- поправьте позязя.Как и в случае DirectX Raytracing, речь идёт о гибридном метод рендеринга
А по теме... У вулкана же была поддержка лучей... Или то был "полноценный", а сейчас подвезли гибридный?

- поправьте позязя.Как и в случае DirectX Raytracing, речь идёт о гибридном метод рендеринга
шукай ці слова "How does this extension differ from VK_NV_ray_tracing?" ось тут:Izraphail:Или то был "полноценный", а сейчас подвезли гибридный?
А почему-бы вот эти слова не добавить в новость? Это новость ради галочки, или все-же проработанное наполнение ИНФОРМАЦИОННОГО ресурса?Kimonoy:шукай ці слова "How does this extension differ from VK_NV_ray_tracing?" ось тут:Izraphail:Или то был "полноценный", а сейчас подвезли гибридный?
https://www.khronos.org/registry/vulkan ... ay_tracing
вот это и проблема, у xbox directx, у ps свой api, соответственно вулкан если и будут делать, то только если не лень«минимальными изменениями»
Значит минимальный порог 5600хт и не всё смогут насладиться в полной мереWWQ:Matumba92
помню показывали программный трейс на крайенджине... так там 56 вега удовлетворительно тянула, но отражения там были "подрезаны" (т.е. не тупо все отражается как у хуанга)
Хуанг компенсировал на тенях кастрюльWWQ:Matumba92
помню показывали программный трейс на крайенджине... так там 56 вега удовлетворительно тянула, но отражения там были "подрезаны" (т.е. не тупо все отражается как у хуанга)