У Starfield зіграло 13 мільйонів гравців

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
drenorr27
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предлагаю обсудить У Starfield зіграло 13 мільйонів гравців

Дійшов до NG2+
От наче і непагана гра, але якась ... прісна. От нічого сильно не вразило.
Хіба що лінійка за Піратів прикольна була місцями.
Найчастіше відлітав від Vaarun-ів, улюблена бабаха - дробовик. Улюблена сила - затримка часу.
Spiryt
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Я тоже наиграл 10 часов, но что-то дальше нет желания бегать по пустым картам от одной точки к другой. Ну и перегруженность механиками тоже напрягает
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Я пока остановился на 80 часах. В целом норм игра, прост тут вышла в ЗБТ легендарная игра, убийца КС-а, пришлось перерыв сделать :gigi:
Обязательно вернусь к Старфилду в следующем году ))
DesMusic
Member

Повідомлення

У игрока должна быть мотивация заниматься исследованием локацией, мотивацией может быть какой-то интересный контент.

А чтобы была мотивация заниматься крафтом и использованием механик игра должна быть сложная, чтобы бувально нельзя было продвинуться дальше, если неправильно прокачан или не то оружие.

Проходил CP2077, огромное дерево умений + импланты, потратил на это уйму времени, а что толку, если любой квест или локацию можно пройти десятком способов (начиная от договорится, заканчивая банальным подползанием к каждому врагу сзади, т.е. через стелс), ближе к концу игры вообще на это дерево забил.

Вся эта казуальщина превращает практически все современные игры в обычное интерактивное кино в котором можно ходить и выбирать варианты, а механики уходят на второй план.
drenorr27
Member
Аватар користувача

Повідомлення

DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складніше :( Тупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
er[socrates]
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

DesMusic
Так круто, когда есть выбор, по какому сценарию проходить ту или иную миссию.
erazel
Member
Аватар користувача
Звідки: Тернопіль

Повідомлення

er[socrates]: 21.12.2023 15:57 DesMusic
Так круто, когда есть выбор, по какому сценарию проходить ту или иную миссию.
Ну так людина хоче щоб гра її в позу ставила регулярно, щоб гравець МУСІВ викачувати всі вміння :) . Інакше чим тоді перед друзями хвалитися. Відвикли люди грати ігри чисто заради хорошого сюжету, як інтерактивні книги чи хоча б кіно(в першому випадку ще й історії і записки всілякі читають і вивчають світ навколо).
По простому то зветься манчкінізм :)
Ijachok
Member
Аватар користувача

Повідомлення

drenorr27: 21.12.2023 15:49 DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складніше :( Тупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
Це на максимальній складності?
Nemo4k
Member

Повідомлення

Я вже і забув що вона існує.
drenorr27
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ijachok
Високій
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

DesMusic: 21.12.2023 15:43 Вся эта казуальщина превращает практически все современные игры в обычное интерактивное кино в котором можно ходить и выбирать варианты, а механики уходят на второй план.
Якщо вам не вистачає челенджу, то на вас чекають ігри Фромів)) Особливо рекомендую Секіро :D
IC9517
ATI&Vmod_fan
Аватар користувача
Звідки: Баку Азербайджан

Повідомлення

А сколько еще миллионов сыграло в пиратку. Я например. Поиграл пару часов и забросил. Возвращаться желания нет. Покупать тем более. :D
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

DesMusic: 21.12.2023 15:43А чтобы была мотивация заниматься крафтом и использованием механик игра должна быть сложная, чтобы бувально нельзя было продвинуться дальше, если неправильно прокачан или не то оружие.
Такой подход даже в нулевых считался архаичным, если разговор не за повторные прохождения на максимальной сложности (хотя и там это скорее моветон).
Даже в соулсах у игроков есть разные варианты, включая (почти) халявные.
DesMusic: 21.12.2023 15:43Проходил CP2077, огромное дерево умений + импланты, потратил на это уйму времени, а что толку, если любой квест или локацию можно пройти десятком способов (начиная от договорится, заканчивая банальным подползанием к каждому врагу сзади, т.е. через стелс), ближе к концу игры вообще на это дерево забил.
Первый раз вижу, чтобы игру хейтили за вариативность! Вы в жРПГ играть не пробовали?
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

drenorr27, на перших патчах перки чи аугментації мали значення. Тепер же ствол з високим дпс і може дробивик на перезарядку, патрони можна крафтити на ходу безкінечно. Нова система перків не цікава зовсім.
Keyser Soze
Member

Повідомлення

Тринадцать миллионов мух не могут ошибаться :gigi: :up: ...
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Найгірша гра бесезди, добре що хоч в гейпасі на старті була, щоб одразу зрозуміти що це за лайно
stoned
Member
Аватар користувача
Звідки: omicron persei 420

Повідомлення

Впихнути телеметрію розуму вистачило, а зробити нормальну гру, нажаль, ні. :lol: :up:
Востаннє редагувалось 21.12.2023 19:32 користувачем stoned, всього редагувалось 1 раз.
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Та норм гра. Була б трохи дешевше і з оф. локалізацією, можна було б і взяти. Лишив в бажаному.

waryag
В КПК там суть в тому, що перки якісь безтолкові і не міняють кардинально стилю. Іншими словами, якщо випиляти все дерево, то фактично нічого і не зміниться.
В тому ж старфілді витривалість дає більш повільне зменшення кисню і це відчувається. Чи кораблик. Будь хоч супер скіловим але на певних рівнях складності дефолтним коритом не стягнеш.
Hellsing777
Member

Повідомлення

drenorr27: 21.12.2023 15:49 DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складніше :( Тупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
Треба було грати на харді , там одна куля і ти майже труп, і хоч ти макс лвл також, тому приходилось чи в стелс , чи якось ще використовувати імпланти завжди .
Ijachok
Member
Аватар користувача

Повідомлення

drenorr27: 21.12.2023 17:30 Ijachok
Високій
Може ще підвищити складність?
Я сам починав на харді, потім чомусь скрутив на норму, забув про це і думав, що так і має бути :)
Відповісти