (п’ять замість трьох)
але як бачиш щось пішло не за планомEntar: ↑ 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
саме так, воно ж так і називається dynamicEntar: ↑ 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
denizen: ↑ 31.03.2026 17:25Entar: ↑ 31.03.2026 17:11
Відправлено через 11 хвилин 50 секунд:
наче так пишуть, поки лише ці ігри підтримуються As of March 31st, 2026, some supported games include Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1® 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws™, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, and The Outer Worlds 2.
Опутистить швидкодію до 60 і з x3 впишеться в 180. ПрофітEntar: ↑ 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
Так, воно саме.
А який фпс без нього і який з ним?leif: ↑ 31.03.2026 18:03 хм, побігав трохи в кп2077 з цією новою фічею. справді непогано працює по перших враженнях. був дещо скептично налаштований, але виглядає як гарна і цілком юзабельна фіча. лайк. потім потестую ретельніше. але принаймні в кп2077 все виглядає найс. навіть при генерації до 240+ кадрів (справді вилазить за 240, але не сильно) управління досить адекватно сприймається, без ватності і лагів. побігав-постріляв. як для сінглу, то цілком ок