Новини
Останні статті і огляди
TES V Skyrim
-
divinity
Member
fuksa
А ныть "какая плохая графика" на всех страницах это "взрослость"? Даааа... Насчет графики в РПГ с вами в корне не согласен, ну да ладно, пусть каждый останется при своем мнении. Просто по игре обычно отвечают "понравилось такое там задание, не понравилось то-то, потому что", а не какой убогий интерфейс и какая убогая графика. И это на всех ресурсах сети. Можно это хоть 100 раз повторить, тот же Klon молодец, не понравилось - взял и попробовал НБ. А теперь все обсуждение свелось во всех играх "на моей крутой машине выдает столько то фпс", раз все будут кричать что графика говно и я покричу и тому подобное. Поэтому это смотрится дико - не нравится, не играй.
А ныть "какая плохая графика" на всех страницах это "взрослость"? Даааа... Насчет графики в РПГ с вами в корне не согласен, ну да ладно, пусть каждый останется при своем мнении. Просто по игре обычно отвечают "понравилось такое там задание, не понравилось то-то, потому что", а не какой убогий интерфейс и какая убогая графика. И это на всех ресурсах сети. Можно это хоть 100 раз повторить, тот же Klon молодец, не понравилось - взял и попробовал НБ. А теперь все обсуждение свелось во всех играх "на моей крутой машине выдает столько то фпс", раз все будут кричать что графика говно и я покричу и тому подобное. Поэтому это смотрится дико - не нравится, не играй.
-
Klon
CG graphikos fan
- Звідки: Украина
пострелял сейчас зайцев и коршунов, в общем напоминает ООО, недобитый маг начал удирать, свалил я его удачным выстрелом с лука, он скатился с горы и поплыл в бурном ручье воды, очень гууууууд
перевесил почти все кнопки, советую тоже переделать, боже мой как же было удобно - http://img220.imageshack.us/img220/7635 ... nd3de1.jpg" target="_blank
пару замечаний:
1. или я чегото не понял, но стрелал литит по прямой? в Обливионе же была по кривой...
2. что людей больше не подкупаем?
Играю на експерте, не сильно тяжко, но и "раслабона" нет, при встрече с 3-мя бандитами верная смерть
трава и деревья стали жестоко спрайтовыми, но думаю модеры быстро обьеденят в один куст штук пять обычных и будет загляденье (а в Обливионе наоборот уменьшали
).
В целом вери гуд, графику подтянуть через пару месяцев модами, так что на нее грешить пока не надо.
п.с.-не сравнивайте коридорный Ведьмак с ТЕС, это совсем разные игры, вы бы еще с Фоллаутом сравнили ...
перевесил почти все кнопки, советую тоже переделать, боже мой как же было удобно - http://img220.imageshack.us/img220/7635 ... nd3de1.jpg" target="_blank
пару замечаний:
1. или я чегото не понял, но стрелал литит по прямой? в Обливионе же была по кривой...
2. что людей больше не подкупаем?
Играю на експерте, не сильно тяжко, но и "раслабона" нет, при встрече с 3-мя бандитами верная смерть
трава и деревья стали жестоко спрайтовыми, но думаю модеры быстро обьеденят в один куст штук пять обычных и будет загляденье (а в Обливионе наоборот уменьшали
В целом вери гуд, графику подтянуть через пару месяцев модами, так что на нее грешить пока не надо.
п.с.-не сравнивайте коридорный Ведьмак с ТЕС, это совсем разные игры, вы бы еще с Фоллаутом сравнили ...
-
DaKaR
Member
- Звідки: Terra Incognita ака Житомир
divinity
Нервы в коробочку. Это не геймерский форум поэтому мы обсуждаем техническую часть. А графическая составляющая важная часть игры.
Нервы в коробочку. Это не геймерский форум поэтому мы обсуждаем техническую часть. А графическая составляющая важная часть игры.
Не нравиться комент, не читай. Логично, не?Поэтому это смотрится дико - не нравится, не играй.
-
boombyte
Member
- Звідки: ZP
Чувствуется дух Скайрима? Хорошо бы. Обливион тем и не пошёл--не было атмосферы подомной Морро. Не было "изюминки".
По графике огорчили вы меня. Но графика третична. А вот оптимизация...
Смотрю тут скриншоты Морро выложили...правда его трудно узнать...классно.
Критики выставили высокие оценки--что же тут так ругаете? Неужели хуже Обливиона?
divinity
Да успокойся. Кому интересно будет--те сами попробуют. Для меня--игра однозначно стоит внимания. (когда видео-карта более-менее появится)
Ещё о Ведьмаке. Ничего против не имею, но первого поставил--20минут и удалил. Хотя все хвалили его. После Морро, Обливиона, Готики (3я, 4я не в счёт)--показалась мурой полной.
По графике огорчили вы меня. Но графика третична. А вот оптимизация...
