Ігрові підсумки: найкращі ігри 2025 року

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

proos: 02.01.2026 12:49 Это не фентези
І що? В цусімі також всі боси люди. І нічого. Бадьоро, цікаво. Та й у вищезгаданому Shadows також.
Бодай сюжетним бандитам могли щось цікаве в руки дати, чи якихось фінтів навчити. А так 0 виклику, зеро.
proos
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

Геральт: 02.01.2026 12:56Бадьоро, цікаво
:lol:
Ну я сразу понял что ты любитель юбисофт стайл. Это нормально что людям нравится такое. Снова же, это не значит что kcd2 ужасная игра. Она тебе просто не зашла, скучная, медленная, нудная. Как и рдр2, просто эпохальная игра, но для тебя это скучно.
Тебе нужны такие пустышки как йотей, oтсoсин и тд и тп...
И это нормально.
Скажи пожалуйста, как тебе серия дисхоноред, биошок(кроме третьей части), деус екс? Просто интересно.
И с твоих слов йотей лучше чем kcd2?
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

proos: 02.01.2026 13:17
Геральт: 02.01.2026 12:56Бадьоро, цікаво
:lol:
Ну я сразу понял что ты любитель юбисофт стайл. Это нормально что людям нравится такое. Снова же, это не значит что kcd2 ужасная игра. Она тебе просто не зашла, скучная, медленная, нудная. Как и рдр2, просто эпохальная игра, но для тебя это скучно.
Тебе нужны такие пустышки как йотей, oтсoсин и тд и тп...
И это нормально.
Скажи пожалуйста, как тебе серия дисхоноред, биошок(кроме третьей части), деус екс? Просто интересно.
И с твоих слов йотей лучше чем kcd2?
Ти реально сперечаєшся з тіпом в якого асасіни краще за рдр2?
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

proos
Не грав ні в деус екс ні в йотей. Цусіму пройшов з задоволенням. І там, імхо, найкраща бойовка. Достатньо вимоглива до скіла, динамічна, але й не потребує задротства, як в солусах. Збаласнована, тобто. Тільки трохи перевантажена отими метальними приблудами. Але я їх особливо і не юзав.

Дісхоноред і біошоки в свій час пройшов всі. Давно було, але наскільки пам'ятаю, було цікаво. Не дуже ясно, до чого ти стелс (Дісхоноред) приволік. Біошок то щось також своє, але й там різноманіття не бракувало. Чи ти "терплячість" мою вираховуєш? Так з задоволенням пройдені DOS, Tirany, піларси, BG3 etc.

А от яке ти подвійне дно знайшов в цій "не пустишці"? Може якийсь неймовірно свіжий та оригінальний сюжет? Може музика запам'яталась? Чи ігролад, де щоб зайця вполювати треба Бог зна скільки часу за ним бігати? Система бою, прокачки, репутації, фракцій, сети зброї? Воно ж все ніяке, аж віє такою..дешевизною, чи що, не знаю, як пояснити.
От зробили ляльку персонажа, як ту капусту. 100500 одежин. Припустимо, воно якось там з реальністю пов'язано. Так зробіть тоді і фільтри відвідно до тих слотів. Щоб я міг посортувати, скажімо, койфи (чи як їх там). Вдягнути найращий, а решту продати/викинути. Але ж ні, воно там все насипом і доводиться даблкліком "вираховувати" в який же слот воно піде. І так там в усьому. Як і писав "механіки заради механік". І чим більше гравець витрачає часу на мікроменеджмент, тим краще. Не треба цікаві багатоетапні сайди придумувати а пару десятків годин вже й набігло.
proos
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

Геральт: 02.01.2026 13:53Цусіму пройшов
Это лучше чем kcd2?

Отправлено спустя 3 минуты 20 секунд:
Геральт: 02.01.2026 13:53Цусіму пройшов
Ты думаешь йотей ушла сильно далеко от цусимы?
В цусиме меня не хватило даже на первый остров, красиво да, но всё настолько однотипно и скучно что мама не горюй. Типикал юбисофт, который тянется с эры динозавров. Скучно, пресно, не интересно.

