Нішева гра
Новости
Последние статьи и обзоры
За перший місяць Monster Hunter Wilds розійшлася тиражем десять мільйонів копій
-
Vlaad13
Member
Пропоную обговорити За перший місяць Monster Hunter Wilds розійшлася тиражем десять мільйонів копій
Нішева гра
Нішева гра
-
Earanak
Member
- Откуда: Украина
Отличный пример того что можно делать всратую оптимизацию и все равно схавают 
-
Lekrs
Member
Не погано. Потрібно буде спробувати, як скидоньчик буде.
-
NUN4AG
Member
10 млн. за місяць, під 300К онлайн лише в Steam і це у проєкта з рейтингом відгуків 63%...
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
-
Enjthesilence
Member
у гри величезна фанбаза, серії багацько років. зрозуміло було ще після драгонс догми 2, що цей рушій підходить виключно під коридорні резіки, але капком хоче максимальний прибуток, тому готові випускати ось в такому стані свої ігри, аби не платити комусь за нормальний для цих задач рушій. хоча нормального аналогу з настільки примітивним геймплейним ядром як у монстр хантера - нема, це дивно. он кб77 окупив вартість виробництва чисто з предзамовлень гри, що вийшло нагадати? предзамовлення і дочасний доступ - головна проблема сучасного геймдеву. он навіть ти вже "розумієш", що пройти гру можна і через рік після релізу, а це маячня абсолютна, гру треба випускати в нормальному стані на релізі, а не збирати гроші за бета-тест з людей.NUN4AG: ↑ 31.03.2025 16:09 10 млн. за місяць, під 300К онлайн лише в Steam і це у проєкта з рейтингом відгуків 63%...
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
-
yariksom
Member
Хто грав?
Зараз все рівно не буду бо тільки вчора про Індржха першу частину закінчив, сьогодні другу купив, але взагалі люблю РПГ.
Зараз все рівно не буду бо тільки вчора про Індржха першу частину закінчив, сьогодні другу купив, але взагалі люблю РПГ.
-
Vlaad13
Member
гра вийшла настільки хорошою - що навіть погана оптимізація та висока ціна не відлякали гравцівNUN4AG: ↑ 31.03.2025 16:09 10 млн. за місяць, під 300К онлайн лише в Steam і це у проєкта з рейтингом відгуків 63%...
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
згадайте Кіберпанк - де оптимізацію пиляли 2 роки
Відправлено через 59 секунд:
якщо любите РПГ та битви з босами - то це краще в що я грав у житті після Елдену(хоча і тут спірноyariksom: ↑ 31.03.2025 16:25 Хто грав?
Зараз все рівно не буду бо тільки вчора про Індржха першу частину закінчив, сьогодні другу купив, але взагалі люблю РПГ.
Відправлено через 2 хвилини 5 секунд:
більшість проблем виявляється коли в ігру починає грати багато людей - а найняти навіть 100к тестерів мало яка компанія може собі дозволитиEnjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:24у гри величезна фанбаза, серії багацько років. зрозуміло було ще після драгонс догми 2, що цей рушій підходить виключно під коридорні резіки, але капком хоче максимальний прибуток, тому готові випускати ось в такому стані свої ігри, аби не платити комусь за нормальний для цих задач рушій. хоча нормального аналогу з настільки примітивним геймплейним ядром як у монстр хантера - нема, це дивно. он кб77 окупив вартість виробництва чисто з предзамовлень гри, що вийшло нагадати? предзамовлення і дочасний доступ - головна проблема сучасного геймдеву. он навіть ти вже "розумієш", що пройти гру можна і через рік після релізу, а це маячня абсолютна, гру треба випускати в нормальному стані на релізі, а не збирати гроші за бета-тест з людей.NUN4AG: ↑ 31.03.2025 16:09 10 млн. за місяць, під 300К онлайн лише в Steam і це у проєкта з рейтингом відгуків 63%...
