Может молодое поколение геймеров прикоснётся к классике и увидит, что такое классический шутер с крутым сюжетом, и поймёт, почему столько разговоров олдскульных геймеров о "какой-то халве")
Смотрел вчера на стриме у Аллана. Шикардос
Удивительно, сколько можно выжать с ископаемого Сорсэнджина при желании. И потом смотришь на некоторые типа-современные игори и понимаешь, что желание было разве что бабла по быстрому срубить
на старом FX8320 с видяхой радеон 488 "усё летает" проблем с производительностью не заметил. Сложность временами кажется неоправданно задротной, некоторые места трудноватенько проходить. Уровень "логово гонарха" не понравился от слова совсем. Этот таракан переросток гоняет по углам, как мандавошку, всё время бегом и все красоты и дизайн карт просто некогда рассматривать. Воще же мир Зена, по прибытии в него, кажется очуменно красочным, напоминает фильм "аватар" - ночные джунгли.
Разрабы отклонились от "канона" старой халфы - вортигонты в "интерлопере" не нападают, они там в положении рабов.
Если кто шпилил "Point of View" то ещё тогда можно было прочитать об этом из записок вортигонта.
Можно походить по их вортигонским домикам, посмотреть на житьё-бытьё. Правда до тех пор, пока не появляются контроллёры. Они заставляют нападать на игрока, но всё равно я их не убивал, достаточно найти и загасить того контроллёра, который им мозги сношает.
Так что к шипилеву настоятельно рекомендую
сохранёнки опосля очередного обновления не работают, надо перепроходить главу заново