Отправлено спустя 6 минут 6 секунд:
Геральт: 02.01.2026 13:53Не треба цікаві багатоетапні сайди придумувати
В смысле? Ты хочешь сказать что квесты в цусиме лучше чем в kcd1/2???

Отправлено спустя 6 минут 16 секунд:
Геральт: 02.01.2026 13:53Може якийсь неймовірно свіжий та оригінальний сюжет
Максимально приземленный сюжет, всё аутентично. Офигенный сценарий, катсцены с которых смешно. Всё как в жизни.

Отправлено спустя 1 минуту 46 секунд:
Геральт: 02.01.2026 13:53Може музика запам'яталась?
А какая она должна быть кроме как соответствовать эпохе? Ты хотел техно или днб? В игре музыка шикарная.

Отправлено спустя 2 минуты 32 секунды:
Геральт: 02.01.2026 13:53щоб зайця вполювати
Да тут нужно поучиться пока не прокачаешь скил и это круто.

Ты ещё не вспомнил супер скучное зельеварение, для котрого нужно сначала собрать трав.

Отправлено спустя 44 секунды:
Геральт: 02.01.2026 13:53Система бою
Лучше чем в ведьмаке3

Отправлено спустя 2 минуты 28 секунд:
[
200% лучше чем в ведьмаке и цусиме.
Ты качаешь ровно то, чем занимаешься, что как бы логично. Мне очень интересно было прокачивать всё оружие, например.

Отправлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Они есть, так же как и легендарное оружие. Всё есть.

Отправлено спустя 3 минуты 33 секунды:
Enjthesilence: 02.01.2026 13:41асасіни краще за рдр2?
Ну это да, тяжёлый случай
mertvei
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

Enjthesilence
Це не сперечання,в кожного свій смак,і світ те це подобається
Геральт
Може не подобатися мені тобі як не дивно,в чомусь я його розумію,але я тих бойовок динамічних не люблю сюжет в пріоритеті,цікавий.
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

proos: 02.01.2026 15:00 Это лучше чем kcd2?
Бойовка - так, однозначно.
спойлер
В смысле? Ты хочешь сказать что квесты в цусиме лучше чем в kcd1/2???
В коромислі.
Таке саме. Біганина/балаканина. Але екшину таки трохи більше. Нормальні сайди хіба що в В3/2077. І то не всі.
Максимально приземленный сюжет, всё аутентично. Офигенный сценарий, катсцены с которых смешно. Всё как в жизни.
Ахаха. Звідки ти там знаєш, як там в жизні? Прабабуся чешка розказувала? Постановка кат сцен древня, як шерсть мамонта. Якщо в Е33 дивишся кіно, то тут бачиш кат сцену в посередній грі.
А какая она должна быть кроме как соответствовать эпохе? Ты хотел техно или днб? В игре музыка шикарная.
Та хоч не похоронна. Ти серйозно вважаєш, що цей трек відповіає моменту? Від нього ж на сон хилить.
https://fex.net/uk/s/yypryst
Да тут нужно поучиться пока не прокачаешь скил и это круто.
Щоби що, вбивати більше зайців?
Ты ещё не вспомнил супер скучное зельеварение, для котрого нужно сначала собрать трав.
Ну, це для гуру. 5хв реального часу збирати трави, ще 5хв варити збережівку. Замість того, щоб вийти в меню, туцьнути "зберегти і вийти" та за 15сек мати абсолютно халявне і головне набагато швидше збереження.
proos: 02.01.2026 15:00
Геральт: 02.01.2026 13:53Система бою
Лучше чем в ведьмаке3
Та ти знущаєшся. Оте блок-удар ти порівнюєш з відьмачими фінтами, знаками, парируваннями та ше й проти різних противників?
Ты качаешь ровно то, чем занимаешься, что как бы логично. Мне очень интересно было прокачивать всё оружие, например.
Так, в іншій темі я писав, що прокачка могла б бути непогана (облівіон стайл), якби не абсолютно нікчемні перки.
Они есть, так же как и легендарное оружие. Всё есть.
Що воно дає? Крім статів?
proos
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

Геральт: 02.01.2026 16:11Ахаха. Звідки ти там знаєш, як там в жизні?
ты дурачок или притворяешься?
спойлер
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0 ... 0%AF%D0%BD
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0 ... 0%BF%D1%8B


ну тут без комментариев даже.
Геральт: 02.01.2026 16:11цей трек відповіає моменту?
абсолютно! Бой с человеком который принес очень много горя.
ты хотел марш Джона Уильямса?