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
-
Enjthesilence
Member
а рпг яким чином до елдену і монстр хантера?)Vlaad13: ↑ 31.03.2025 16:30гра вийшла настільки хорошою - що навіть погана оптимізація та висока ціна не відлякали гравцівNUN4AG: ↑ 31.03.2025 16:09 10 млн. за місяць, під 300К онлайн лише в Steam і це у проєкта з рейтингом відгуків 63%...
Базова версія коштує 70€, а максимальна - 110€.
Вони явно не витрачали купу грошей на сценаристів та технарів, що не заважає цим 10 млн. (через рік буде мабуть всі 15+) залюбки за обидві щоки споживають цей продукт за такі гроші. Але навіщо потім плакатись у відгуках Steam чи metacritic?
Я ще частково розумію, коли мова йде про інді студію, про сінглплеєрний проєкт, який можна пройти якщо не на релізі, то через пів року чи рік, коли гру пофіксять.
Але нащо заохочувати подібне скотська відношення до себе та індустрії Capcom та інших ТОПових компаній?
згадайте Кіберпанк - де оптимізацію пиляли 2 роки
Відправлено через 59 секунд:якщо любите РПГ та битви з босами - то це краще в що я грав у житті після Елдену(хоча і тут спірноyariksom: ↑ 31.03.2025 16:25 Хто грав?
Зараз все рівно не буду бо тільки вчора про Індржха першу частину закінчив, сьогодні другу купив, але взагалі люблю РПГ.)
Відправлено через 2 хвилини 5 секунд:більшість проблем виявляється коли в ігру починає грати багато людей - а найняти навіть 100к тестерів мало яка компанія може собі дозволитиEnjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:24
у гри величезна фанбаза, серії багацько років. зрозуміло було ще після драгонс догми 2, що цей рушій підходить виключно під коридорні резіки, але капком хоче максимальний прибуток, тому готові випускати ось в такому стані свої ігри, аби не платити комусь за нормальний для цих задач рушій. хоча нормального аналогу з настільки примітивним геймплейним ядром як у монстр хантера - нема, це дивно. он кб77 окупив вартість виробництва чисто з предзамовлень гри, що вийшло нагадати? предзамовлення і дочасний доступ - головна проблема сучасного геймдеву. он навіть ти вже "розумієш", що пройти гру можна і через рік після релізу, а це маячня абсолютна, гру треба випускати в нормальному стані на релізі, а не збирати гроші за бета-тест з людей.![]()
Відправлено через 2 хвилини 5 секунд:
о друже, заздрю тобі) 100 годинок у ксд2 плотних буде заразyariksom: ↑ 31.03.2025 16:25 Хто грав?
Зараз все рівно не буду бо тільки вчора про Індржха першу частину закінчив, сьогодні другу купив, але взагалі люблю РПГ.
Відправлено через 1 хвилину 17 секунд:
це не працює в данному випадку, тому що монстрхантер нормально не працює на абсолютній більшості існуючого заліза, це одна з найгірших оптимізацій яку я бачив в іграхVlaad13: ↑ 31.03.2025 16:30 більшість проблем виявляється коли в ігру починає грати багато людей - а найняти навіть 100к тестерів мало яка компанія може собі дозволити![]()
-
yariksom
Member
Vlaad13
Я не люблю сосалики, зовсім не люблю, але кидаючи камінь в свій город скажу, що Зоряні війни нові пройшов дві частини.
А тапер викину камінь і скажу, що Мідзаякі, яким би його генієм не рахували, мені не те що не подобається але ще й глибоку відразу викликає причому на фізичному рівні, тому у Елден рінг якраз бінго склалося
Хочу сказати, що Мідзаяки таки майстер, доволі різкі почуття в мене мало хто з творчих людей викликає - цей зміг.
Я не люблю сосалики, зовсім не люблю, але кидаючи камінь в свій город скажу, що Зоряні війни нові пройшов дві частини.
