Предлагаю обсудить Трасування променів у новому трейлері Warhammer 40,000: Darktide
Intel i7-9700K або AMD Ryzen 5 3600 у поєднанні з GeForce RTX 3060 (RTX 2060) або Radeon RX 5700 XT
мои полномочия на этом фсё , 2060, 3060 и RX 5700 XT , прям одно и тоже
Останні статті і огляди
Новини
Трасування променів у новому трейлері Warhammer 40,000: Darktide
-
n6407
Member
- Звідки: Київ
-
VBerezovsky
Member
У Fatshark, как и всегда, абсолютный кошмар с оптимизацией, на 5900x/3080 Ti выдавало 40фпс на высоких настройках в хабе в бете. Нет повода думать, что на релизе будет иначе.
-
lamer02
Member
Опять кубмаповие отражения украли
-
Kollers
Junior
Еще одна игра как и Dyng Light 2 где уберут норм освещение и сделают чтобы оно было только при включении РТХ а значит такая игра идет н..........
-
Grindeath
Member
Эт что такое бл... Совсем издеваются уже. Решили уже даже с условным SSR не сравнивать, а прям окончательно сделать вид, что до RTX-карт игры совсем без отражений были.
- спойлер
-
Keyser Soze
Member
7,59 грн ...
-
Mircull
Member
Там рейтресинг скорее всего будет копеечный потому нет оснований полагать что оно не заведется на условном АМД или старых картах.
Во-первых, далеко не во всех играх он жрет прям много. А это сетевой проект, такие проекты для RTX не пилятся, а если пилятся то быстро сливаются.
Во-вторых, он насколько мне известно также выходит на консолях, а там с рейтрейсингом шляпа.
Потому, для тех кому проект интересен можно условно не парится.
К слову говоря на ютубе уже есть ролики как он идет на том же 6700 (не 5700, очень интересно как оно там будет) и хочу вам сказать - без особых напрягов оно идет.
Скинул бы но света нет (спасибо свинособакам) и с инетом прям лажа.
Во-первых, далеко не во всех играх он жрет прям много. А это сетевой проект, такие проекты для RTX не пилятся, а если пилятся то быстро сливаются.
Во-вторых, он насколько мне известно также выходит на консолях, а там с рейтрейсингом шляпа.
Потому, для тех кому проект интересен можно условно не парится.
К слову говоря на ютубе уже есть ролики как он идет на том же 6700 (не 5700, очень интересно как оно там будет) и хочу вам сказать - без особых напрягов оно идет.
Скинул бы но света нет (спасибо свинособакам) и с инетом прям лажа.
-
Vpupkin
Member
- Звідки: Dnipro
А самая первая игра с лучами, не?Mircull: ↑ 16.11.2022 20:29А это сетевой проект, такие проекты для RTX не пилятся
-
Mircull
Member
Так это не значит что она будет жутко требовательной. Еще раз повторюсь тяжесть реализации лучей как и всего остального фактически зависит от кривизны рук разрабов, денег, и того заносились ли чемоданы за оптимизацию или нет, а главное - сколько и от кого.Vpupkin: ↑ 16.11.2022 20:34А самая первая игра с лучами, не?Mircull: ↑ 16.11.2022 20:29А это сетевой проект, такие проекты для RTX не пилятся
Смотрел родики на ютубе на самом деле оно одинаково что с лучами что нет. Таких статических картинок как в этом сравнении в самой игре не бывает так чтобы никогда.
-
kolio
Member
- Звідки: Україна-матінко
без RTX типу фіговий вигляд
с RXT типу красотіща
але! видно що те що прибрали можна було реалізувати і без RTX також
ось чому відяхи такі дорогі - Хуангу потрібні гроші для прикормки ігрових студій
с RXT типу красотіща
але! видно що те що прибрали можна було реалізувати і без RTX також
ось чому відяхи такі дорогі - Хуангу потрібні гроші для прикормки ігрових студій
-
VovaII
Member
Справа не у вигляді, а у тому на скільки це допомагає вжитися в гру.
Ось дивимось на скріншот:
- без променів важко визначити відстань між стопкою зелених чемоданів і стіною за ними. Для цього прийдеться зробити деякі додаткові рухи чи дії.
- із променями, Ви легко визначаєте(по тіні на стіні), що між бочкою і стіною за нею є достатньо місця, щоб Вам там пройти, якщо знадобиться.
Для занурення в гру, — другий варіант мені Значно більше подобається. Але дуже не подобається вартість такого занурення.
Ось дивимось на скріншот:
- без променів важко визначити відстань між стопкою зелених чемоданів і стіною за ними. Для цього прийдеться зробити деякі додаткові рухи чи дії.
- із променями, Ви легко визначаєте(по тіні на стіні), що між бочкою і стіною за нею є достатньо місця, щоб Вам там пройти, якщо знадобиться.
Для занурення в гру, — другий варіант мені Значно більше подобається. Але дуже не подобається вартість такого занурення.
-
Classique
Member
Где-то есть специальный сотрудник , который делает скрины без лучей максимально ущербными. В итоге прямо сравнение показывает не столько приход от лучей, сколько вообще другую картинку.
-
kolio
Member
- Звідки: Україна-матінко
VovaII
А ви чули, є така штука як динамічні тіні - в кожній грі таке є. Rtx не потрібен для цього.
І так, ви змогли б оцінити відстань між предметами.
Ролик на жаль суто маркетинговий.
А ви чули, є така штука як динамічні тіні - в кожній грі таке є. Rtx не потрібен для цього.
І так, ви змогли б оцінити відстань між предметами.
Ролик на жаль суто маркетинговий.
-
Shaolin_Style
Member
- Звідки: Wakanda
Играл в бету месяц назад. RTX навалили на все деньги, в итоге при активации всех настроек имеем 40+ фпс на 3090.
Отправлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Отправлено спустя 1 минуту 5 секунд:
не нужно делать "специальные" скрины если команда 3д артистов не запечет отражения например или не проложит волюметрики. Этого достаточно.Classique: ↑ 17.11.2022 10:37 Где-то есть специальный сотрудник , который делает скрины без лучей максимально ущербными. В итоге прямо сравнение показывает не столько приход от лучей, сколько вообще другую картинку.