Геральт: 02.01.2026 16:115хв реального часу збирати трави, ще 5хв варити збережівку
5 хв?? я первые часов 5 бегал и собирал траву и варил зелья.
ты хотел на кнопочку нажать и чтобы все случилось, понимаю.

Геральт: 02.01.2026 16:11фінтами, знаками, парируваннями
перекаты и кликдроч так еще никогда не описывали :lol:
Геральт: 02.01.2026 16:11абсолютно нікчемні перки
ну тут я пожалуй соглашусь, перки есть действительно никудышные, но ты написал что в игре ПЛОХО ВСЁ
Геральт: 02.01.2026 16:11Що воно дає? Крім статів?
а что оно должно давать в игре с упором на реализм?
ахахаха, это ты так играл??? я не удевлен что тебе игра не понравилась :lol:
ты бы хоть атаковал иногда :lol:
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Геральт: 30.12.2025 22:31Та KCD2 ще більш специфічна і ще більше на любителя:
- сюжет не вибагливий, як і його подача
- ні харизматичних героїв ні антагоністів
- бойовка примітивна і пробачає всі помилки. Вікно для блоку - кілометрове. Окремих противників можна і заклікувати. Босів нема
- QoL відсутній як явище
- графіка/аудіо нічого особливого
- прокачка безтолкова (>90% перків useless)
- білдів/класів фактично нема.
- цікавої зброї, яка б суттєво міняла ігролад, нема.

Що ми маємо натомість в Е33:
- сюжет не банальщина і подача на 2 голови вище
- героям хочеться співпереживати.
- бойовка ніби як і одноманітна, але кожен противник має свої фішки. Є боси. І то цікаві. Таймінги вимагають хоч якось скіла. Не рідкість, коли пропущений - ваншот.
- маємо і норм. збереження і швидкі переміщення. QoL присутній, хоч і не ідеально.
- графіка цілком норм, аудіо на голову вище.
- прокачка, точніше набір піксів, міняє стиль, звідси і різноманітні білди.
- зброя зі своїми фішками, навколо яких можна збирати білд.
Тобто Е33 виграє як в окремих компонентах так і в цілому. Звідси й стільки нагород.
Ця тонка грань між напівправдою і брехнею....
- сюжет в ККД2 доволі складний і варіативний, але приземлений. В Е33 він цікавіше, але абсолютно рельсовий. Єдиний суттєвий вибір - буквально у самій кінцівці.
- з героями і антагоністами в ккд2 все ОК. Але знову, все приземлено і реалістично, без анімешної гіперболізації е33. Але дівчат могли би намалювати і красивіше...
- у ккд2 бойовку не можна назвати примітивною, але їй не вистачило системності - дати мастерстрайку вразливість, щоб він не був ультимативною імбою, занерфили держакову зброю, не зробили повноцінних ворогів-кавалеристів. І з балансом прокачки не вгадали - гравець зарано стає термінатором.
- про QoL - неправда. ККД2 значно покращилась відносно першої частини. Ідея з нежорстко, але обмеженими, сейвами - ОК. В е33 багато зайвого мікроменеджменту, немає локальних карт, кончені випробування з паркуром, неідеальний інтерфейс.
- ККД2 чудовий з технічної точки зору, в Е33 насрали ефектами і темпоралкою, так що без ДЛСС все досить погано. ФПС рваний, все, за що ми любимо УЕ5.
- прокачка ККД2 прикольна, багато начебто сумнівних перків реально корисні, якщо вчасно брати. В Е33 ще не геншин, але це ж саме можна було б реалізувати простіше. Щоб рівнів було 20-30, а не 100, і статів на порядок менше, а купу сміттєвих піктосів закласти в базовий баланс.
- Нажаль, в ккд2 не реалізували спеціалізацію на зброї. Так, щоб ти міг піти в меч, алебарду, булаву, лук, і щоб це реально впливало на твої стати (а не все макс під кінець) і стиль гри, на супротивників та твій підхід до них. А не тик-тик мастерстрайком всіх.

