NVIDIA показала революційну технологію NVIDIA DLSS 5 — нейронний рендеринг для кінематографічної графіки

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
VladimirV
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ну Beauty фільтри для AI в нейрорендер DLSS завезли, але цього замало. AI може більше :nunu:
Чекаю тепер на галку Nude mod в налаштуваннях DLSS5 AI. Гуляти так гуляти :yes:
Anytime
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Хуанг каже, що усі не праві. Видно, що фідбек від ком'юніті був настільки негативним, що він вирішив пояснити, що не розуміємо геніального задуму та проривних технологій.
спойлер
"Well, first of all, they're completely wrong," Huang said in response to a question from Tom's Hardware editor-in-chief Paul Alcorn about the criticism.
https://www.tomshardware.com/pc-compone ... 5-backlash
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

Я щось не розумію
"It’s not post-processing, it’s not post-processing at the frame level, it’s generative control at the geometry level," he said.
Тобто АІ на льоту генерить мега детальну 3д модель і рендерить її?
Тоді чому не зробити це в самій грі, не кажучі що на презентації показали не це, а інстаграмний фейс своп.
sapsan
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Досить стібатись! Ви все не так зрозуміли!
Це і є новий натив від куртки!
Изображение
Over1994
Junior

Сообщение

Це, можливо, перше нововведення ,яке буде відлякувати від купівлі нових відеокарт :)
Я так точно б не хотів відеокарту з таким "покращенням"
Plush_Dragon
Member

Сообщение

Over1994: 18.03.2026 07:59 Це, можливо, перше нововведення ,яке буде відлякувати від купівлі нових відеокарт :)
Я так точно б не хотів відеокарту з таким "покращенням"
Ну да, тебе ж примусово вимагають вмикати цю фічу. Позаду сам хуанг з пістолетом стоїть.
P.S. а по факту тут відмітилась купа тупих амудешникіа в яких дупа горить.
Tetronga
Member

Сообщение

sapsan: 18.03.2026 07:49 Досить стібатись! Ви все не так зрозуміли!
Це і є новий натив від куртки!
Изображение
Ну, раз головний ГЕЙмер планети (в куртки хоч є Стім аккаунт? :D ) так говорить, значить так і є. Всі геймери грають в ігри неправильно і тільки він знає як ми повинні грати в ігри і готовий показати та навчити ідіотів :super:
Draqoon
Member
Аватара пользователя
Откуда: КиyB

Сообщение

Pathfinder: 17.03.2026 21:31 Поправив одну з попередніх картинок, коряво, але мабуть так правильніше. :D
Изображение
Я це завжди підозрював :rolleyes:
Bukakanga
Member

Сообщение

Plush_Dragon: 18.03.2026 08:03
Over1994: 18.03.2026 07:59 Це, можливо, перше нововведення ,яке буде відлякувати від купівлі нових відеокарт :)
Я так точно б не хотів відеокарту з таким "покращенням"
Ну да, тебе ж примусово вимагають вмикати цю фічу. Позаду сам хуанг з пістолетом стоїть.
P.S. а по факту тут відмітилась купа тупих амудешникіа в яких дупа горить.
дупа буде палати у зелених, коли вони не будуть в змозі вимкнути нейронний рендер, бо гра не дозволяє
Plush_Dragon
Member

Сообщение

dead_rat: 18.03.2026 07:47 Я щось не розумію
детальну 3д модель і рендерить її?
Тоді чому не зробити це в самій грі, не кажучі що на презентації показали не це, а інстаграмний фейс своп.
Тому що в грі і так тонна коду. Плюс розробка дорого коштує. Плюс розробники та видавці вже років 7 економлять саме на розробці та оптимізації, випускають здебільшого ігри в альфа версіях. Кожну букву коду рахують на доллар який вона принесе чи витратить. Тобто робити можуть, але по факту ніхто не буде.

