Останні статті і огляди
Новини
У Starfield зіграло 13 мільйонів гравців
-
drenorr27
Member
Предлагаю обсудить У Starfield зіграло 13 мільйонів гравців
Дійшов до NG2+
От наче і непагана гра, але якась ... прісна. От нічого сильно не вразило.
Хіба що лінійка за Піратів прикольна була місцями.
Найчастіше відлітав від Vaarun-ів, улюблена бабаха - дробовик. Улюблена сила - затримка часу.
Дійшов до NG2+
От наче і непагана гра, але якась ... прісна. От нічого сильно не вразило.
Хіба що лінійка за Піратів прикольна була місцями.
Найчастіше відлітав від Vaarun-ів, улюблена бабаха - дробовик. Улюблена сила - затримка часу.
-
Spiryt
Member
- Звідки: Киев
Я тоже наиграл 10 часов, но что-то дальше нет желания бегать по пустым картам от одной точки к другой. Ну и перегруженность механиками тоже напрягает
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Я пока остановился на 80 часах. В целом норм игра, прост тут вышла в ЗБТ легендарная игра, убийца КС-а, пришлось перерыв сделать ![gigi :gigi:](./images/smilies/gigi.gif)
Обязательно вернусь к Старфилду в следующем году ))
![gigi :gigi:](./images/smilies/gigi.gif)
Обязательно вернусь к Старфилду в следующем году ))
-
DesMusic
Member
У игрока должна быть мотивация заниматься исследованием локацией, мотивацией может быть какой-то интересный контент.
А чтобы была мотивация заниматься крафтом и использованием механик игра должна быть сложная, чтобы бувально нельзя было продвинуться дальше, если неправильно прокачан или не то оружие.
Проходил CP2077, огромное дерево умений + импланты, потратил на это уйму времени, а что толку, если любой квест или локацию можно пройти десятком способов (начиная от договорится, заканчивая банальным подползанием к каждому врагу сзади, т.е. через стелс), ближе к концу игры вообще на это дерево забил.
Вся эта казуальщина превращает практически все современные игры в обычное интерактивное кино в котором можно ходить и выбирать варианты, а механики уходят на второй план.
А чтобы была мотивация заниматься крафтом и использованием механик игра должна быть сложная, чтобы бувально нельзя было продвинуться дальше, если неправильно прокачан или не то оружие.
Проходил CP2077, огромное дерево умений + импланты, потратил на это уйму времени, а что толку, если любой квест или локацию можно пройти десятком способов (начиная от договорится, заканчивая банальным подползанием к каждому врагу сзади, т.е. через стелс), ближе к концу игры вообще на это дерево забил.
Вся эта казуальщина превращает практически все современные игры в обычное интерактивное кино в котором можно ходить и выбирать варианты, а механики уходят на второй план.
-
drenorr27
Member
DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складніше
Тупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складніше
![:( :(](./images/smilies/frown.gif)
-
er[socrates]
Member
- Звідки: Киев
DesMusic
Так круто, когда есть выбор, по какому сценарию проходить ту или иную миссию.
Так круто, когда есть выбор, по какому сценарию проходить ту или иную миссию.
-
erazel
Member
- Звідки: Тернопіль
Ну так людина хоче щоб гра її в позу ставила регулярно, щоб гравець МУСІВ викачувати всі вмінняer[socrates]: ↑ 21.12.2023 15:57 DesMusic
Так круто, когда есть выбор, по какому сценарию проходить ту или иную миссию.
![:) :)](./images/smilies/smile.gif)
По простому то зветься манчкінізм
![:) :)](./images/smilies/smile.gif)
-
Ijachok
Member
Це на максимальній складності?drenorr27: ↑ 21.12.2023 15:49 DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складнішеТупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
-
Nemo4k
Member
Я вже і забув що вона існує.
