Хуанг уже не палится, что искусственно фпс накручивает на своих картах за счёт мазни

Раньше дровишками подкручивали, а теперь еще и приплатить нужно за апскей и лесинки, как будто ползунок текстур нельзя мышкой покликать.Grinnie Jax:Предлагаю обсудить Battlefield V завтра получит поддержку сглаживания DLSS
Хуанг уже не палится, что искусственно фпс накручивает на своих картах за счёт мазни
Отличная демонстрация DLSS, как же я отвык от лесенок, прям глаза режет.nikolaiii:https://www.youtube.com/watch?v=A3bg-wWV3o4 Да выкупили уже эту шнягу от Хуанито.
Так они , в принципе, тем и заняты сейчас, в соседней теме фанаты отстаивают 16 Gb VRAM, которые, якобы уже нужны всемtvojemale:Вангую введи такую технологию на красные карты- сейчас бы краснозадые осанну пели и в оргазмических спазмах корчились.
а может как раз наоборот? то есть DLSS это технология типа включения технологии отключения сглаживания включения сглаживания отключения резкости вкл...?Anton_Pepper:Круто! Интересно будет посмотреть сравнение. DLSS единственное что реально привлекает в новых картах, если бы не космическая цена.
Grinnie Jax
Shy
Какая мазня?! Вы о чем? Хейтерам лишь бы хейтить. Вы сравнение видели? DLSS как раз и убирает мазню! Разница в качестве можно сказать колоссальная, при том что еще и фпс выше становится. Ни одно сглаживание сегодня на такое качество не способно.
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
На самом деле, достаточно разумная технология. Уже который год нам впаривают 4K-гейминг и до сих пор его не тянет нормально ни одна видеокарта, кроме RTX 2080 Ti. С включением DLSS, для 4K станет пригодна RTX 2080 или даже RTX 2070. Цена - небольшое ухудшение качества картинки в шконарях монитора (на которые никто не обращает внимания), тем более в 4K это явно не так критично. А ещё есть довольно требовательная технология трассировки лучей - выбить лишний перфоманс тоже лишним не будет.nikolaiii:https://www.youtube.com/watch?v=A3bg-wWV3o4 Да выкупили уже эту шнягу от Хуанито.
Нет. Это что люди за 1200$ карту купили, а тензорные ядра в ней до сих пор стоят? А когда запустятся они же что-то жрать будут? То есть качество картинки упадет а жор карты вырастет? Ух инновация - замыль себе картинку за свои же деньги!(тут улыбаясь стоят в обнимку Женьсюнь и Ахметов).Все хейтеры отписались
Да, TAA судя по всему отключается, а зачем его оставлять? Оно хоть и убирает лесенки, но при этом замыливает картинку. И сейчас почти во всех играх используют TAA или его производные, т.к. это был единственый эффективный способ избавиться от лесенок при приемлимой производительности. В новых играх стало столько объектов и деталей в сравнении со старыми, что динозавры вроде MSAA и SSAA давно уже не справляются и садят производительность в 2-3 раза, последний Deus Ex яркий тому пример. И у DLSS не простое включение резкости, если бы было так, то лесенки от этого никуда бы не пропали. Насколько я понял Нвидиа на своих нейросетях тренирует ИИ для каждой игры, и они запоминают как выглядят силуэты объектов в повышенном разрешении, а потом сама игра запускается в пониженном разрешении. Я, честно говоря, не разбирался в нюансах работы, но главное что оно дает результат. Убрали мыло, идеально сгладили все края у объектов и при этом фпс не упал, как при всех мощных сглаживаниях, а наоборот вырос, а люди все равно не довольныKimRomik:а может как раз наоборот? то есть DLSS это технология типа включения технологии отключения сглаживания включения сглаживания отключения резкости вкл...?Anton_Pepper:Круто! Интересно будет посмотреть сравнение. DLSS единственное что реально привлекает в новых картах, если бы не космическая цена.
Grinnie Jax
Shy
Какая мазня?! Вы о чем? Хейтерам лишь бы хейтить. Вы сравнение видели? DLSS как раз и убирает мазню! Разница в качестве можно сказать колоссальная, при том что еще и фпс выше становится. Ни одно сглаживание сегодня на такое качество не способно.
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
http://images.nvidia.com/geforce-com/in ... s-off.html
Почему хейтеры? Вы показываете статический кадр(сферический конь в вакууме) посмотрите ролики не ютубе в DMC и FF, лесенки и переливы(так сказать)...для меня сглаживание это как раз то что убирает лесенки и переливы.Anton_Pepper:Круто! Интересно будет посмотреть сравнение. DLSS единственное что реально привлекает в новых картах, если бы не космическая цена.
Grinnie Jax
Shy
Какая мазня?! Вы о чем? Хейтерам лишь бы хейтить. Вы сравнение видели? DLSS как раз и убирает мазню! Разница в качестве можно сказать колоссальная, при том что еще и фпс выше становится. Ни одно сглаживание сегодня на такое качество не способно.
А вы считаете что в 2019 и последующие два-три года для 4K 16 GB VRAM будет лишней ? ( особенно учитывая что разрабы забивают на оптимизацию )_nevermind:Так они , в принципе, тем и заняты сейчас, в соседней теме фанаты отстаивают 16 Gb VRAM, которые, якобы уже нужны всемtvojemale:Вангую введи такую технологию на красные карты- сейчас бы краснозадые осанну пели и в оргазмических спазмах корчились.
Это ты кредиты свои так оправдать решил?warp 37:На самом деле, достаточно разумная технология. Уже который год нам впаривают 4K-гейминг и до сих пор его не тянет нормально ни одна видеокарта, кроме RTX 2080 Ti. С включением DLSS, для 4K станет пригодна RTX 2080 или даже RTX 2070. Цена - небольшое ухудшение качества картинки в шконарях монитора (на которые никто не обращает внимания), тем более в 4K это явно не так критично. А ещё есть довольно требовательная технология трассировки лучей - выбить лишний перфоманс тоже лишним не будет.nikolaiii:https://www.youtube.com/watch?v=A3bg-wWV3o4 Да выкупили уже эту шнягу от Хуанито.
Так что кто бы что не говорил, а DLSS - классная вещь. Тем более, если вы играете на FHD-мониторе, включаете 4K DSR с DLSS - вообще великолепие. Игр бы побольше только.