Смотрю тут скриншоты Морро выложили...правда его трудно узнать...классно.
Критики выставили высокие оценки--что же тут так ругаете? Неужели хуже Обливиона?
divinity
Да успокойся. Кому интересно будет--те сами попробуют. Для меня--игра однозначно стоит внимания. (когда видео-карта более-менее появится)
Ещё о Ведьмаке. Ничего против не имею, но первого поставил--20минут и удалил. Хотя все хвалили его. После Морро, Обливиона, Готики (3я, 4я не в счёт)--показалась мурой полной.
-
Klon
CG graphikos fan
- Звідки: Украина
Мой ини (сохраняйте свое перед заменой):
в лесу 50, но улучшения на лицо 
- спойлер
- [Display]
fShadowBiasScale=0.2500
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=2048
bFXAAEnabled=1
iMaxAnisotropy=16
fGamma=1.1600
iShadowFilter=4
fDecalLOD2=3500.0000
fDecalLOD1=2000.0000
fSpecularLODStartFade=3000.0000
fShadowLODStartFade=300.0000
fLightLODStartFade=4500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=1
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=2
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=900
iSize W=1440
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMaxDecalsPerFrame=30
sD3DDevice="ATI Radeon HD 4800 Series"
iAdapter=0
iPresentInterval=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=600.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.6000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0260
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.7000
uID3=466532
fVal2=0.8000
uID2=554685
fVal1=0.8000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=250
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=1
[Launcher]
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=4
Востаннє редагувалось 12.11.2011 14:58 користувачем Klon, всього редагувалось 1 раз.
-
StasTODD
Advanced Member
- Звідки: Київ
Klon
юзай спойлер
юзай спойлер
-
Klon
CG graphikos fan
- Звідки: Украина
StasTODD ок.
Еще вроде бы дошло почему русское имя ГГ отображается "крякозябрами", в Data\Interface есть интересные файлы со шрифтами, и их использованием, в общем надо подумать
Еще вроде бы дошло почему русское имя ГГ отображается "крякозябрами", в Data\Interface есть интересные файлы со шрифтами, и их использованием, в общем надо подумать
-
MoleX
Member
- Звідки: Lemberg
Klon
взяв твій .ini
, графіка покращилась + ожили дерева
З даним конфігом фпс не просідав нижче 40 ( зглажування 4х, анізотропка 16х )
взяв твій .ini
З даним конфігом фпс не просідав нижче 40 ( зглажування 4х, анізотропка 16х )
-
Linksar
Member
- Звідки: Днепр
Не знаю к чему эти разговоры о графике, ведь все с самого начала должны понимать что уклон в игре на ней не акцентирован (Играю на ультра, никакого дискомфорта в графическом плане не чувствую абсолютно)
В РПГ от первого лица - играю впервые, это действительно забавно и привносит в игру нечто эдакое
Нравится то что в игре идёт развязка линии диалогов - "не хочу так, а могу вот так".
Skyrim напоминает мне большую песочницу, в которой так много всего и не знаешь чем себя занять, такое бывает за частую в интересных mmorpg когда только начинаешь своё знакомство с игрой.
А самое интересно что мир игры сам по себе живой..идёшь ты такой по лесу, никого не трогаешь, слышишь вой, оборачиваешься, а за тобой волки.. ну короче круто.
В РПГ от первого лица - играю впервые, это действительно забавно и привносит в игру нечто эдакое
Нравится то что в игре идёт развязка линии диалогов - "не хочу так, а могу вот так".
Skyrim напоминает мне большую песочницу, в которой так много всего и не знаешь чем себя занять, такое бывает за частую в интересных mmorpg когда только начинаешь своё знакомство с игрой.
А самое интересно что мир игры сам по себе живой..идёшь ты такой по лесу, никого не трогаешь, слышишь вой, оборачиваешься, а за тобой волки.. ну короче круто.
-
DaKaR
Member
- Звідки: Terra Incognita ака Житомир
Что тут интересного, такое уже давно норма.А самое интересно что мир игры сам по себе живой..идёшь ты такой по лесу, никого не трогаешь, слышишь вой, оборачиваешься, а за тобой волки.. ну короче круто.
Сейчас вообще удивлю, в обливионе можно было заснуть в странном на вид доме, а проснуться уже вампиром.
-
Исаланд
Member
- Звідки: Украина, Киев
Как одеть ведро на голову? 
-
eikei
Advanced Member
Исаланд подходишь к ведру, зажимаешь Е, чтобы оно взялось не в инвентарь, а типа "в руки". Ну и тянешь его к нпц и на голову ему одеваешь. Только не всем можно одеть - на некоторых не до конца одевается и они продолжают видеть.
Прорубился весь день сегодня
Хорошая таки игра. Даже очень. Далеко не такая постная, как обливион.