А тапер викину камінь і скажу, що Мідзаякі, яким би його генієм не рахували, мені не те що не подобається але ще й глибоку відразу викликає причому на фізичному рівні, тому у Елден рінг якраз бінго склалося
Хочу сказати, що Мідзаяки таки майстер, доволі різкі почуття в мене мало хто з творчих людей викликає - цей зміг.
Последний раз редактировалось yariksom 31.03.2025 16:44, всего редактировалось 1 раз.
-
Kashtan
Member
- Откуда: Яготин
Це та гра яка 30гб відеопам'яті споживає у 5к?
-
Vlaad13
Member
є прокачка, є війна з босами - мені цього достатньо щоб віднести до РПГEnjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:34а рпг яким чином до елдену і монстр хантера?)Vlaad13: ↑ 31.03.2025 16:30
гра вийшла настільки хорошою - що навіть погана оптимізація та висока ціна не відлякали гравців
згадайте Кіберпанк - де оптимізацію пиляли 2 роки
Відправлено через 59 секунд:
якщо любите РПГ та битви з босами - то це краще в що я грав у житті після Елдену(хоча і тут спірно)
Відправлено через 2 хвилини 5 секунд:
більшість проблем виявляється коли в ігру починає грати багато людей - а найняти навіть 100к тестерів мало яка компанія може собі дозволити![]()
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Там не все так просто. В мене знайомий обожнює MH, розповідав що там дуже продумана боївка. Конкуренти даній серії виходили, але не взлетіли. Той самий Wild Hearts.Enjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:24 хоча нормального аналогу з настільки примітивним геймплейним ядром як у монстр хантера - нема, це дивно.
-
Vlaad13
Member
боївка монстрів - це краще із всьго що є на данний моментkairo: ↑ 31.03.2025 16:51Там не все так просто. В мене знайомий обожнює MH, розповідав що там дуже продумана боївка. Конкуренти даній серії виходили, але не взлетіли. Той самий Wild Hearts.Enjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:24 хоча нормального аналогу з настільки примітивним геймплейним ядром як у монстр хантера - нема, це дивно.
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Міядзакі геній! Хто ще поставить моба на вузькому парапеті, через якого ти полетиш в прірву в локації де треба 5 хвилин стрибати вниз? Геніально111!!!yariksom: ↑ 31.03.2025 16:36 Vlaad13
Хочу сказати, що Мідзаяки таки майстер, доволі різкі почуття в мене мало хто з творчих людей викликає - цей зміг.![]()
P.S. Самий об'єктивний тіер-ліст ігор маестро:
- спойлер

-
Vlaad13
Member
хорайзен так - цусіма спірноГеральт: ↑ 31.03.2025 17:01 Vlaad13
Якщо не брати до уваги соулси, то +/- норм боси в цусімі. Ну, ще в Хорайзон.
-
Геральт
Active Member
- Откуда: з Рівії
Vlaad13
Мавпу забув. Там теж норм.
Мавпу забув. Там теж норм.
-
Vlaad13
Member
так - макака норм
-
vsx
Member
- Откуда: Kyiv
если карты покупают по цене х2 почему бы и игру не купить? геймеры народ нетерпеливый и всеядныйEaranak: ↑ 31.03.2025 15:40 Отличный пример того что можно делать всратую оптимизацию и все равно схавают![]()
-
AssayMAS
Member
- Откуда: ][аркiв
так дыры в законодательстве такое поведение поощряют... это ж игра - чето не серьезное, если чё бросят на пол пути... . Примеры из того где лично познал попаболь на 1030 - Pagan Absent Gods, HELLGATE London, ... последние 20% в игре ваще никак не оптимизированы и куча ошибок... и это спустя 6+лет. Жду ремастеров лет через 10...Enjthesilence: ↑ 31.03.2025 16:24а не збирати гроші за бета-тест з людей.