Чутки: нова частина Halo створюється на Unreal Engine 5

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Пропоную обговорити Чутки: нова частина Halo створюється на Unreal Engine 5

Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться :D
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Scoffer: 11.01.2024 10:48Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться
Большие издатели пока не очень спешат на уё работать.
У всяких убисофтов и капкомов всё своё.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Scoffer: 11.01.2024 10:48 Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться :D
І юніті! :rotate:
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Scoffer: 11.01.2024 10:48 Пропоную обговорити Чутки: нова частина Halo створюється на Unreal Engine 5

Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться :D
Cry Engine 5 , он даже будет потехнологичней, чем UE5
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Vpupkin: 11.01.2024 10:53У всяких убисофтов и капкомов всё своё.
Це поки що. UE плавно стає стандартом індустрії. Як блінк в браузерах.
docentlx
Member

Повідомлення

Робокоп на UE5 просто гарнюній! пройшов на максималках із величезним задоволенням. Побільше б таких ігор! доречі вперше випробував усі свіжі плюшки DLSS. Спочатку думав будуть артефакти/мило/лаги....кілька раз спробував з і без длсс і врешті плюсів виявилось наче більше (картинка залишилась гарною, а кадрів приросло норм(відсотків з 20), отримав стаібльні 165 в 2к якраз щооб монік максимум герц юзав. Чекаю ще на якісь UE5 проджекти цікаві...
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MetalistForever
Зато UE поюзерфрендліше. Це важливо.
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Чуть мыслей про UE5
У нас в архивиз студии на UE5 потихоньку переходить начали в начале прошлого года. Бахнул на нем полтора проекта, мне норм. Движок и вправду юзерфрендли. Для тех кто даже раньше ни разу не открывал никакие там Radiant/Hammer3D/X-Ray и тд... Наверное потому и в массы идет и идет... И инфы по движку море в интернетах. Все легко гуглиться. Тамошний маркетплейс без защиты от пиратства это вообще что-то с чем то. Ему готовиться замена The Fab, тем не менее сейчас в телеграммах есть целые группы где плагин за 600$ можно купить за 1$ без всяких ограничений :gigi: Единственное что вот официальный док моментами нераскрыт и есть нюансы. Бывают и расхождения то как сами разрабы делают в своих сценах и то как рекомендуют делать в доке. Приходится самому сравнивать. Например страдал когда Virtual Shadow Map-ы настраивал, вся эта телега с инвалидацией - думал с ума сойду ))

Вообще в движке много инструментов для оптимизации - Insights+RenderDOC, тонна stats RHI команд, море Culling механизмов, дамп-команд для отпечатков оперативки/VRAM, 100500 настроек режимов стриминга ассетов/текстур с анализом боттлнеков, VT-Текстуры/Наниты тоже требуют тщательного подхода в настройке и понимания технологий, кайфовые анализаторы потребления памяти в самом движке... Как по мне нужно быть совсем уж олигофренами что бы не справиться с геймдевом на UE5. Но вот как практика показывает... (ну вы поняли) :lol:
ZeyneX
Member
Аватар користувача
Звідки: Черкассы

Повідомлення

MetalistForever: 11.01.2024 11:23
Scoffer: 11.01.2024 10:48 Пропоную обговорити Чутки: нова частина Halo створюється на Unreal Engine 5

Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться :D
Cry Engine 5 , он даже будет потехнологичней, чем UE5
Так то воно так, але самою візуально кращою реалізацією на цьому рушії був саме Crysis 3, ще на його 3-й версії. Але ж з дуже високою вірогідністю окрім самих розробників цього рушія на ньому "в графу" більш ніхто не зможе :-/
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

MetalistForever: 11.01.2024 11:23 Cry Engine 5 , он даже будет потехнологичней, чем UE5
Проблема Cry Engine, что он хорош только в руках крайтек.
Phos4
Member
Аватар користувача
Звідки: Луцьк

Повідомлення

Scoffer
Скоро окрім Unreal Engine нічого не залишиться :D
Нажаль схоже що скоро так і буде.
Inqizitor2022
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Печально. Убогий движок, который все начали использовать в качестве индустриального стандарта от слова индус, теперь и в динамичных шутерах. Поиграть можно будет нормально только на 4090 в режиме DLSS fast и процессор 7800 3D только допустим будет... После поделки с названием Робокоп, с UE5 стало всё понятно, сделать нормальный проект на нём не сможет никто, включая Эпиков.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

ZeyneX: 11.01.2024 12:48Так то воно так, але самою візуально кращою реалізацією на цьому рушії був саме Crysis 3, ще на його 3-й версії. Але ж з дуже високою вірогідністю окрім самих розробників цього рушія на ньому "в графу" більш ніхто не зможе :-/
Думаю, в "ханті" графоній краще.

