tornadox: ↑ 29.06.2025 01:25Не валяй дурного, DLSS, FG, FSR, XESS і т.д. це все костилі які першим ділом пхнуть в криві технодемки. Ці
Додають в більшість ігор, які виходили за останні роки.DLSS, FG, FSR, XESS і т.д. це все костилі які першим ділом пхнуть в криві технодемки.
Прекрасно працюють на картах рівня 2060S, що вже говорити про нові карти. І потрібні усюди по різним причинам.Ці технології зазвичай нормально працюють на нових відеокартах лише, де насправді вони не дуже потрібні.
Причому тут UE, DLSS є в більшості сучасних рушіїв.Elden не написаний на анрілі де достатньо закинути DLSS плагін і зібрати проект.
Відмазка серйозна. Гра, де важлива швидкість реакції не може видати більше 60 ФПС, а з РТ, навіть на 4090 геймплей просідає до ~40 ФПС в дощ. І на консолях оптимізація теж хромала на обидві ноги.Там свій рушій і така робота може бути далеко не пріоритна для команди розробників. В таких проектах головне це хороша оптимізація під консоль і тв, а не робота під монітор на 360герц.
Свої рушії із підтримкою DLSS:Там свій рушій
RE Engine
RAGE Engine
id Tech 7
REDengine 4
Snowdrop
Frostbite
CryEngine
Anvil
Northlight