До кінця року AMD адаптує технологію FSR 4 для інтегрованої графіки

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
1234waltz
Member

Повідомлення

Пропоную обговорити До кінця року AMD адаптує технологію FSR 4 для інтегрованої графіки
FSR 4 release date
05.07.2025
Кінець 2026. Ну, дійсно, куди поспішати. Я так розумію стосується RDNA 3. Бо по факту RDNA 2 iGPU не раніше (а то й пізніше) за 6000 дискретки отримують.
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Ну і як існуючі ноутбуки і портативки зможуть заюзати fsr4 на архітектурах rdna3 та старіших??
Апаратні блоки відросли?
У кожному обчислювальному блоці (Compute Unit) архітектури RDNA 4 інтегровано по 2 блоки AI Accelerators
Попахує маркетинхом...
Востаннє редагувалось 08.10.2026 09:09 користувачем alex_sul, всього редагувалось 1 раз.
unique-neon
Member

Повідомлення

2028 буде роком підтримки Vulkan'y y FSR 4
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Плодять овер9000 варіантів відеоархітектур і ФСР, щоб потім покласти на їх підтримку болт!

Відправлено через 1 хвилину 23 секунди:
alex_sul: ↑ 08.10.2026 09:01Ну і як існуючі ноутбуки і портативки зможуть заюзати fsr4 на архітектурах rdna3 та старіших??
Апаратні блоки відросли?
Ентузіасти на основі старого зливу змогли і АМД якось справиться :laugh:
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

waryag :facepalm:
Ентузіасти приклеять відповідну апаратку модом чи як???
Без апаратних блоків прискорення, fsr4 performance частково тільки працює. Хоча це треба називати емуляція, а не робота. І картинка і близько не нагадує fsr3 quality.

Тож так, запускати fsr4 на rdna3 - тупорилость вшита в голову маркетинговими богами :spy:
Востаннє редагувалось 08.10.2026 09:45 користувачем alex_sul, всього редагувалось 1 раз.
Kapycta1_2_3
Junior

Повідомлення

alex_sul: ↑ 08.10.2026 09:24 waryag :facepalm:
Ентузіасти приклеять відповідну апаратку модом чи як???
Без апаратних блоків прискорення, fsr4 частково тільки працює. Хоча це треба називати емуляція, а не робота. І картинка і близько не нагадує fsr3 quality.

Тож так, запускати fsr4 на rdna3 - тупорилость вшита в голову маркетинговими богами :spy:
емуляція не портить картинку, а лише буде сильніше нагружати блоки відеокарти, якщо емулювати із fp8 на fp16 то нагрузка на блоки буде у 2 рази вищою ніж якби була робота на пряму через fp8, фактично таке можна запустити майже на любій відеокарті, тільки буде проблема не у якості зображеня, а у падіні фпс
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Kapycta1_2_3
Так вірно. Емуляція зжирає на себе потужність.

Парадокс: технологія зжирає фпс замість збільшення :gigi:
В тому то і проблема :gigi:
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Разработка fsr 4 для rdna 2 подходит к концу отсюда и анонсы всяких qssr для ps5 и видимо Габен тоже хочет для steam deck. Но видимо на apu rdna 3/3.5 появится чуть раньше.
Shepard1985
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: ↑ 08.10.2026 09:48 Разработка fsr 4 для rdna 2 подходит к концу отсюда и анонсы всяких qssr для ps5 и видимо Габен тоже хочет для steam deck. Но видимо на apu rdna 3/3.5 появится чуть раньше.
У Габена на Лінукс вже все працює начебто.

Відправлено через 3 хвилини 53 секунди:
Я, як власник MSI Claw-A8 дуже радий цій новині! Недарма я писав в Редіті гнівні пости щодо абсурдності додавання ФСР4 до РДНА 2 і 3 та недодавання ФСР4 до РДНА 3,5, яка начебто має якісь необхідні блоки.
Я користувався часто Оптіскелером і різниця в ФПС була мінімальною і прийнятною, десь -5-7 ФПС, але картинка при цьому була гарнішою.
Добре, що тепер можна буде грати без костилів.
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Shepard1985
так он так везде работает через optsclr, другое дело когда сам будет включаться поверх 3.1
Shepard1985
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: ↑ 08.10.2026 10:43 Shepard1985
так он так везде работает через optsclr, другое дело когда сам будет включаться поверх 3.1
Саме так! Оптіскелер звичайно дуже допоміг і дай бог здоров'я тим людям, які його розробили, але хочеться просто запустити гру і грати без геморою. З Оптіскелером все ж таки були проблеми інколи, але офіційна версія від АМД повинна бути більш оптимізованою.
Відповісти