Споры о числе ядер в процессорах Bulldozer продолжают преследовать AMD

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
quadrotony
Member
Аватар користувача

Повідомлення

разогнал в прошлом году свой ФХ, получил прирост в бенчах игровых +15%
еще поживет старичек!
MexaHuK_DM
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

YumaX:MexaHuK_DM
О, свідок наявності "шини" у FX намалювався :facepalm:
Скажу тобі по секрету, що FX розігнаний опорною частотою, саме частотою, а не шиню, бо по опорній ніякі дані не гуляють, та FX розігнаний множником до однакових частот cpu-nb, ram, cpu, видасть абсолютно однаковий результат, але розганяючи опорною додатковий геморой вам забезпечений :learn:
Ничего не понял. Лишь добавлю, что изменив CPU frequency со значения [200] на [270], а дальше подбирая множители под 2400Mhz CPU NB Frequency, стабильную частоту ЦП, 1900/2000Мгц ОЗУ(особый гемор - тайминги), я добился +20% скорости его работы(если сравнивать с optimized default на 1333Mhz ОЗУ).
YumaX
Member
Аватар користувача
Звідки: Вараш

Повідомлення

MexaHuK_DM:я добился +20%
Ви б добились того ж і без підняття опорної частоти, тупо множником!
MexaHuK_DM
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

YumaX:Ви б добились того ж і без підняття опорної частоти, тупо множником!
Не совсем так. Возможно, тупо на множителе в статичной локации были бы те же показатели фпс, но при быстрой смене локации и прогрузки мира (быстрая езда по городу GTA V и Watch Dogs 2) фпс падает т.к в процессор(L3) перестает поступать нужный объем данных из оперативной памяти и накопителя что приводит к тому что ядра простаивают. Уже проверено не один раз на SSD 480Mb/s и скоростной ОЗУ с низкими задержками. График чтения данных из SSD не линейный при разгоне множителем с поднятием базовой частоты ЦП. Простыми словами: несешься на авто по городу в GTA V при 40фпс и видишь загрузку hi-res текстур "на лету" с подтормаживаниями, а когда останавливаешься, то на счетчике 60-70фпс, начинаешь ехать и локация начинает грузиться дальше и фпс падает обратно к 40ка и загрузка данных с SSD идет рывками. При разгоне контроллера памяти опорной частотой и множителем (CPU Frequency) загрузка с SSD становится более линейна и фпс не падает ниже 50ти, и самое главное - нету рывков и разрывов кадров (фризы, статеры), т.к доступ к L3 более широко открыт и ядра не голодают. Кстати, разница при разгоне ОЗУ для "фикуса" на уровне погрешности между 1600 и 1800Мгц, тут более критичны низкие тайминги, нежели 2000МГц с задержками 20-20-20-52.
Востаннє редагувалось 27.02.2020 08:40 користувачем MexaHuK_DM, всього редагувалось 1 раз.
s_auro-n
Junior

Повідомлення

MexaHuK_DM
Ахах, ты точь в точь, слово в слово переписал комментарий который я читал давно и не помню где. Копипаста))) Теперь буду гуглить и искать откуда ты это выдрал.
MexaHuK_DM
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

s_auro-n
Это отзыв на личном опыте как бывшего владельца FX-8350. В разгоне помогли видосы GameOne где он гонит его и сравнивает с i7-2600K. А комментарий может был и мой, но старый))) эта тема уже некропост, не знаю зачем её колыхнули :gigi:
Rimsky
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MexaHuK_DM:s_auro-n
Это отзыв на личном опыте как бывшего владельца FX-8350. В разгоне помогли видосы GameOne где он гонит его и сравнивает с i7-2600K. А комментарий может был и мой, но старый))) эта тема уже некропост, не знаю зачем её колыхнули :gigi:
отнюдь
очень интересно как оно было
s_auro-n
Junior

Повідомлення

MexaHuK_DM
Твой и был, мир тесен)
YumaX
Member
Аватар користувача
Звідки: Вараш

Повідомлення

MexaHuK_DM
Game One говорить, що розгін опорною частотою це окремий випадок, коли в біосі немає підтримки профілів для RAM, тобто лише коли відсутні множники для пам'яті, для решти випадків цього робити абсолютно не потрібно, а ви мені про текстури в GTA :laugh:

Отправлено спустя 6 минут 34 секунды:
MexaHuK_DM:Кстати, разница при разгоне ОЗУ для "фикуса" на уровне погрешности между 1600 и 1800Мгц, тут более критичны низкие тайминги, нежели 2000МГц с задержками 20-20-20-52.
Для FX головне швидка, дворангова пам'ять, бажано з низькими таймінгами B-)
DuckRider
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Rimsky: В защиту фуфкса могу сказать что в SVP он хорошо так делал этот i5, а вот в играх сливался раза в полтора-два, бо игрушки тех лет был в массе своей одно-двухпоточные и 6-8 потоков они не использовали
Но вот с выходом новых консолей и распространением многопоточности фуфксы таки обрели второе дыхание
не обрели. Фпс всё ещё ниже i5, в многопотоке догоняется сандалем без K согласно кпуз бенчу, в играх, которые не долбятся в карту и выдают высокий фпс на сэнди (150+) очень видно отставание фикуса. И это всё в разгоне фуфыкса до 4.4, с нб, шиной, нормальной памятью 2200
Зображення
Зображення

Помойка, а не процессор
Відповісти