Відправлено через 2 хвилини 38 секунд:
Тобто Е33 виграє як в окремих компонентах так і в цілому. Звідси й стільки нагород.
Індустрія і премії стали заручниками хайпу. Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 02.01.2026 22:06Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.
По-перше - це РПГ.
По-друге,
Publisher Kepler Interactive
https://en.wikipedia.org/wiki/Kepler_Interactive
It was formed in 2021 out of a partnership between seven independent game developers at the initiative of Alexis Garavayan, incumbent CEO of the company.
Значення слова інді підказати?
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

daesz: 02.01.2026 22:11По-перше - це РПГ.
Формально так. Але саме як РПГ Е33 дуже слабка, лише трохи краще дракманівских ТЛОУ (які, безумовно, чудові ігри з елементами РПГ, але не РПГ).
А премії традиційно раздають не грі, що найкраща в номінації, а найкращій (або найзайповішій) грі, що можна хоч якось протягнути в номінацію. Бо перегляди і хайп конвертуються у гроші.
daesz: 02.01.2026 22:11Значення слова інді підказати?
Їх кілька. По деяким та ж БГ3 могла зазіхати і на цей статус.
І тут більше питання моралі, коли велика АА гра з бюджетом в десятки мільйонів доларів, над якою працювали сотні людей, протиставляється справжнім інді іграм.

В якійсь з інших категорій розробник сам зняв гру.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 02.01.2026 22:26як РПГ Е33 дуже слабка
На вашу думку, яка точно в меншості.
waryag: 02.01.2026 22:26трохи краще дракманівских ТЛОУ
Це взагалі не РПГ, вибір гравця не впливає від слова зовсім. Звичайний коридорний екшн адвенчур. Діаблоїди - це більше РПГ ніж ТЛОУ рофл.
waryag: 02.01.2026 22:26Їх кілька.
Ні, одне. Indie = independent.
waryag: 02.01.2026 22:26АА гра з бюджетом в десятки мільйонів доларів
Бюджет не є характеристикою того є гра інді чи ні.
waryag: 02.01.2026 22:26над якою працювали сотні людей
Як і розмір штату.

Бюджет хеллблейду 1 був вищим ніж бюджет клер.
https://www.vg247.com/hellblades-budget ... ure-studio

До слова - tarkov та starcitizen також indie, подобається вам це чи ні. Бюджет останнього овер 900М на кінець 2025, а штат 500-1к чоловік.
https://www.linkedin.com/company/cloud-imperium-games/

Мб не потрібно видавати свої побажання за реальність. Обосливо посмішив ТЛОУ і РПГ лол.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Геральт: 31.12.2025 10:07Не дуже зрозумілий критерій "повністю виправдовують себе". У В3 можна було надибати якісь сети чи зустріти унікальних цікавих ворогів. В фолауті звичайний лут, але який можна використати для крафту. Інквизиція десь так само. Хорайзон - важкі боси з яких вибиваються компоненти для крафту. В потері - загадки, які дають також бонуси. І т.д. І всюди є швидкі переміщення. Тобто, якщо не хочеш - ось тобі телепорт.
Для чого досліджувати світ КСД - мені особисто не ясно. А що б гравець не сильно "рипався", телепорт не дамо. Це просто неповага до гравця. Ок, ви хочете якісь там виклики створити чи ще там щось. Зробіть на харді відстуній, на ізі присутній телепорт. Дайте ворогам унікальні фінти на харді і звичайні удари на ізі. І т.д. А "створювати виклики" через погіршення комфорту - маячня.
зі. Майнкрафт - відкритий світ, який повністю себе виправдовує.
Просто прикидаємо, що гра втратила би і що здобула без опенворлду.
У В3 головною втратою були б знаки питання на Скелліге, навряд чи за ними сильно сумували би.

