Новости
Последние статьи и обзоры
Sony створює ШІ, який зможе проходити складні моменти в іграх на PlayStation замість користувача
-
Diablique
Member
- Откуда: Одеса
В якийсь момент розробники навчали мобів діяти як живих людей, але щось пішло не так, чому тепер інтелект ворогів не зробити за підтримки ШІ? Ні, тепер геймер настільки тупий, що йому потрібна допомога в проходженні ШІ. 
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Це проблема не лише соні. Більшість гравців не проходить ігри до кінця, ті ж ачівки за проходження ігор є добре, якщо в 30-40% гравців..tornadox: ↑ 07.01.2026 17:37Соні вивчає свою аудиторію, мабуть бачать що є великий % геймерів які застрягають на якісь грі і закидають її. Аудиторія геймерів молодшає і з того що я бачу зараз менше тих хто шукає відео чи текстові гайди проходження. Сам недавно проходив Teslagrad і деякі моменти було важко самому догадатися.
Відправлено через 2 хвилини 26 секунд:
Ніколи такого не було. Хіба що окремі проєкти, та й ті більше про маркетинг.Diablique: ↑ 07.01.2026 18:04 В якийсь момент розробники навчали мобів діяти як живих людей, але щось пішло не так, чому тепер інтелект ворогів не зробити за підтримки ШІ? Ні, тепер геймер настільки тупий, що йому потрібна допомога в проходженні ШІ.
А щоб боти вигравали на скілі, а не за рахунок переваги в реакції чи механіках - практично ніколи не буває.
-
oversteve
Member
- Откуда: Ukraine
можливо це фішка для трофіхантерів, в деяких ігорях вибити платину дійсно не абиякі скіли требаmaxn: ↑ 07.01.2026 17:08 Так в играх и так все скалы и проходы помечены желтой красной и стрелками куда идти надо. Я даже и не помню когда последний раз терялся.
-
Tetronga
Member
Соулслайки без складності і непотрібні, це ж їх головний стовп навколо чого вони будуються. А складні моменти в моєму розумінні це всякі криві-косі недороблені сегменти, як не знаю... місія з вертольотом у Вайс сіті? Але проблема в тому, що я в сучасних іграх таких моментів давно не бачивBukakanga: ↑ 07.01.2026 17:14дарк соулс и все его клоны и последователи. Не то, чтобы там прям сложно, но часть инфы или неочевидна или иногда даже отсутствует в самой игре.Tetronga: ↑ 07.01.2026 17:13 А де вони бачили складні моменти в іграх останніх років... не знаю, 10?
-
dead_rat
Member
- Откуда: Берлін
Просто ігри Соні вже такий відстій, що хай АІ з ними грібетьсяKimRomik: ↑ 07.01.2026 17:06 В мене таке враження, що люди просто тупішають і замість того щоб постаратись дослідити та перепройти локацію вони дають це на корм для ШІ. Ніяк, крім банальна лінь, це по іншому не назвати...![]()
-
KimRomik
Member
так може краще тоді ресурси ШІ пустити на якісну розробку ігор щоб людям було цікаво грати, замість того щоб примушувати їх проходити до кінця, навіть з ШІdead_rat: ↑ 07.01.2026 18:35Просто ігри Соні вже такий відстій, що хай АІ з ними грібетьсяKimRomik: ↑ 07.01.2026 17:06 В мене таке враження, що люди просто тупішають і замість того щоб постаратись дослідити та перепройти локацію вони дають це на корм для ШІ. Ніяк, крім банальна лінь, це по іншому не назвати...![]()
-
dreamcome
Junior
Это для сега-денди было бы интересно а для соверменных игр это не актуально
-
AntonyKandaurov
Member
- Откуда: Славетне місто Запоріжжя
Додавати інтелект болванчика в іграх аби вони вміти ефективно протистояти гравцям - ні.
Прикрутити ШІ який буде проходити гру за тебе - оооу йес, давайте два а краще три!
Прикрутити ШІ який буде проходити гру за тебе - оооу йес, давайте два а краще три!
-
AlexWest
Member
- Откуда: UA
Якщо болванчики будуть з ШІ, гравці швидко обламаються, бо самі на їх фоні стануть болванчиками. Хто багато грає в онлайн-ігри, протримається довше, а хто звик з ботами – завиє дуже швидко. Тому той ШІ НПС розробники одразу почнуть жорстко різати. Судячи з % по ачівках прогресу, затребуваними будуть якраз ШІ-помічники. Це не зовсім те саме, що ютуб-проходження, бо деякі місця гравці зможуть проходити самі. Цікаво у що все це виллється.