Отправлено спустя 2 минуты 51 секунду:
Bukakanga: 18.03.2026 08:13

дупа буде палати у зелених, коли вони не будуть в змозі вимкнути нейронний рендер, бо гра не дозволяє
Да-да, длсс ти ж з першого дня не можеш вимкнути і не можкґеш переключити на іншу версію однією кнопкою. Угу, вірю.
Хоча стоп! Ти ж поранений амудешник, звідки тобі щось знати про длсс? Ти тільки читаєш подібні новини та горищ нижче спини зі своїм фср3. Вибач що зачепив твою рану. :shuffle:
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

Plush_Dragon: 18.03.2026 08:15
dead_rat: 18.03.2026 07:47 Я щось не розумію
детальну 3д модель і рендерить її?
Тоді чому не зробити це в самій грі, не кажучі що на презентації показали не це, а інстаграмний фейс своп.
Тому що в грі і так тонна коду. Плюс розробка дорого коштує. Плюс розробники та видавці вже років 7 економлять саме на розробці та оптимізації, випускають здебільшого ігри в альфа версіях. Кожну букву коду рахують на доллар який вона принесе чи витратить. Тобто робити можуть, але по факту ніхто не буде.
Відкладіть фантазії в сторону.

В грі є конкретний файл з моделлю персонажа, якщо є тулза взяти його і довести геометрію, то це плюнути і розтерти.

А от в процесі гри не буде нейронка мати доступу до 3д моделі, бо для цього ж треба реально переробляти рушій, тож вона матиме лише зображення цього кадру і має домалювати «красівоє»
Bukakanga
Member

Сообщение

Plush_Dragon: 18.03.2026 08:18 Да-да, длсс ти ж з першого дня не можеш вимкнути і не можкґеш переключити на іншу версію однією кнопкою. Угу, вірю.
Хоча стоп! Ти ж поранений амудешник, звідки тобі щось знати про длсс? Ти тільки читаєш подібні новини та горищ нижче спини зі своїм фср3. Вибач що зачепив твою рану. :shuffle:
ну давай, включи новую версию длсс где-нибудь в контрол. Ну и кстати, была у меня 3050 - не скажу, что страшный сон, но такое себе за оверпрайс в той ценовой категории

Відправлено через 2 хвилини 2 секунди:
dead_rat: 18.03.2026 08:22 А от в процесі гри не буде нейронка мати доступу до 3д моделі, бо для цього ж треба реально переробляти рушій, тож вона матиме лише зображення цього кадру і має домалювати «красівоє»
причем гарантий того, что это "красивое" оно дорисует одинаково в разных кадрах - вообще никаких. Вон в резиденте нейронка дорисовала тетеньке мешки под глазами как после трехдневного бухача.
Anytime
Member
Аватара пользователя

Сообщение

dead_rat: 18.03.2026 07:47
Я щось не розумію
"It’s not post-processing, it’s not post-processing at the frame level, it’s generative control at the geometry level," he said.
Тобто АІ на льоту генерить мега детальну 3д модель і рендерить її?
Тоді чому не зробити це в самій грі, не кажучі що на презентації показали не це, а інстаграмний фейс своп.
На презентації показали на їх думку найбільш вдалі моменти технології.
"doesn't change the artistic control." - на їх же прикладах виглядати стало що персонажі в фотостудію з освітленням потрапили. А те, що лице персонажа RE9 почало виглядати як фільтр для лиця або згенерований рекламний баннер - це amazing new technologies з developers can still "fine-tune the generative AI" to make it match their style, adding that DLSS 5 adds generative capability to the existing geometry of the game.
Yaroslav308
Member
Аватара пользователя

Сообщение

dead_rat: 18.03.2026 07:47
Я щось не розумію
"It’s not post-processing, it’s not post-processing at the frame level, it’s generative control at the geometry level," he said.
Тобто АІ на льоту генерить мега детальну 3д модель і рендерить її?
Тоді чому не зробити це в самій грі, не кажучі що на презентації показали не це, а інстаграмний фейс своп.
Пхах, тобто вони разом з чумоданом видали DF неправильну методичку? Бо 2 дні назад воно працювало геть не так.
While lighting is radically revamped, all geometry, texture assets and materials remain as they were in the original game - but the effect can be astonishing.
Plush_Dragon
Member

Сообщение

dead_rat: 18.03.2026 08:22


Відкладіть фантазії в сторону.