Квести, сети, лут, компоненти для крафту, босів, загадки і бонуси можна розкидати по окремим локаціям і нічого не вратити. Гра стане коротшою, зате більш інтенсивною і яскравою, також відмова від опенворлду може покращити оптимізацію.
У тому ж елден рінг хоч якось запрацювали б квести (без вікі) і зникли би мегатонни копіпастних ворогів.

П.С. В сенсі "телепорт не дамо?" в ККД2 є фасттревел, для експлорингу є кінь.

Відправлено через 10 хвилин 9 секунд:
daesz: 02.01.2026 22:36 На вашу думку, яка точно в меншості.
Точно. Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?
daesz: 02.01.2026 22:36 Це взагалі не РПГ, вибір гравця не впливає від слова зовсім. Звичайний коридорний екшн адвенчур. Діаблоїди - це більше РПГ ніж ТЛОУ рофл.
В екпедиції бувально один сюжетний вибір, який вплине на сторону, на якій ви будете в фінальній дуелі і яку катсцену вам покажуть.
daesz: 02.01.2026 22:36Ні, одне. Indie = independent.

waryag: ↑ 02 січня 2026 22:26
АА гра з бюджетом в десятки мільйонів доларів

Бюджет не є характеристикою того є гра інді чи ні.

waryag: ↑ 02 січня 2026 22:26
над якою працювали сотні людей

Як і розмір штату.

Бюджет хеллблейду 1 був вищим ніж бюджет клер.
https://www.vg247.com/hellblades-budget ... ure-studio
:lol:
За цими критеріями можна зробити інді хоч з ГТА6 - переписати гру на маленьку свіжостворену студію з десятка людей під окремим видавцем "Рокстар інді", на якого списати мільярдний бюджет на розробку і маркетинг, основний штат розробки записати в аутсорсери і т.п.

Абсурдно? Дико? Наркоманія? Так. Але чогось вам ОК, коли видавець оплачує мільйонні витрати на дорогих акторів експедиції, які не увійшли до офіційного бюджету...
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 02.01.2026 23:01За цими критеріями можна зробити інді хоч з ГТА6 - переписати гру на маленьку свіжостворену студію з десятка людей під окремим видавцем "Рокстар інді"
А якби в роті росли гриби, а в кишенях гроші?

Ок, немаю бажання вести цей наркоманський діалог :facepalm:
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

daesz: 02.01.2026 23:06Ок, немаю бажання вести цей наркоманський діалог :facepalm:
Чому ви вважаєте питання
waryag: 02.01.2026 23:01 Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?
наркоманським?
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 02.01.2026 23:11
daesz: 02.01.2026 23:06Ок, немаю бажання вести цей наркоманський діалог :facepalm:
Чому ви вважаєте питання
waryag: 02.01.2026 23:01 Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?
наркоманським?
Бо одного дерева талантів достатньо, щоб класифікувати цю гру, як РПГ. Бо від зміни прокачки в цьому самому дереві талантів - зміниться геймплейна складова.
Нагорода в категорії РПГ не оцінює якість виконання самої РПГ складової, воно оцінює яка найкраща гра вийшла за рік в конкретній категорії. Якщо б вийшов якісно виконаний із хорошою сторі, але класичний діаблоїд з 0 нових ідей - то навіть він мав би шанс стати грою року в цій категорії.
daesz: 02.01.2026 22:36Мб не потрібно видавати свої побажання за реальність.
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

