John Doe
подтверждаю, еще в браузере вылеты, и в программах некоторых. Под нагрузкой- ни малейших проблем.
Новости
Последние статьи и обзоры
Nvidia выпустила Game Ready драйвер GeForce 418.81 (WHQL)
-
Victor Kotyara
Member
- Откуда: Белая Церковь
-
mr_Senbernar
Junior
А дружно тут у вас.mr_Senbernar:Господа прОфики, помогите любителю.Какой драйвер лучше поставить для 1080ti, для 2560x1440? Я так понял последний точно не нужно..? Спасибо.
-
Hedake
Member
Где-то читал, что DLSS сглаживание происходит на RTX ядрах, из-за этого и повышение fps в целом, но в 50% мало верится.Cheaterdev:Если кто не знает как работает ТАА - поясняю по простому:
1. Храним 2-4 предыдущих кадра. На фпс не влияет, только на память.
2. Сцена в каждом кадре рисуется с определенным смещением меньше размера пикселя. Не влияет ни на память, ни на фпс.
3. Идет смешивание текущего кадра с предыдущими. По сути это 4 чтения + одно чтение из карты скоростей, чтобы не было следов прошлых кадров + отсечение. Не влияет на память, влияет только на фпс, но это влияние не зависит от самой сцены, а только от разрешения. Оно отнимает меньше 1мс времени отрисовки.
Итого выигрыш DLSS только по памяти, и никак не может быть целых 50% по производительности, как показано на видео.
Единственное, с чем может быть такой выигрыш - с нативным антиалиазингом или суперсамплингом, где необходимо рисовать картинку в 4+ раз больше, но там и картинка не мылится.
Короче что-то не сходится. Тут явно поработали маркетологи. На самом деле выигрыша в фпс можно особого не ожидать. Будет зависеть только от количества этих тензорных ядер. Вангую реальный прирост в 3-5%.
-
zorg_1310
Junior
Доброго времени суток господа.
Пофиксили ли вылет драйвера на рабочем столе?
Пофиксили ли вылет драйвера на рабочем столе?