И эти туда же , осталось дождаться пока наклепают роликов и смотреть кто кого реалистичней оттрассирует

расслабся, трассировка лучей будет только , через одно поколение консолей только в PS6 , так , что игр которые будут правильно эти технологию использовать покаместь не будет_Andrik_:Предлагаю обсудить AMD добавляет поддержку трассировки лучей в ProRender и Radeon GPU Profiler 1.2
И эти туда же , осталось дождаться пока наклепают роликов и смотреть кто кого реалистичней оттрассируетNV vs AMD
Например?Synapses:Только есть одно но ) большинство технологий АМД не поедает фпс как Nvidia и дает действительно полезные вещи .
Они никогда и не заявляли, что в этом их цель. Нвидиа - выпускает костыли, дабы продавать новые видеокарты тем, кто засиделся на старых. Чисто бизнес стратегия. И ладно бы, если бы хоть было за что жрать половину ресурсов видяшки..Synapses:не выпустила ни одной технологии дающую хоть +1 ФПС к играм
Например, зайди и сравни по удару на фпс башку Геральта и башку Лариски в одинаковом ракурсе при максимальном качестве волос. Я тебе даже заранее проспойлерю, Лариска - отжирает 2 фпс, Геральт - 12фпс.Korn87:Например?
Нет. На башке у героев обычные волосы, сделанные артистами, ничем не отличающиеся от приставочных. Хэирворкс - только на НЕКОТОРЫХ зверушках, даже не на всех.Korn87:Волосы нв, например в финалке, сразу у всех героев и на зверушках,
Какая технология АМД на столько распространена, как та же тесселяция?Synapses:Только есть одно но ) большинство технологий АМД не поедает фпс как Nvidia и дает действительно полезные вещи
Это шото новоеbombeybox:обычные волосы, сделанные артистами
Да даже рыбам волосы можно приделать,абы ресурсов ПК хватало.Korn87:Synapses
Вулкан разрабатывался с активным участием АМД, вполне предсказуемо, что их продукты лучше в этом апи. Волосы от АМД показывают только на одной голове. Волосы нв, например в финалке, сразу у всех героев и на зверушках, пусть хуже выглядит, но у всех есть волосы.
Это чта за дичь,в каких играх не может?SoVaR:Почему амд до сих пор не может нормально в тесселяцию?
В том смысле, что фпс сильнее проседает.catdoom:Это чта за дичь,в каких играх не может?
Parallax Occlusion MappingSoVaR:Какая технология АМД на столько распространена, как та же тесселяция?
Но комент,я так понял что это тебе Хуанг лично напел на ухо.SoVaR:В том смысле, что фпс сильнее проседает.catdoom:Это чта за дичь,в каких играх не может?
Ну так это разработка не AMD а ATIbombeybox: Parallax Occlusion Mapping