proos: 02.01.2026 18:16 ты дурачок или притворяешься?
Дурник тут очевидно той, хто приволік рашиську вікі. І де в ній почитати, про зіллєваріння, наприклад? фсьо как в жизні, угу.
спойлер
proos: 02.01.2026 18:16
Геральт: 02.01.2026 16:11цей трек відповіає моменту?
абсолютно!
зроз.
5 хв?? я первые часов 5 бегал и собирал траву и варил зелья.
Мсьє знає толк в збоченнях.
перекаты и кликдроч так еще никогда не описывали :lol:
Клікодроч в KCD. Там не треба ні думати ні якась особлива реакція. Бо гра для любителів 5год пастись на галявині і щось швидше за шахи їм сложна. Навіть WASD не треба. Клікай собі ПКМ/ЛКМ, ПКМ/ЛКМ і все, перемога твоя. І то ще ускладнили. В першій частині взагалі: ПКМ, ПКМ, ПКМ
ну тут я пожалуй соглашусь, перки есть действительно никудышные, но ты написал что в игре ПЛОХО ВСЁ
Так, можеш назвати аспект, який не поганий. Бо я такого не знайшов.
а что оно должно давать в игре с упором на реализм?
Давати воно має якісь особливості, які міняють стиль бою. А релізму тут сітльки ж як і в Farming Simulator.
ахахаха, это ты так играл??? я не удевлен что тебе игра не понравилась :lol:
ты бы хоть атаковал иногда :lol:
Так, всі бої від майстерного. Бо жодний болванчик це контрити не вміє. Ще раз: жодний. В грі "з упором в реалізм" є убер фіча, яка перетворює будь-яку дуель на легку прогулянку. А без бойовки (якої і так мало) гра перетворюється на симулятор збирача травички, повара, жокея...та що завгодно тільки не норм. РПГ. Відстій, короче.
waryag: 02.01.2026 22:06
Ця тонка грань між напівправдою і брехнею....
- сюжет в ККД2 доволі складний і варіативний, але приземлений. В Е33 він цікавіше, але абсолютно рельсовий. Єдиний суттєвий вибір - буквально у самій кінцівці.
- з героями і антагоністами в ккд2 все ОК. Але знову, все приземлено і реалістично, без анімешної гіперболізації е33. Але дівчат могли би намалювати і красивіше...
- у ккд2 бойовку не можна назвати примітивною, але їй не вистачило системності - дати мастерстрайку вразливість, щоб він не був ультимативною імбою, занерфили держакову зброю, не зробили повноцінних ворогів-кавалеристів. І з балансом прокачки не вгадали - гравець зарано стає термінатором.
- про QoL - неправда. ККД2 значно покращилась відносно першої частини. Ідея з нежорстко, але обмеженими, сейвами - ОК. В е33 багато зайвого мікроменеджменту, немає локальних карт, кончені випробування з паркуром, неідеальний інтерфейс.
- ККД2 чудовий з технічної точки зору, в Е33 насрали ефектами і темпоралкою, так що без ДЛСС все досить погано. ФПС рваний, все, за що ми любимо УЕ5.
- прокачка ККД2 прикольна, багато начебто сумнівних перків реально корисні, якщо вчасно брати. В Е33 ще не геншин, але це ж саме можна було б реалізувати простіше. Щоб рівнів було 20-30, а не 100, і статів на порядок менше, а купу сміттєвих піктосів закласти в базовий баланс.
- Нажаль, в ккд2 не реалізували спеціалізацію на зброї. Так, щоб ти міг піти в меч, алебарду, булаву, лук, і щоб це реально впливало на твої стати (а не все макс під кінець) і стиль гри, на супротивників та твій підхід до них. А не тик-тик мастерстрайком всіх.
- Варіативний? Там фінал один, як не крутись. Воно таке саме рельсове.
- з першої частини не пам'ятаю з антагоністів жодного. З героїв: тереза (ну, ви розумієте чому), ГГ і Птачек. Ото і весь набір.
- я отут стартанув 2гу частину і годину реального часу шукав Кота. І ні, ніяких швидких переміщень на разі нема. Навіть в ті локи, де я вже був. В Е33 випробування з паркуром більше адреналіну викликали ніж деякі бої. Але то не обов'язково. А годинами сидіти в сідлі в KCD - обов'язково. В Е33 я грав 1м білдом всі бої, пікси не переставляв, зброю не чіпав. Ідея з сейвами не ок, бо це обходиться штатними засобами і нічого крім незручності не дає. Побачив бандитів на дорозі здалеку, вийшов/зберігся і з якогось там разу завалив стартовим тесаком, наживши собі обладунки на 6 рівні.
- та яке там чудовий технічно. Фізики нема, кінь впирається в кущі. Анімації посередні. Текстури древні. Пейзажі круті, так. Ото тільки й того. В Е33 в мене фреймрейт як струна, з просадками на початку бою чи локи (Така особливість, як в старфілді при відкриванні дверей.). Само собою в нативі. https://fex.net/uk/s/9knyfkn
- так, в отій т.з РПГ (KCD), не має класів взагалі. Якщо в Е33 можна стрільця зробити будь-кого, міель в мене по магії виступала, Сіель сапорт, Люне дамагер.
І як це в вас так виходить, що сюжет приземлений, герої приземлені, але гра епічна? Приземлена гра тоді.
Індустрія і премії стали заручниками хайпу. Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.
Все там норм з нагородами. Це і інді і РПГ. Інді ніби відібрали, до речі, за використання ШІ.
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

