В игровой движок Unity добавили поддержу технологии AMD Radeon Rays

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Zaelot
Member
Аватар користувача
Звідки: Я з України Харків це біля Європи

Повідомлення

Предлагаю обсудить В игровой движок Unity добавили поддержу технологии AMD Radeon Rays

Это как я понял - достойный ответ nvidia RTX ?
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Zaelot, не факт. По времени выхода получается что да, а по факту - неизвестно, что будет лучше. Может красные сделают зеленых, а может наоборот.
daem0ns
Member
Аватар користувача
Звідки: из преисподней

Повідомлення

Zaelot:Это как я понял - достойный ответ nvidia RTX ?
и не толко невидиа. это ещё и шелбан мелкомягким
оверцлоцкерс:AMD Radeon Rays смогут работать на всех совместимых с OpenCL и Vulkan устройствах, использующих различные аппаратные средства и операционные системы, в отличие от технологии Microsoft DirectX Raytracing, которая поддерживает только DirectX 12 и Windows 10
Andrey2005
Member
Аватар користувача
Звідки: UA

Повідомлення

daem0ns:это ещё и шелбан мелкомягким
Нужно побольше пендалей им, совсем закушались.
heidfeld
Member
Аватар користувача
Звідки: деревня скрытая в листве

Повідомлення

Ну и правильно. Никто не хочет работать с коротышкой хуангом, ибо внедри его недотехнологии и потом все тормозит и лагает даже на топовом железе еще и картинка становится хуже.
FelisInfernis
Member

Повідомлення

Zaelot
это не ответ, технология представлена на рынке уже несколько лет, просто раньше её аудиторией были разработчики контента, а сейчас начали вводить и в потребительский сегмент.
Enombre de soberano
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Прежде чем мы сможем оценить все достоинства и недостатки обеих технологий, пройдёт немало времени. А пока это не более, чем размазывание соплей по зеркалу.
alexS123
Member
Аватар користувача
Звідки: Washington D.C., USA

Повідомлення

Проблема в том, что Vulkan не взлетает. Покричали-покричали на DirectX, вышло 2.5 игры и... расходимся по домам.
M1Z0
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

alexS123
Чумаданы решают :-/
FelisInfernis
Member

Повідомлення

Enombre de soberano
на самом деле технологию без труда можно внедрить в проекты имеющиеся на рынке, потребуеться лишь небольшой ремастер проекта, для примера я уже делал демо с применением радеон райс на UE 4
globnet
Member
Аватар користувача

Повідомлення

amd как всегда громко пукают, а на деле ничего не происходит. этот фокус уже надоел. :lol:
alexS123
Member
Аватар користувача
Звідки: Washington D.C., USA

Повідомлення

M1Z0:alexS123
Чумаданы решают :-/
Ну... да, это же бизнес, а как по другому? Новая технология? Новый продукт? Продвигайте сами для начала, вкладывайте в будущее. Что, Android сам по себе популяризовался? Да как бы не так. Google такие чемоданы в него вкладывала, прежде, чем он раскрутился. Так и здесь. Разрабы привыкли работать с DirectX, нельзя просто выкатить на рынок его убийцу и сказать - "юзайте его". OpenGL, к примеру, так же преподносили. Никто в него не вкладывал и в итоге он не DirectX убил, а сам себя.
Megaclite
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FelisInfernis:Enombre de soberano
на самом деле технологию без труда можно внедрить в проекты имеющиеся на рынке, потребуеться лишь небольшой ремастер проекта, для примера я уже делал демо с применением радеон райс на UE 4
Где?
FelisInfernis
Member

Повідомлення

Megaclite
в Unreal Engine 4, он поддерживает работу и с Open GL и Вулканом, для этого достаточно настроить в проекте выбор этого API.
sergtrav
Member

Повідомлення

globnet:amd как всегда громко пукают, а на деле ничего не происходит. этот фокус уже надоел. :lol:
тебя на самом деле зовут amd?
MaxD
Member
Аватар користувача

Повідомлення

globnet:amd как всегда громко пукают, а на деле ничего не происходит. этот фокус уже надоел. :lol:
спойлер
https://www.youtube.com/watch?v=DoxzXRi0Ifo
catdoom
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Барбарис:Zaelot, не факт. По времени выхода получается что да, а по факту - неизвестно, что будет лучше. Может красные сделают зеленых, а может наоборот.
Одно понятно,что Паскалявцам нужно переходить в лагерь красных,а то зелёная трасировка могёт только Вольта, Хуанито уже приготовил для Паскаля ящик для тыковь. :laugh:
FelisInfernis
Member

Повідомлення

catdoom
трассировку в той или иной степени могут все Radeon начиная с 6xxx
catdoom
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FelisInfernis:catdoom
трассировку в той или иной степени могут все Radeon начиная с 6xxx
Да понятно что могёт,только за 4-года не нашлось не одного человека из 8-миллиардов, кто бы смог запилить толковую реал-тайм демку для АМД. А сама АМД еле концы с концами сводит,что хватило денег только на ролик 2-минуты,в котором по суть только бла,бла :laugh: Теперь надо запилить демку Метро на AMD Radeon Rays.
FelisInfernis
Member

Повідомлення

catdoom
предлагали, и даже реализовали в коде, но AMD сказали что технология на тот момент исключительно для использования в профессиональных приложениях.

Отправлено спустя 1 минуту 34 секунды:
catdoom
Метро не получиться, 4А присосались к единственному соску Хуанга, теперь 4А девочка Хуанга и Хуанг их танцует
Відповісти