-
Mikes
Member
- Откуда: Киев
Не, ну если бы ИИ бегал бы ролл-беки на Грола в Силксонге за меня, а я б только босса траил - было бы "ок", но тут проблема дизайна самого Силксонга и наличия этих самых роллбеков.
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
ШІ потрібен ботам для того, щоб достовірно симулювати боротьбу і красиво програвати, а не те, що ви собі вигадали.AlexWest: ↑ 07.01.2026 19:15Якщо болванчики будуть з ШІ, гравці швидко обламаються, бо самі на їх фоні стануть болванчиками. Хто багато грає в онлайн-ігри, протримається довше, а хто звик з ботами – завиє дуже швидко. Тому той ШІ НПС розробники одразу почнуть жорстко різати.
-
NUN4AG
Member
ШІ буде проходити складні місця, а потім ще й гріндити замість тебе на згенерованих їм же та геніальним UE5 пустотах ігрового світу.
З вас лише 60 70 80$ (120 за делюкс з якимось там доп контентом, який ми може випустимо через рік-другий), які ви можете заробити, якщо ваші функції не перекладуть на ШІ
З вас лише 60 70 80$ (120 за делюкс з якимось там доп контентом, який ми може випустимо через рік-другий), які ви можете заробити, якщо ваші функції не перекладуть на ШІ
-
AlexWest
Member
- Откуда: UA
waryag, адаптивна складність поведінки – було б добре. І взагалі пора вже їм додуматись давати максимум налаштувань складності. А то ШІ-помічник чи ШІ-суперник виглядає, наче розігріваєш собі сніданок в адронному колайдері.
Отправлено спустя 12 минут 39 секунд:
NUN4AG, так, ШІ сам буде створювати ігри і сам їх проходити. А ми в цій схемі тимчасовий костиль.
Отправлено спустя 12 минут 39 секунд:
NUN4AG, так, ШІ сам буде створювати ігри і сам їх проходити. А ми в цій схемі тимчасовий костиль.
-
zaqik
Member
- Откуда: Душниличі
Сначала сделать тяжёлую игру, а потом ИИ чтоб [сам] её проходил. Как там звучит шутка про сначала придумать проблему, а потом её героически забарывать?..
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Інколи хочеться ту фарбу на голову таким дизайнерам вилити, бо це настільки бездарно зроблено, що руйнує атмосферуmaxn: ↑ 07.01.2026 17:08 Так в играх и так все скалы и проходы помечены желтой красной и стрелками куда идти надо. Я даже и не помню когда последний раз терялся.
Отправлено спустя 3 минуты 50 секунд:
Хочуть вгодити одночасно розумним і тупимzaqik: ↑ 07.01.2026 22:18 Сначала сделать тяжёлую игру, а потом ИИ чтоб [сам] её проходил. Как там звучит шутка про сначала придумать проблему, а потом её героически забарывать?..
-
unique-neon
Member
Соні не кине геймера в біді
Причини різні бувають, наприклад гра виявилась не варта часуwaryag: ↑ 07.01.2026 18:08Більшість гравців не проходить ігри до кінця
А я от лише елден пограв, але не за складність (цілком за, щоб були крутілки зробити полегше), а за розмаїтий світ, цікаво експлорити, в цьому сенсі схожий на метроідванії. Бачив скарги на однотипних противників, але погодитись з цим не можу, вони теж доволі різноманітні. Єдина нудна копіпаста там для мене були катакомби. Ще скаржились що з дарксоулсів асетів накопіпастили, може бути, їх не грав.Tetronga: ↑ 07.01.2026 18:35Соулслайки без складності і непотрібні, це ж їх головний стовп навколо чого вони будуються.
-
3Dfx
Member
- Откуда: Киев
Авто з автопілотом
Приставки з само- проходженням
Ресторани з само- обслуговуванням
А ти просто за все платиш!))
Приставки з само- проходженням
Ресторани з само- обслуговуванням
А ти просто за все платиш!))
-
Inqizitor2022
Member
- Откуда: Харьков
-
big_bang
Member
та шо там вигадувать - youtube проходження вже давно є)
Відправлено через 32 секунди:
для самих слабких "геймерів"