Бета-версія NVIDIA App принесла підтримку Dynamic Multi Frame Generation та MFG 6x. Але тільки для GeForce RTX 50‑ї серії

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
FarCry
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Предлагаю обсудить Бета-версія NVIDIA App принесла підтримку Dynamic Multi Frame Generation та MFG 6x. Але тільки для GeForce RTX 50‑ї серії

Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються? :banghead:
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Agoris
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

Більше кадрів богу фепесів! :gigi:
Vpupkin
Member
Откуда: Dnipro

Сообщение

FarCry: 31.03.2026 16:41Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються?
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Ага, от напрягуться пацани і зроблять всесильний чип що зможе 4К 240фпс в нативі з трасуванням гляху і жором у 200ват, а чому ні? Може конкуренти зроблять поки зеленим не до прогресу.....
hohlid19
Member

Сообщение

Режим Multi Frame Generation 6x дозволяє створювати ще більше додаткових кадрів (п’ять замість трьох)
Меня только от этих слов уже мутит, боюсь представить чё там по факту
kyon
Member

Сообщение

Еще полезная фича компиляция шейдеров в простое, а не при запуске игры после обновления драйвера, полезненько, в Oblivion эта компиляция довольно длительная на 9600Х.
voldemarcik
Member
Аватара пользователя
Откуда: БандерШтат

Сообщение

Лох не мамонт, не вимре :lol:
denizen
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

а хтось вже пробував?
alumem
Member
Откуда: Суми

Сообщение

Опа пенсионерас.уа щас понаписуют, что технолоджия - это плохо
Voozy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

denizen
Kullerok
Member
Откуда: Київ

Сообщение

Ну чё кто уже затестил? Расказывайте впечетления
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

не працює, глобал пресет дає корегувати а для кожної гри окремо пише не підтримуєтся :D
Entar
Member

Сообщение

Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
але як бачиш щось пішло не за планом
Вложения
Screenshot 2026-03-31 171313.png
denizen
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
саме так, воно ж так і називається dynamic

Відправлено через 11 хвилин 50 секунд:
наче так пишуть, поки лише ці ігри підтримуються As of March 31st, 2026, some supported games include Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1® 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws™, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, and The Outer Worlds 2.
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

denizen: 31.03.2026 17:25
Entar: 31.03.2026 17:11

Відправлено через 11 хвилин 50 секунд:
наче так пишуть, поки лише ці ігри підтримуються As of March 31st, 2026, some supported games include Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1® 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws™, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, and The Outer Worlds 2.
Вложения
Screenshot 2026-03-31 172819.png
leif
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Изображение

це ж воно, так?
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
Опутистить швидкодію до 60 і з x3 впишеться в 180. Профіт :D
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

leif: 31.03.2026 17:32 Изображение

це ж воно, так?
Так, воно саме.

Знайшов список усіх ігр на анріал4, 5 мають підтримку
спойлер
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... ines-apps/
Як не дивно але Вуконг не має підтримку х6 хоча нвідіа вітрина як б :D

Відправлено через 17 хвилин 30 секунд:
Якщо коротко то це просто дінамічна заміна множника х2 х3 х4 х5 відповідно до сцени без поверхового ліміту, так буде вилізати за діапазон gsync! Єдине що не зрозумів це чомусь імпут лаг менший з DMFG ніж з фіксованим множником навіть х2 більше дає імпуту ніж х4 при DMFG. Тестував у експ33 у лагері, dlssQ з рефлекс+буст 36мс а з DFMG видає 31.5мс

Додав відео
https://fex.net/uk/s/dsvy8o4
leif
Member
Аватара пользователя

Сообщение

хм, побігав трохи в кп2077 з цією новою фічею. справді непогано працює по перших враженнях. був дещо скептично налаштований, але виглядає як гарна і цілком юзабельна фіча. лайк. потім потестую ретельніше. але принаймні в кп2077 все виглядає найс. навіть при генерації до 240+ кадрів (справді вилазить за 240, але не сильно) управління досить адекватно сприймається, без ватності і лагів. побігав-постріляв. як для сінглу, то цілком ок
Entar
Member

Сообщение

leif: 31.03.2026 18:03 хм, побігав трохи в кп2077 з цією новою фічею. справді непогано працює по перших враженнях. був дещо скептично налаштований, але виглядає як гарна і цілком юзабельна фіча. лайк. потім потестую ретельніше. але принаймні в кп2077 все виглядає найс. навіть при генерації до 240+ кадрів (справді вилазить за 240, але не сильно) управління досить адекватно сприймається, без ватності і лагів. побігав-постріляв. як для сінглу, то цілком ок
А який фпс без нього і який з ним?
Якщо поставити ліміт на 230 чи 235 скажімо?
Ответить