Alan Wake 2 може не працювати на GeForce GTX 10-ї серії та Radeon RX 5000

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Spuner
Junior
Аватар користувача
Звідки: Yerevan, Armenia

Повідомлення

Они ссылаются на то, что в движке используется Mesh Shaders, по этой причине GTX 1000/RX 5000 - отпадают. Тогда возникает вопрос: а как это получается, что демка The Matrix Awakens в которой была использована Mesh Shaders - нормально шла на этих картах? По моему, разработчики где-то конкретно звиздят...
Yalg
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Конвеєр Mesh Shading повинен повністю замінити вершинні, геометричні шейдери та тесселяцію
То есть тесселяция всё, умерла?
n6407
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Spuner: 24.10.2023 05:03 Они ссылаются на то, что в движке используется Mesh Shaders, по этой причине GTX 1000/RX 5000 - отпадают. Тогда возникает вопрос: а как это получается, что демка The Matrix Awakens в которой была использована Mesh Shaders - нормально шла на этих картах? По моему, разработчики где-то конкретно звиздят...
как всегда - "это другое" :lol: :up:

---------------------------------------------
почитал/посмотрел, буду на пс5 проходить :-/
unique-neon
Member

Повідомлення

Yalg
Меш шейдер покликаний замінити її, плюс інші шейдери, тобто вона робиться робиться і на ньому, якщо юзаться, то нема сенсу окремо її застосовувати
Yalg
Member
Аватар користувача

Повідомлення

unique-neon: 24.10.2023 09:46Меш шейдер покликаний замінити її, плюс інші шейдери, тобто вона робиться робиться і на ньому, якщо юзаться, то нема сенсу окремо її застосовувати
Дело в том что я особо не вижу применения тесселяции вообще, как её обещали, но не применили в Crysis 3, так и до сих пор нигде нет.

Отправлено спустя 7 минут 3 секунды:
Нашел демку от зеленых, показательно, но крайне неэффективно
NUN4AG
Member
Аватар користувача

Повідомлення

За нас вже все порахували:
Зображення
unique-neon
Member

Повідомлення

Yalg: 24.10.2023 10:04Дело в том что я особо не вижу применения тесселяции вообще, как её обещали, но не применили в Crysis 3, так и до сих пор нигде нет.
Я теж не часто помічаю, щоб її застосовували, але час від часу буває. В рдр пригадую її для слідів використовували
спойлер
Часто опція сидить скромно у налаштуваннях і навіть не знати що теселяція присутня в грі, поки не знати куди дивитись

Отправлено спустя 5 минут 15 секунд:
Або в гта на деревах є
konb999
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

7mindfields: 24.10.2023 02:34
konb999: 23.10.2023 22:45 Вот это тут на форуме ж...па рвется. Ребята с 1060 восстали - их не устраивает производительность!!! Аж 8 страниц настрочили. А мне некогда! Я в паука играюна пс5! Чтоб до алана успеть пройти.
Тримай в курсі
Ок. Не поиграешь так хоть почитаешь, ну и минусов навалишь! Каждому своё развлечение: одним- в игры играть, другим сутками тут висеть и ныть что плохие игры, которые в 2023 на 1660 не запускаются, ну, и минусы ставить :gigi: . Мне не понять, но - должно быть очень веселое и продуктивное времяпрепровождение! :lol:
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

NUN4AG: 24.10.2023 10:34 За нас вже все порахували:
спойлер
Зображення
Ну хоч хтось звертає увагу на апскейл
4070/7800XT для чесного FHD
3070 "maybe" :lol:
Yalg
Member
Аватар користувача

Повідомлення

unique-neon: 24.10.2023 10:49Або в гта на деревах є
В ГТА выглядит ужасно.
unique-neon
Member

Повідомлення

Yalg: 24.10.2023 13:09В ГТА выглядит ужасно
То як приклад, що точково технологія використовується. Просто це дві гри, що останнім часом грав. Масового застосування теселяції я таки ніде не бачив окрім демок. Мабуть тому, що на кожну поверхню треба окремий алгоритм писати, чи ще по якихось причинах.
SmileKnight
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

Nortrom: 23.10.2023 17:57
Ну если лично вам понравилось то значит де факто всё хорошо?
В бэтмене статичное освещение, вечная ночь и ненужно даже тени рисовать, там даже в интерьерах тени фейковые.
Мне всеравно, где шо там отображается\тени, как и подавляющему большинству геймеров. Если картинка глобально красивая, значит красивая, а она в Бэтмене прекрасная.. Ты увлечен геймплеем. Главное геймплей\сюжет в играх. Остальное вторично
Згоден на всі 100%
Там дійсно картинка чудова вийшла і сюжет\ігровий процес :super:
Misanthrop
Member
Аватар користувача
Звідки: То там то сям

Повідомлення

Yalg: 24.10.2023 10:04
unique-neon: 24.10.2023 09:46Меш шейдер покликаний замінити її, плюс інші шейдери, тобто вона робиться робиться і на ньому, якщо юзаться, то нема сенсу окремо її застосовувати
Дело в том что я особо не вижу применения тесселяции вообще, как её обещали, но не применили в Crysis 3, так и до сих пор нигде нет.

Отправлено спустя 7 минут 3 секунды:
Нашел демку от зеленых, показательно, но крайне неэффективно
А в чем отличие от LOD-ов, известных испокон веков геймдева? Которые так же могут быть процедурно сгенерированными
спойлер
2023-10-24 08_48_51-Window.png
unique-neon
Member

Повідомлення

Misanthrop
Припускаю, що можна їх генерувати більш плавно на льоту, не готуючи кілька модельок на різні дистанції. Тоді вони не будуть так явно перемикатись
7mindfields
Member
Аватар користувача

Повідомлення

konb999: 24.10.2023 12:08
7mindfields: 24.10.2023 02:34
Тримай в курсі
Ок. Не поиграешь так хоть почитаешь, ну и минусов навалишь! Каждому своё развлечение: одним- в игры играть, другим сутками тут висеть и ныть что плохие игры, которые в 2023 на 1660 не запускаются, ну, и минусы ставить :gigi: . Мне не понять, но - должно быть очень веселое и продуктивное времяпрепровождение! :lol:
Продовжуй тримати в курсі, оце в тебе розваги :up:
Shmaks
Member
Аватар користувача

Повідомлення

NUN4AG: 23.10.2023 10:46Пограю з 30 FPS у 720p@FSR performance на 1650 Super
Будемо надіятись, що вдасться :super:
skrewdriver111
Member

Повідомлення

daesz: 23.10.2023 13:39
skrewdriver111: 23.10.2023 11:01 но почему-то она умудрялась нормально работать, со средне-высокими настройками даже на 1660ti
Грав контрол перший раз на 1660с, другий раз на 2070 (не супер) - середні налаштування на обидвох проходженнях; зараз от встановив для третього проходження, не грав, але на старих сейвах подивився графіку на максималках з РТ он - візуально то 2 різні гри :rolleyes:
так в АВ 2 і без трасування вимоги якісь дикі, я про трасування нічого не писав. але щодо трасування в контролі, то не 2 різні гри і близько, я запускав її недавно на максималках з трасуванням і без, розбіжності лише в відображеннях, які з трасуванням іноді виглядають круто, а іноді їх занадто багато і виглядає навіть менш реалістично ніж без рт.
Відповісти