Віцепрезидент Nvidia не виключає можливості підтримки генерації кадрів DLSS 4 старими GeForce RTX

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Когда он перестал быть "элитным" тогда и стал стандартом для видео, а не "фишкой".
4 бакса за Аватар 2 в UHD якості в США тільки еліта може собі дозволити))) Недоступна розкіш)
О чем и речь, с 60 все хорошо.
Усюди, крім фільмів.
У них есть выбор при наличии конкурентов? Текущее пользовательское оборудование в массе менять не надо, уйдут ведь.
Так чому конкуренти 60 ФПС не впровадять? На відмінну від 4К, типовий ТВ чи смартфон без проблем тягне такий фреймрейт.
Так и о том же. Сделается картина с более высокими параметрами, а потом урезается после всего наложеного.
Тобто ви кажете, що студії взяли і просто збільшили собі розходи в декілька разів. Для чого це їм?
В жизни то картинка без шумов, а на видео шумы нужны.
В кіно і немає бути так, як в житті. В житті немає кольорокорекції, немає спецефектів, не грає музика в важливі моменти.

Не бачу сенсу продовжувати цю дискусію далі. Усі можливості для впровадження 48-60кс давно є. І там де треба, його давно впровадили. Для кіно такий фреймрейт не використовують, бо людям він не подобається. І все.
Alexsandr
Member

Сообщение

kairo: 24.01.2025 14:00 Не бачу сенсу продовжувати цю дискусію далі. Усі можливості для впровадження 48-60кс давно є. І там де треба, його давно впровадили. Для кіно такий фреймрейт не використовують, бо людям він не подобається. І все.
Не привыкли и не готовы реальная масса техники.


На 30 фпс это не смотрибельно в принципе. С уплавнялкой все ок. Еще раз, упирается не в техническую возможность, упирается конечную цену, в кратный рост затрат по цене и времени... К сожалению уплавнялки не могут из большей част того мутного мусора выдавить нормальную картинку, её там физически нет. Нужны сразу съемки, а трансляция потом все равно будет массово в 30 фпс. чуть позже и режиссеры научатся снимать ибо эффекты по старому не получаются.
Ответить