В грі є конкретний файл з моделлю персонажа, якщо є тулза взяти його і довести геометрію, то це плюнути і розтерти.

А от в процесі гри не буде нейронка мати доступу до 3д моделі, бо для цього ж треба реально переробляти рушій, тож вона матиме лише зображення цього кадру і має домалюва
Вся ти «красівоє»
Давай по фактам? ДЛСС це вже робить. Апскейли з 240р до 4к, а таких прикладів вже багато є, саме добудовують зображення. Вся різниця тільки в тому, що в 5 версії стане більше ШІ. І тут все залежить як Нвідіа все це налаштує.
Тут десятки аиудешників відмітились в цій темі зі своїм ко-ко-ко, але маємо що зараз ДЛСС на порядок кращий ніж ФСР. Тому в мене нема скепсису стосовно нової технології. Ба більше, я вдячний Хуангу що він це робить, бо легко може взагалі відмовитись від споживчого сегменту відеокарт і навіть не збідніє від цього.
Але улюлюкаючий натовп фанатиків жаднючої бабки лізи не помітив ще одну важливу річ - акцент не на обличчях чи зображеннях в цілому, а на роботу з освітленням, та як длсс буде брати більше кадрів для реконструкції. ШІ і не треба доступ до 3д моделі з файлів самої гри, він має зображення з вже підготовлених кадрів в відеокарті. Восени побачимо як воно вийде.
Bukakanga
Member

Сообщение

Plush_Dragon: 18.03.2026 08:46 Але улюлюкаючий натовп фанатиків жаднючої бабки лізи не помітив ще одну важливу річ - акцент не на обличчях чи зображеннях в цілому, а на роботу з освітленням, та як длсс буде брати більше кадрів для реконструкції. Восени побачимо як воно вийде.
ну давай пройдемся по освещению. Откуда в кадре из Резидента взялась подсветка лица, дающая такие блики? Куда делся туман на заднем плане?
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

Bukakanga: 18.03.2026 08:50
Plush_Dragon: 18.03.2026 08:46 Але улюлюкаючий натовп фанатиків жаднючої бабки лізи не помітив ще одну важливу річ - акцент не на обличчях чи зображеннях в цілому, а на роботу з освітленням, та як длсс буде брати більше кадрів для реконструкції. Восени побачимо як воно вийде.
ну давай пройдемся по освещению. Откуда в кадре из Резидента взялась подсветка лица, дающая такие блики? Куда делся туман на заднем плане?
Нейронку натренували на інстаграмі ;)

Наступного разу натренують на іграх з path tracing і стане менш крінжово
Sanya94
Member
Аватара пользователя
Откуда: Біла Церква

Сообщение

Скинув відео DF різним ШІ моделям, вони всі не дуже тепло відгукнулися про дану технологію, фактично її розкритикували. І чого б це :dontknow:
oversteve
Member
Аватара пользователя
Откуда: Ukraine

Сообщение

taras_cs: 17.03.2026 20:34
Фахівці Digital Foundry зазначають, що демонстрація технології проводилася на системі з двома відеокартами GeForce RTX 5090 — одна запускала гру, а друга забезпечувала роботу DLSS 5. Це може натякати, що технологія вимагає дуже багато обчислювальних ресурсів і поки важка для сучасних GPU. Але NVIDIA заспокоїла користувачів — технологія буде оптимізована для запуску на одній відеокарті.
... відеокарті GeForce RTX 6090

Відправлено через 4 хвилини 41 секунду:
Изображение
ще як варіант
Изображение
Ответить