-
drenorr27
Member
Ijachok
Високій
Високій
-
kairo
Member
- Звідки: Україна
Якщо вам не вистачає челенджу, то на вас чекають ігри Фромів)) Особливо рекомендую СекіроDesMusic: ↑ 21.12.2023 15:43 Вся эта казуальщина превращает практически все современные игры в обычное интерактивное кино в котором можно ходить и выбирать варианты, а механики уходят на второй план.
![:D :D](./images/smilies/biggrin.gif)
-
IC9517
ATI&Vmod_fan
- Звідки: Баку Азербайджан
А сколько еще миллионов сыграло в пиратку. Я например. Поиграл пару часов и забросил. Возвращаться желания нет. Покупать тем более. ![:D :D](./images/smilies/biggrin.gif)
![:D :D](./images/smilies/biggrin.gif)
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Такой подход даже в нулевых считался архаичным, если разговор не за повторные прохождения на максимальной сложности (хотя и там это скорее моветон).DesMusic: ↑ 21.12.2023 15:43А чтобы была мотивация заниматься крафтом и использованием механик игра должна быть сложная, чтобы бувально нельзя было продвинуться дальше, если неправильно прокачан или не то оружие.
Даже в соулсах у игроков есть разные варианты, включая (почти) халявные.
Первый раз вижу, чтобы игру хейтили за вариативность! Вы в жРПГ играть не пробовали?DesMusic: ↑ 21.12.2023 15:43Проходил CP2077, огромное дерево умений + импланты, потратил на это уйму времени, а что толку, если любой квест или локацию можно пройти десятком способов (начиная от договорится, заканчивая банальным подползанием к каждому врагу сзади, т.е. через стелс), ближе к концу игры вообще на это дерево забил.
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
drenorr27, на перших патчах перки чи аугментації мали значення. Тепер же ствол з високим дпс і може дробивик на перезарядку, патрони можна крафтити на ходу безкінечно. Нова система перків не цікава зовсім.
-
Keyser Soze
Member
Тринадцать миллионов мух не могут ошибаться
...
![gigi :gigi:](./images/smilies/gigi.gif)
![up :up:](./images/smilies/up.gif)
-
Enjthesilence
Member
Найгірша гра бесезди, добре що хоч в гейпасі на старті була, щоб одразу зрозуміти що це за лайно
-
Геральт
Member
- Звідки: з Рівії
Та норм гра. Була б трохи дешевше і з оф. локалізацією, можна було б і взяти. Лишив в бажаному.
waryag
В КПК там суть в тому, що перки якісь безтолкові і не міняють кардинально стилю. Іншими словами, якщо випиляти все дерево, то фактично нічого і не зміниться.
В тому ж старфілді витривалість дає більш повільне зменшення кисню і це відчувається. Чи кораблик. Будь хоч супер скіловим але на певних рівнях складності дефолтним коритом не стягнеш.
waryag
В КПК там суть в тому, що перки якісь безтолкові і не міняють кардинально стилю. Іншими словами, якщо випиляти все дерево, то фактично нічого і не зміниться.
В тому ж старфілді витривалість дає більш повільне зменшення кисню і це відчувається. Чи кораблик. Будь хоч супер скіловим але на певних рівнях складності дефолтним коритом не стягнеш.
-
Hellsing777
Member
Треба було грати на харді , там одна куля і ти майже труп, і хоч ти макс лвл також, тому приходилось чи в стелс , чи якось ще використовувати імпланти завжди .drenorr27: ↑ 21.12.2023 15:49 DesMusic
Згоден.
Про CP2077 - згоден. На початку якось було складно, думати доводилось. Розкачався - і все. Тупо рвеш всіх підряд.
Зараз до Phantom Liberty добрався, стало драйвовіше. Але не складнішеТупо ломаю усім пики руками-базуками. А хто не підпускає до себе, того крошить дядько дробовик.
-
Ijachok
Member
Може ще підвищити складність?
Я сам починав на харді, потім чомусь скрутив на норму, забув про це і думав, що так і має бути
![:) :)](./images/smilies/smile.gif)