ЗЫ Прикольно оборотнем быть. Жаль, что только раз в день можно обращаться.
Прорубился весь день сегодня
ЗЫ Прикольно оборотнем быть. Жаль, что только раз в день можно обращаться.
-
divinity
Member
Сегодня вижу деревеньку никакую, а охраны в хороших бронях дофига, думаю о_О
Завел 2 мамонтов в деревню, они всех поубивали, растрощили, я лут поднял с народа и ок, не надо в тюрьме сидеть

кстати, как скрины делать? PrintScreen не помогает
Завел 2 мамонтов в деревню, они всех поубивали, растрощили, я лут поднял с народа и ок, не надо в тюрьме сидеть
кстати, как скрины делать? PrintScreen не помогает
-
eikei
Advanced Member
divinity Скрины делать принтскрином, они сохраняются автоматически в папку с игрой.
А я со старта пошел к Соратникам, пооткрывал втихаря ветрины с неплохими пушками (двемерский двуручный, эльфийский лук). Вот хорошо с одной стороны тут сделано, что если никто не видел процесс кражи, то вещь не ворованная. К стати спасибо за идею насчет мамонтов
А я со старта пошел к Соратникам, пооткрывал втихаря ветрины с неплохими пушками (двемерский двуручный, эльфийский лук). Вот хорошо с одной стороны тут сделано, что если никто не видел процесс кражи, то вещь не ворованная. К стати спасибо за идею насчет мамонтов
-
divinity
Member
eikei
я пока не ворую, пытаюсь отыгрывать честного мага, но бабло все время на нуле..
может, начну потихоньку-помаленьку
Принтскрин не пашет, может в окне надо делать?.. эх, ладно, такие эпичные картинки были
я пока не ворую, пытаюсь отыгрывать честного мага, но бабло все время на нуле..
Принтскрин не пашет, может в окне надо делать?.. эх, ладно, такие эпичные картинки были
-
EvGaS
Member
- Звідки: Да ну его всё в печку, уйду я от вас.
Как одеть ведро на голову?
а-а-а-а-а-а!!! (катается)
Добавлено через 2 минуты 19 секунд:
Удобно менять с помощью Тотал Коммандера или Бейонд Компаре - там как раз текст анализируется, понимаешь что и где меняется в каких строчках.Мой ини (сохраняйте свое перед заменой):
З.Ы. И бэкапим, товарищи, бэкапим.
-
Klon
CG graphikos fan
- Звідки: Украина
Дождался http://www.playground.ru/files/52936/" target="_blank
в общем народ скидывайте ссылки на плагины которые "рулят", с их кратким описанием, а то шлака сейчас полно
Добавлено через 3 минуты 53 секунды:
еще нашел, себе дописал но не тестил, такое в обле было для использования большего количества озу для лод'а:
Чтоб TES Skyrim расходовал больше памяти и не подтормаживал, пропишите в файле Skyrim.ini следующее:
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=5000000
iMaxMemoryPageSize=10000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
в общем народ скидывайте ссылки на плагины которые "рулят", с их кратким описанием, а то шлака сейчас полно
Добавлено через 3 минуты 53 секунды:
еще нашел, себе дописал но не тестил, такое в обле было для использования большего количества озу для лод'а:
Чтоб TES Skyrim расходовал больше памяти и не подтормаживал, пропишите в файле Skyrim.ini следующее:
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=5000000
iMaxMemoryPageSize=10000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
-
eikei
Advanced Member
divinity странно насчет принтскрина. Пиратка? Может кряк кривой тогда. Или раскладка клавиатуры - попробуй на английской. У меня работает, на экране при этом пишется, что скриншот сохранен.
А в обливионе прикольный облом был насчет пушек в ветринах в гильдиях - макеты с нулевым дамагом, которые ломались сразу. А тут износ брони и оружия вообще убрали - с одной стороны это и хорошо, т.к. раньше это мешало игровому процессу, а с другой упрощение все-таки.
А в обливионе прикольный облом был насчет пушек в ветринах в гильдиях - макеты с нулевым дамагом, которые ломались сразу. А тут износ брони и оружия вообще убрали - с одной стороны это и хорошо, т.к. раньше это мешало игровому процессу, а с другой упрощение все-таки.
-
Klon
CG graphikos fan
- Звідки: Украина
eikei в скайрим ини нужно врубить функцию плин скрина, но не помню какая строка...
-
DUKE3D
Member
- Звідки: CUDA
игра хорошая.
удобно лазить в инвентаре.
графа не супер, но и не отстой.
6950 потянул без нареканий.
прохожу орком с кувалдой.
урон просто чудовищный по врагам.
приятно из лука пострелять.
удобно лазить в инвентаре.
графа не супер, но и не отстой.
6950 потянул без нареканий.
прохожу орком с кувалдой.
урон просто чудовищный по врагам.
приятно из лука пострелять.