Marc Crass:В ДР был ранний доступ, причем весьма длительный по времени. Собственно игра в бета-версии постепенно обрастала машинами и трассами, параллельно с этом правились и другие компоненты. Поэтому в релиз она вышла уже отполированной до блеска и, возможно, поэтому, получилась очень удачной. В ДР2.0 как раз смущает, что уже объявлена дата релиза, уже объявлены ДЛС. Как бы под успешной маркой симулятора не выпустили лагающее аркадное говнецо.
Ранний доступ в Делюкс версии, а не steam early access.
Marc Crass:В ДР2.0 как раз смущает, что уже объявлена дата релиза, уже объявлены ДЛС. Как бы под успешной маркой симулятора не выпустили лагающее аркадное говнецо.
И что плохого в дате релиза? Им до смерти чтоль игру нужно делать сидя в студии? Сейчас уже скорее всего игра в студии играбельной и просто требует финальной полировки. ДЛЦ скорее всего заготовлены заранее, что бы не вываливать все в первый день и у игроков было желание вернутся в игру после релиза (поднять онлайн и тд.).