Відправлено через 4 хвилини 11 секунд:
Inqizitor2022: 11.01.2024 17:45ечально. Убогий движок, который все начали использовать в качестве индустриального стандарта от слова индус, теперь и в динамичных шутерах. Поиграть можно будет нормально только на 4090 в режиме DLSS fast и процессор 7800 3D только допустим будет... После поделки с названием Робокоп, с UE5 стало всё понятно, сделать нормальный проект на нём не сможет никто, включая Эпиков.
The finals і fortnite для вас це жарти?
Yalg
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Расслабьтесь, до полного доминирования UE5 еще очень далеко - мобилки требуют более лёгких решений, и юнити местами таки тяжел для этого тоже.
Samilo
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков (Украина)

Повідомлення

waryag
в Ханті не кращий. Жахливі лоди, пластилінові модельки і якась нечіткість текстур. Що там краще безкінечні скінчики та батлпаси.. Налаштування макс
DuckRider
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Анрил - это вообще не про оптимизацию, надеюсь индустрия не будет переходить на него, ибо всякие внутрестудийные кодзима энжн, банжи энжн и т.д. имеют вполне хорошую картинку с хорошей оптимизацией под свои проекты, а некоторые движки типа рокстаровского имеют интересные решения в плане физики/графики
anyname
Member

Повідомлення

ZeyneX: 11.01.2024 12:48
MetalistForever: 11.01.2024 11:23

Cry Engine 5 , он даже будет потехнологичней, чем UE5
Так то воно так, але самою візуально кращою реалізацією на цьому рушії був саме Crysis 3, ще на його 3-й версії. Але ж з дуже високою вірогідністю окрім самих розробників цього рушія на ньому "в графу" більш ніхто не зможе :-/
В графу може й зможуть. а от в оптимізацію на ньому лише самі Крайтеки можуть (й то відносно).
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Inqizitor2022: 11.01.2024 17:45сделать нормальный проект на нём не сможет никто, включая Эпиков.
DuckRider: 12.01.2024 11:09Анрил - это вообще не про оптимизацию
А я все таки впевнений що ручки з дупці, а не обмеження рушія ні цього, ні інших топових. Відібрати у робробників 4090, посадити на 4060, і фпс виросте на очах. :rotate:
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Inqizitor2022: 11.01.2024 17:45 Печально. Убогий движок, который все начали использовать в качестве индустриального стандарта от слова индус, теперь и в динамичных шутерах. Поиграть можно будет нормально только на 4090 в режиме DLSS fast и процессор 7800 3D только допустим будет... После поделки с названием Робокоп, с UE5 стало всё понятно, сделать нормальный проект на нём не сможет никто, включая Эпиков.
Зрада зрадна. Ви хоча би самі маєте уявлення про рушії? працювали за якимись?

Відправлено через 4 хвилини 56 секунд:
DuckRider: 12.01.2024 11:09 Анрил - это вообще не про оптимизацию, надеюсь индустрия не будет переходить на него, ибо всякие внутрестудийные кодзима энжн, банжи энжн и т.д. имеют вполне хорошую картинку с хорошей оптимизацией под свои проекты, а некоторые движки типа рокстаровского имеют интересные решения в плане физики/графики
Вся проблема у навчанні працівників, треба кожного вчити хто приходить в студію, важко знайти профі саме по своєму рушію. Звісно це все через жадібність, аби всі гроші у студії та видавця залишалися, а не ще виплачувати Епікам навіть невеликі відсотки. Проте скільки часу у розробці втрачається, ігри все складніше й так є тенденція до зростання часу на розробку. Поки інші матимуть якусь альфу гри, ті на власному рушії мучатимуть прототип в кращому разі
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

Чутки: нова частина Halo створюється на Unreal Engine 5
Где-то заплакал один Мессия.
Відповісти