Геральт: 03.01.2026 11:05 Так, можеш назвати аспект, який не поганий. Бо я такого не знайшов.
Графіка, оптимізація, як окремо, так і в комбінації
Мало багів, за що грі таких масштабів у відкритому світі треба окрему премію давати
Атмосфера епохи
Акторська гра
Дизайн відкритого світу, який відтворює реальну Богемію XV століття, аж до окремих споруд чи частин рельєфу
Багато гарно прописаних квестів, які поступаються мало яким РПГ
Можливість відігравати різні соціальні ролі, чого не дає 80-90% інших РПГ
Накидав би більше об'єктивних плюсів, якби пограв в 2-гу особисто, а не лише на Ютубі. Але пан-хейтер і сам не пройшов, тому все справедливо
Про гейплей і сюжет не згадую, бо це більш суб'єктивні речі.
...
А підсумовуючи думку про TGA 2025, я б не почав вважати її цирком і показухою, якби кращий геймдірекшн віддали Death Stranding 2, і з неї ж номінували б хоча б одного актора на найліпшу акторську гру. Кращу РПГ - KCD2, як найкращій РПГ з часів BG3, і кращій РПГ від першої особи з часів KCD1. Кращий інді-дебют - чому завгодно, але не Ex33, яка не є інді, як не є й повноцінною РПГ, а є пригодою з елементами РПГ. Ну, й голос гравців - це якийсь сюр, але проти гласу народу не попреш. Тому маємо шо маємо. TGA віднині для мене комедійна передача, а не серйозна премія, хоча такі підозри почали закрадатися ще після тогорічної перемоги Астробота.
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

AlexWest
Ось вам графіка, щойно. Все вправо. Обла, як вона є.
спойлер
Изображение
Якщо в мене щось з налаштуваннями/системою, киньте свій скрін чогось зблизька. Оцінимо текстури.
Оптимізація? Ну, нехай. Але з таким графоном...
От вам софт лок, який я був змушений перегравати разів з 10, бо не їхало:
https://fex.net/uk/s/50pedtn
Ну і, як казали досвідчені: зробіть світ меншим, але більш концентрованим і не доведеться стільки тестувати (не дослівно) :D
Дрібніших, типу колізій, провалів крізь текстури також вистарчало.
Акторська гра в е33 крутіша, за що й отримано нагороди. Та й пам'ятаємо, про "приземленість".
Відтворює той дизайн, та й відтворює. Повторюсь, ЕТС2 відтворює реальні міста. Таке собі.
Різні соціальні ролі...це типу можна красти, вбивати а можна бути білим і пухнастим? Дійсно, щось нове, ніколи такого не бачив.
Квести як і в інших тіпікал open world: балаканина, біганина. Весілля мене задушило, наприклад.
Так ми і по першій можемо пройтись, вони не сильно відрізняються.
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

Геральт: 03.01.2026 11:41 Акторська гра в е33 крутіша
А оце вже суб'єктивчик пішов, як і про весілля. Бачу, все важче доводити, що ККД2 погана у всьому? )
Звісно, можна висмикувати з гри найгірші ракурси і найслабші місця, ігноруючи справді гарні краєвиди. Я б міг зробити це і у Відьмаку 3, якби більше не мав чим зайнятися. Так можна буде зробити і в ГТА6, і у Відьмаку 4, а потім доводити всім, що графа там не ахті.
І можна сказати, що десь таке вже бачив, і отаке вже бачив... Ну, з таким підходом будь-яку гру можна розвалити, якщо поставити собі таку ціль. Одне питання - нахіба?
Ответить