10 минут геймплея Metro: Exodus

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
a13
Junior
Откуда: Крым

Сообщение

такая же шляпа как и первые части от рукожопов
Archer
Member
Аватара пользователя
Откуда: Шахтарськ Україна

Сообщение

a13:такая же шляпа как и первые части от рукожопов
честно говоря такое ощущение,что ответственные за анимацию движений и стрельбы это 2.5 человека у которых другая специализация,но ради экономии бабла сбацавшие хоть что-нибудь :rotate: и к сожалению руку они так и не набили в этом
Kotan92
Member

Сообщение

cpu1156:Неужели не хватает мозгов придумать что-нибудь оригинальное?
Хватает, у Sony ;) :rotate: :rolleyes:
docent27
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Посмотрел внимательно это видео. Анимация монстров и Артема никуда не годится. 2019й год все таки на дворе а не 2009й. Анимация огня еще хуже чем в метро 2033, это не серьездно. Анимация боли - одна сплошная боль. Я уже молчу, что игра "метро" в которой нет подземки и того самого метро, разрабы, вы серьёздно чтоли? А как же атмосфера? В первых частях я вообще обажал игру проходить почти что в стелс режиме, аккуратно нападать из темноты, а тут то и темнотой не пахнет. Эх, зря вы Артема на поверхность выпустили, ему в подземке было уютнее.

p.s. а для игры в постапокалипсис на поверхности, пострелушки по монстрам и изследованиям заброшек, я пожалуй предпочту сталкер.
жека бц
Junior
Аватара пользователя
Откуда: Белая Церковь

Сообщение


свежачок
yupi
Member
Аватара пользователя

Сообщение

жека бц
Нет сил смотреть этот треш консольный, все такое убогое и топорное при управлении с геймпада :down:
Я ожидал намного большего от игры :-/
seraphic
Member

Сообщение

очередная игра с "иди туда нажми это"
Zaelot
Member
Аватара пользователя
Откуда: Я з України

Сообщение

Стоит не забывать , что эта игра разрабатывалась для зарубежных коллег , которые не любят сложные игры и проигравших у них нет. Так что, чтобы прочувствовать метро нужно играть на режиме "хардкорный" , для нас это и будет обычный режим :D Я помню как в метро мне страшно было на верх подняться , ибо там толпой на тебя залетают , а тут чтобы убить , нужно подойти в упор , чтобы на тебя обратили внимание , стрельнуть в пятку и у противника отпадет голова..
kosoy2004
Member

Сообщение

WhiteFallen:Когда гг стреляет по монстра, им хоть бы хны до того момента когда они умирают. Да даже в сталкере лучше сделано
поправьте меня если я не прав, но разве вот такое "им хоть бы хны" не было свойственно и всем прошлым играм серии метро?
Andrey2005
Member
Аватара пользователя
Откуда: UA

Сообщение

yupi:все такое убогое и топорное при управлении с геймпада :down:
Мне интересно, неужели консольщики не видят этой убогости?
Donate:А в играх, особенно шутерах, никакого на самом то деле челенджа никогда не было у мышко бояр
Зато челендж был с автоприцелом на консолях :gigi:
Последний раз редактировалось Andrey2005 19.01.2019 15:15, всего редактировалось 1 раз.
Kore
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kosoy2004:разве вот такое "им хоть бы хны" не было свойственно и всем прошлым играм серии метро?
Дык 2019 на дворе. Лучи всякие, вот это всё.
WhiteFallen
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kosoy2004:
WhiteFallen:Когда гг стреляет по монстра, им хоть бы хны до того момента когда они умирают. Да даже в сталкере лучше сделано
поправьте меня если я не прав, но разве вот такое "им хоть бы хны" не было свойственно и всем прошлым играм серии метро?
Раньше это не так в глаза бросалось ибо ты был в полутьме, в противогаз и фонарик из попы. А сейчас ну оч прям не здорово.
Juv4uk
HWBOT OC Team
Аватара пользователя

Сообщение

Реально як бездумний фаркрай якийсь...
Shade
Member
Аватара пользователя
Откуда: Рівне

Сообщение

Підїхали системні вимоги.
спойлер
Изображение
Отправлено спустя 2 минуты 6 секунд:
Вимоги немаленькі, а вони щей денуво запхали...
Ответить